Aquí es por qué 'The Dark Knight' no tenía un compañero de videojuegos

$config[ads_kvadrat] not found

лучший расслабляющий аквариум в 4K UHD ? Anti-Stress Music, Relax and Meditation.

лучший расслабляющий аквариум в 4K UHD ? Anti-Stress Music, Relax and Meditation.
Anonim

De Christopher Nolan El caballero oscuro Fue una de las películas más exitosas de todos los tiempos. No solo para las películas de superhéroes, sino para todo el cine. Su bruto mundial se sitúa al norte de $ 1 mil millones. Sus logros técnicos y de narración se destacan por sí solos, lejos de la sombra misteriosa de la muerte prematura de Heath Ledger. Pero ¿dónde estaba el videojuego? Unseen64, una popular serie de YouTube que investiga la desaparición de ciertos videojuegos, ofrece respuestas.

En los últimos años, estaba prácticamente garantizado que cualquier superhéroe o película familiar animada tendría un enlace de videojuegos que capitalizaría el lanzamiento. Hoy en día, estos juegos son aplicaciones en teléfonos inteligentes, pero durante un tiempo fueron lanzamientos de consola que dominaron las estanterías de GameStop hasta meses más tarde, cuando ocuparon los compartimientos de descuento. Aún así, cualquiera hubiera agarrado un videojuego con licencia de El caballero oscuro, uno de los raros eventos culturales que en realidad superó la exageración de la masa crítica.

Unseen64, una serie del canal de YouTube DidYouKnowGaming? que explora juegos cancelados, recientemente buceado en Batman: el caballero oscuro que había sido desarrollado por Pandemic Studios, conocido por Star Wars: Battlefront y después El saboteador. Según los cineastas, lo que mató al proyecto fue el uso del estudio de un motor nuevo y no probado llamado Odin que se descompuso cuando los desarrolladores introdujeron el complejo modelo de Batman y la iluminación dinámica de Gotham. Esto obligó al equipo a trabajar hacia atrás a medida que se acercaba rápidamente la fecha de estreno de la película.

Perder tanto el estreno teatral en julio como la venta de DVD en invierno, más la crisis financiera de 2008, fueron, en última instancia, lo que picó el clavo en el ataúd.

Una nota valiosa: Bono fue uno de los inversores del juego. Es solo porque él co-fundó la firma de inversión Elevation Partners que financió el juego, pero lo vio en las oficinas de Pandemic durante una gira de U2 Australia y supuestamente lo amó. Para pensar, casi vivimos en un mundo donde Bono hizo un juego de Batman.

$config[ads_kvadrat] not found