El Oculus Rift, que se está preparando para sellarse a los ojos de los consumidores en todas partes en algún momento a principios de 2016, costará alrededor de $ 1,500 en total, dijo el CEO de Oculus, Brendan Iribe, en la conferencia anual de Re / code el miércoles.
Ese precio incluye el propio Rift, que actualmente cuesta alrededor de $ 350 para desarrolladores, así como una computadora lo suficientemente poderosa para manejar el software del Rift. Las estimaciones para PC con las especificaciones correctas, por lo tanto, parecen ser de $ 1,200, un poco costoso si todavía no posee una plataforma de este tipo.
Históricamente, Oculus ha sido bastante vago en cuanto a los números, y esta instancia no es diferente. Pero incluso si el precio total se reduce a alrededor de $ 1,000, como Iribe dijo que le gustaría ver, ese es un costo de entrada bastante mayor que, por ejemplo, la consola de juegos promedio. (Para ser justos, no espera que las ventas estén en la escala de las consolas, dijo Iribe a Ars Technica en 2014).
También queda por ver cuán escalable será el primer consumidor Rift. Mientras que Iribe mencionó que ve el lanzamiento del Rift como los primeros días de las computadoras Apple: "Es un día tan temprano que vemos a todos como pioneros". Hola, Rifters: prepárese para pagar su viaje a un virtual desconocido. territorios.
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