IPad Pro 2018: 2 grandes cambios que harían que realmente valga la pena el dinero

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Ник Бостром: Что произойдёт, когда компьютеры станут умнее нас?

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Anonim

El nuevo iPad Pro es impresionante, pero si Apple cambiara su filosofía de dos maneras, realmente podría brillar.

La compañía anunció una actualización de su línea de tabletas en la Academia de Música de Brooklyn en la ciudad de Nueva York el martes a gran fanfarria. Debido a que las entregas comenzarán el 7 de noviembre, el iPad Pro ahora usa Face ID para ofrecer una gran pantalla que elimina el botón de inicio. La tableta se carga y se conecta a dispositivos a través de USB-C, mientras que un nuevo Apple Pencil ofrece una variedad de gestos táctiles y se carga a través de un clip magnético. El modelo de 11 pulgadas comienza en $ 799 y el modelo de 12.9 pulgadas comienza en $ 999, ambos con almacenamiento de 64GB con versiones de mayor precio que ofrecen hasta 1 TB de almacenamiento.

Es una gran actualización, pero los enfoques de Apple para tratar el iPad de manera diferente a la Mac y a los juegos de soporte a medias pueden retrasar innecesariamente la tableta. Aquí es cómo Apple podría desbloquear su verdadero potencial:

Mejores controladores de juego

Apple siempre ha tenido una relación mixta con los videojuegos, y el cofundador de Valve, Gabe Newell, afirmó en 2007 que los representantes se reunirían con la empresa para pedir consejo, pero nunca “seguir adelante con ninguna de las cosas que dicen que van a hacer “Valve llevó Steam a la Mac tres años después, el mismo año en que Apple presentó Game Center para iOS, pero la compañía nunca ha planteado un desafío para PlayStation o Xbox.

Convencido de que Apple básicamente ve los juegos como "aquellas cosas que nos permiten presumir de nuestras GPU dos veces al año"

- alex hern (@alexhern) 30 de octubre de 2018

El martes, Apple ofreció señales para sugerir que podría cambiar, al comparar su nuevo iPad Pro en rendimiento con la Xbox One S.El chip A12X Bionic se mostró ejecutando una nueva versión de NBA 2K para el iPad. El vicepresidente de 2K, Greg Thomas, afirmó que la tableta ofrece "una experiencia que rivaliza con las consolas por primera vez".

El enlace que falta es controladores de juego. La pantalla táctil es conveniente, pero carece de la misma respuesta táctil que los botones tradicionales. Apple introdujo un controlador de juegos estándar con iOS 7 en 2013, pero no pudo producir su propio controlador. Trabajó con SteelSeries en Nimbus en 2015, alentando a los compradores de Apple TV a recoger el dispositivo para su nueva caja de transmisión, pero no ofreció ningún paquete. Como Minecraft desaparecieron de la tienda de aplicaciones de Apple TV este mes, dijeron los desarrolladores Ars Technica que entre otras cosas, Apple tiene que esforzarse más con los controladores.

Sin un impulso adecuado con los controladores de juegos, la relación de Apple con los videojuegos seguirá siendo una mezcla. Tal vez los controladores tipo Nintendo Switch de Microsoft podrían darle algunas ideas a la empresa.

Soporte del ratón

Apple se ha mantenido firme en su insistencia en que la Mac y el iPad representan dos modos diferentes de interacción. El ex presidente ejecutivo Steve Jobs dijo en 2010, después del lanzamiento del iPad, que "hicimos un montón de pruebas de usuarios en poner una pantalla táctil en la Mac, y resulta que no funciona".

Esa postura puede estar empezando a tensarse. El iPad Pro usa USB-C para salida de pantalla externa en resoluciones de hasta 5K. Sin embargo, para interactuar con el contenido, necesitarás tocar la pantalla:

Las pantallas usb-c en el iPad Pro parecen geniales hasta que te das cuenta de que tendrás que atacar esa pantalla porque no puedes usar un mouse o cualquier otro dispositivo de entrada pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (@ow) 30 de octubre de 2018

A diferencia de en una Mac, agregar una pantalla externa al iPad no aumenta el tamaño del espacio interactivo que se ofrece. La pantalla táctil sigue siendo del mismo tamaño y los usuarios tienen que trabajar para cambiar el contenido en la pantalla externa.

Microsoft, por su parte, ha abrazado completamente los paradigmas de la interfaz de usuario de la pantalla táctil y el mouse. Inverso Probé el Surface Book 2 y encontré una manera increíble de mezclar tanto una tableta como una computadora portátil de una manera que tiene mucho sentido. Windows 10 admite ambos modos, y además incluye la opción de un modo especial diseñado para tabletas para facilitar las interacciones de la pantalla táctil.

Siempre hay iOS 13 el año que viene.

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