7 maneras en que 'Super Mario 64' revolucionó el juego

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7 Maneras En Las Que Estás Arruinando TU IMAGEN PERSONAL

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Anonim

Esta semana, celebramos un momento sagrado en la breve, pero hermosa historia de los juegos de consola. hace 20 años, Super mario 64 Fue lanzado en Japón junto a la Nintendo 64.

Si fuiste un nerd en 1996, es muy probable que una Nintendo 64 (y Mario) fuera el amor de tu vida. Incluso si tus padres no podían pagar el precio de $ 250, la maravilla tecnológica probablemente todavía estaba en la parte superior de tu lista de deseos. En 1996, me subí a mi bicicleta y monté 2 millas en cada sentido hasta el Blockbuster más cercano, solo para poder pasar unos momentos probando mi mano en Campo de batalla de Bob-omb en la unidad de visualización de la tienda.

No era el único niño de interior enamorado de la nueva imagen del fontanero. En el transcurso de la carrera de Nintendo 64, Super mario 64 se convirtió en el título más vendido en la quinta generación de consolas y con muy buena razón. En Super mario 64, el fontanero más famoso del mundo dio un salto de la semi-jubilación a una nueva dimensión.

Aquí solo un puñado de las razones por las cuales, en todos los títulos para presentar al rotundo héroe de cuello azul de Nintendo, Super mario 64 ha tenido una gran presencia en los corazones de los jugadores durante dos décadas:

1. El renacimiento de una leyenda

Aunque Nintendo se había ocupado de poner a Mario en casi todas las propiedades que ofrecía, incluso desde 1996, siempre estaba flanqueado por la creciente legión de personajes de Nintendo, que le quitaba parte del trabajo pesado de los hombros. Salidas como Mario tenis, Super Mario Kart, o incluso el clásico Mario enseña a escribir Realmente no se pueden considerar juegos de Mario, porque es principalmente una figura decorativa, a diferencia del protagonista central. De hecho, cuando Super mario 64 lanzado, Mario no había sido el protagonista de su propia aventura de consola original desde la década de 1990 El mundo de Super Mario.

Sin embargo, cuando la compañía quería lanzar su audaz nueva consola con la fuerza de un puñado de juegos, Mario era el hombre al que miraban.

2. Un nuevo héroe

Por primera vez en la serie, Super mario 64 deja caer al plomero en la tercera dimensión, trayendo consigo una calidad caricaturesca que hasta ese momento solo había aparecido en la caja. Recuerda, antes de hacer su aparición en Super mario 64, Mario básicamente se veía así:

Al empujar a Mario a una nueva dimensión, Nintendo se dio cuenta de la visión intencionada de su héroe insignia. Como resultado, la apariencia de Mario se ha vuelto tan icónica que el arte ha sido presentado en el Smithsonian.

3. Inmersión en su máxima expresión

Desde un punto de vista narrativo, Super mario 64 tenía casi el mismo arco que todos los títulos anteriores: este lagarto gigante arrebata a la novia mágica de Mario, lo que obliga al fontanero a saltar sobre un grupo de criaturas hasta que finalmente pueda enfrentarse y saltar sobre el lagarto gigante mencionado anteriormente.

Super mario 64 En realidad, es el primer juego en el que se presenta una cámara flotante, algo que ha sido estafado por casi todos los juegos de tercera persona. El nuevo trabajo de cámara ayudó. Super mario 64 La versión pequeña pero atractiva del castillo de Peach prepara el escenario para la aventura más envolvente y fascinante de Mario.

4. Otro nivel de desafío

Otro beneficio de sumergirse en la tercera dimensión es la capa adicional de dificultad que viene con ella. Solo hay más que temer que un nivel 2D típico. Cuando los nuevos jugadores cayeron por primera vez en el nivel de apertura del juego, se vieron atacados por todos lados, una nueva sensación para las aventuras de Mario.

5. Nueva mecánica

En todo lo anterior Mario títulos, los desarrolladores habían introducido constantemente nuevos giros en las habilidades de Mario (la seta, la bola de fuego, el traje de mapache, etc.), pero la mayoría de esas habilidades simplemente equivalían a la capacidad de ganar cierto nivel de control sobre la capacidad de salto de Mario. Super mario 64, sin embargo, cambió todo eso al permitirle al plomero una variedad de talentos que se extendían más allá de su capacidad para aplastar cosas bajo su talón.

¿Quién no estaba tan entusiasmado por lanzar esa gigantesca bolsa en un nivel por primera vez en la historia de la serie?

6. La ilusión de la elección

A diferencia del enfoque anteriormente lineal de la serie de la aventura de Mario, Super mario 64 ensilló al plomero con 120 tareas simultáneas y le dijo que las hiciera en el orden que quisiera. Cualquiera que haya jugado el juego sabe que al principio era literalmente imposible completar las tareas más difíciles sin superar algunos desafíos de bajo nivel, pero los jugadores que habían acumulado solo un puñado de horas en el juego y que se encontraban hambrientos de una El desafío siempre podría saltar de la rana a un terreno más difícil.

7. La compulsión a la repetición.

La curva de dificultad del juego operaba en la onda sinusoidal, lo que significaba que era casi imposible realizar todas las tareas establecidas en un solo nivel, una táctica que obligaba a los jugadores a salir al Castillo de Peach y comenzar a abrir puertas en la búsqueda de Nuevas hazañas para agregar a su currículum. Cuando haya logrado obtener un poco más de experiencia bajo su cinturón, agregue algo de experiencia (y desbloquee la tapa de ala), podría regresar y limpiar el resto.

Era un truco simple que hacía que los jugadores corrieran de un lado a otro por los bienes que poseía Peach, aprendieran a moverse y finalmente se enamoraran de su entorno.

8. El regalo de juego

La innovación cayó en el lanzamiento único de Super mario 64 Es la razón por la que tenemos una gran cantidad de imitadores que se extienden más allá incluso de la quinta generación de consolas. Si bien la calidad de estos pretendientes osciló entre abismal y el Día de la Piel Mala de Conker, Super mario 64 El estímulo inspirador en el lado del género de plataformas establece el listón para toda una generación de juegos.

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