La psicología dice que todos odiaríamos a las tortugas ninja mutantes adolescentes en la vida real

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Omu Gnom - La psiholog (Prod. de Omu Gnom) (videoclip oficial)

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Anonim

Hay una escena importante en el nuevo Tortugas Ninjas mutantes adolescentes película, Fuera de las sombras, en el que el personaje de Laura Linney y un puñado de policías ponen los ojos en las Tortugas y reaccionan negativamente. Mikey incluso le dice a Splinter más tarde, con lágrimas en sus ojos bastante reales pero no del todo reales, que la gente de Nueva York no solo odia a las tortugas, sino que temor ellos. Entonces, ¿qué está pasando allí?

Aunque el concepto de "extraño" tiene más de un siglo de antigüedad, lo escuchamos cada vez más a medida que los avances en CGI y animación impulsan el tema del "Valle misterioso" (un concepto separado, aunque relacionado, presentado por Masahiro Mori en 1970).) para entrar en la conversación sobre personajes cercanos al humano, pero no humanos en el entretenimiento.

En 1906, Ernst Jentsch escribió "Sobre la psicología de lo extraño", en la que discutió el concepto de lo extraño. Jentsch explicó que la idea subyacente de nuestra incomodidad con lo extraño proviene de nuestra falta de familiaridad con ella. Es decir, estamos, en general, cómodos con cosas que podemos reconocer y comprender. A pesar de la confusión, no nos sentimos incómodos con las cosas que nos son fundamentalmente familiares.

En el documento traducido por Roy Sellars), Jentsch dice: "Es una experiencia antigua que lo tradicional, lo usual y lo hereditario es caro y familiar para la mayoría de las personas, y que incorporan lo nuevo y lo inusual con desconfianza, inquietud e incluso hostilidad (misoneísmo) ".

Es decir, estamos perfectamente bien si estamos confundidos o inciertos, siempre y cuando estemos confundidos por cosas que reconocemos y entendemos. Pero cuando nos enfrentamos a algo nuevo, algo claramente diferente a todo lo que hemos visto antes, causa una desorientación incómoda.

Como seres humanos, tendemos a querer categorizar y entender las cosas para que sepamos cómo interactuar con ellas. Sabemos cómo actúan los humanos. Sabemos cómo actúan los animales, o las tortugas, por ejemplo. Sabemos cómo actúan los árboles e incluso cómo actúan los robots. Pero cuando nos enfrentamos a algo nuevo, como una criatura que es en parte adolescente humana, en parte tortuga, queremos categorizar el comportamiento del sujeto para que podamos entenderlo mejor. Y ahí es donde entramos en contacto con Uncanny Valley, que se preocupa en gran medida por los seres no humanos (o, al menos, los seres humanos no vivos) que actúan como seres humanos, pero no totalmente.

El trabajo de Masahiro Mori en 1970 puso de manifiesto que, especialmente en lo que respecta a los robots diseñados para tener características y movimientos parecidos a los humanos, existe el riesgo de caer en el espacio entre características seguras y no amenazantes que no son como los humanos (robots industriales e incluso vagamente humanoides). robots en el extremo móvil del espectro con animales de peluche en la categoría de personas inmóviles) y seres humanos sanos, cuyo comportamiento podemos reconocer, interpretar, categorizar y comprender fácilmente.

Este espacio intermedio se llama Uncanny Valley y representa una caída abrupta que representa nuestro nivel de comodidad con la cosa en cuestión. ¿Cosas que caen en el valle? La talla de cadáveres, zombis, prótesis demasiado reales y tortugas ninja adolescentes mutantes.

Hay dos formas de ver este fenómeno, y eso es desde la perspectiva diegética, es decir, en el mundo de la película, y la perspectiva de la audiencia.

Desde la perspectiva de la audiencia, las Tortugas pueden parecer extrañas, pero no son terriblemente desconcertantes. Teniendo en cuenta lo que hemos visto con CGI, es poco probable que las Tortugas tengan algún efecto sorprendente sobre nosotros como espectadores de películas, porque son personajes claramente diseñados y no nos parecen estrictamente humanos. Entendemos que estos son personajes de ficción, no muy diferentes de Groot o Rocket Raccoon de Guardianes de la Galaxia o los Na'vi en Avatar.

Sin embargo, desde una perspectiva dentro del mundo, las Tortugas probablemente te asustarían si te encontraras en la calle. Y eso es porque no hay una comprensión real de que son ficticios, ¿verdad? En ese contexto, son reales y muy, muy desconocido. Recuerde: según la muy temprana discusión de Jetsch sobre lo extraño, las cosas que no nos son familiares, que no encajan en la comprensión del mundo, tienen el poder de hacernos sentir profundamente incómodos.

De repente, nos enfrentamos a algo que camina, habla, lucha y se mueve de una manera bastante humana pero no bastante humana, y nuestro miedo esencialmente se reduce a la expectativa y al juicio. Claro, no se ven como humanos, sino que muestran su comportamiento humano sin siendo El ser humano va a crear cierta falta de familiaridad y malestar.

Cuando vemos a los humanos, esperamos comportamientos humanos. Pero ver algo que, sin duda, no es el hecho de que los humanos actúen en forma humana y se comporten como humanos (ver: androides, zombis), nos hace sentirnos muy incómodos. No es sorprendente que el personaje de Laura Linney, el Jefe Vincent, se haya puesto nervioso. Si viste a una tortuga gigante y musculosa caminando y hablando, es dudoso que reacciones mejor.

En última instancia, es culpa de tu cerebro. Solo está tratando de categorizar las cosas y las personas a tu alrededor para ayudarte a entender, interpretar y medir los niveles de amenaza. Cuando algo presenta comportamientos humanos pero no es familiar o fácil de entender de inmediato, va a enviar algunas señales de alerta.

Podrías acostumbrarte a él si alguna vez te encontraste en una situación en la que te expusiste repetidamente a las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes IRL, pero no te equivoques: en la primera reunión, es probable que esas Tortugas te asusten..

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