La adaptación de 'Assassin's Creed' será la mejor película de videojuegos

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¿Qué es la adaptación de los seres vivos? (con ejemplos)?

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Anonim

Credo del asesino Es muy posible que el status quo que contiene las películas de videojuegos sea un montón de basura DOA. Esta película podría hacer lo impensable y convertirse en la primera película de videojuegos "art house". Si cualquier adaptación de videojuego tiene una oportunidad para esto, es sin duda una protagonizada por Michael Fassbender.

Las adaptaciones del juego no son nuevas. Han existido desde los años 90 cuando las propiedades más queridas como Super Mario Bros., luchador callejero y Mortal Kombat fueron sistemáticamente metidos en los fogones del infierno cinematográfico. Algunos han tenido la oportunidad de aprovechar la grandeza; muchos, muchos, muchos otros no lo han hecho.

luchador callejero, por ejemplo, debería haber sido un contendiente. Stephen de Souza, el famoso guionista detrás Morir duro, El hombre corredor y 48 hrs. dirigía, y el difunto y grandioso Raul Julia fue elegido como el gran malo Bison para oponerse al doppelganger de acción real de Guile, Jean-Claude Van Damme. Sin embargo, la mala salud de Julia, los problemas de drogas de Van-Damme y cualquier número de desastres en el set condenaron la película, matándola antes de que llegara a ser multiplexada.

Docenas de películas de videojuegos han llegado y se han ido sin tanto como un gemido en la taquilla. los Resident Evil Las películas, las seis de ellas, se consideran la franquicia más exitosa en este mercado cruzado: promedian un puntaje de Rotten Tomatoes del 26 por ciento. Max Payne se suponía que iba a salvar el género, pero el noir lúgubre de Mark Wahlberg aterrizó con un tímido puntaje del 16 por ciento. Richard Corliss escribió de Max Payne "Los espectadores son rehenes pasivos en un viaje largo que han tomado tantas veces antes".

Entrar Credo del asesino y una formidable colección de talentos respetables. Michael Fassbender es un nombre que exige un respeto inmediato. Además, la ganadora del Oscar Marion Cotillard es co-estrella. Para dirigir, el estudio ha programado a Justin Kurzel, un pariente desconocido que entró en el cine con Los asesinatos de Snowtown, un thriller australiano profundamente inquietante. Mientras tanto, Kurzel se encuentra en medio de la postproducción en una pequeña propiedad conocida como Macbeth, también protagonizada por Fassbender y Cotillard. Esta es una tripulación de primer nivel, y están seguros de que se conocerán y confiarán en que saldrán del Scottish Play.

Más allá del talento insano adjunto, el tema y el objetivo de Credo del asesino Puede trabajar para salvar el género de adaptación del juego. La historia trata sobre el viaje en el tiempo, el descubrimiento de artefactos antiguos y un viaje a través de ricos paisajes históricos. Es un videojuego más maduro, exigente de pensamiento y lógica. Tiene mucho más en su bolsa que pelear o disparar. O fontanería, para el caso.

El rodaje comienza en septiembre, con fecha de lanzamiento programada para diciembre de 2016. Fassbender es consciente de que la presión de los fanáticos está directamente sobre sus hombros, pero está listo para asumir esto con su enfoque típico y detallado de sus roles:

"Ese es siempre el desafío de algo que es tan denso, realmente encontrar algo y reducirlo y, básicamente, hay muchos elementos para ello. Al tratar de traducir eso a una audiencia, tienes que elegir cosas clave. Parte de esto es sobrellevar su densidad y reducir y comprometer una historia simple ".

Credo del asesino Podria revivir adaptaciones de videojuegos; Al menos tiene el mejor crédito callejero hasta ahora. Eso no significa que necesitamos una nueva ola de juegos mediocres y simples que golpean el celuloide. Necesitamos más pensamiento, más atención al detalle. Los jugadores estarán observando la acción. La industria estará observando a Fassbender, Cotillard y Kurzel.

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