Probamos HoloLens 2 | Características, Pruebas y Análisis
Tabla de contenido:
- HoloLens 2: Precio y fecha de lanzamiento
- HoloLens 2: ¿Qué hay en la caja?
- HoloLens 2: ¿Valdrá la pena?
- HoloLens 2: Mejoras a los HoloLens originales
- HoloLens 2: Especificaciones técnicas
- HoloLens 2: Primeros comentarios
Microsoft está dando un segundo giro al hacer que las pantallas queden obsoletas con la segunda llegada de HoloLens. La empresa tecnológica presentó la última versión de sus auriculares de realidad mixta el 26 de febrero durante el Mobile World Congress 2019 en Barcelona. El dispositivo vio algunas revisiones importantes para reflejar la nueva estrategia de Microsoft para abordar la realidad aumentada.
El HoloLens original de 2015 se describió como capaz de transformar virtualmente las salas de estar de los usuarios en un estadio de fútbol, los esfuerzos diseñados para introducir tanto AR como VR al consumidor principal. Pero Microsoft pudo haber apretado el gatillo demasiado pronto en lo que respecta a la corriente principal, y la compañía más tarde anunció que se centraría más en los casos empresariales.
HoloLens 2, entonces, ya no se trata de entretenimiento, se trata de colaboración y productividad. Microsoft espera reemplazar algún día las filas de monitores en las oficinas de todo el mundo con hologramas con los que los empleados puedan interactuar simultáneamente. Pero un alejamiento del mercado de consumo no significa que los esfuerzos de AR de Microsoft queden atrapados en cubículos para siempre.
Manipulación directa El diseño de interacción gestual que hice con @Microsoft @HoloLens 2 finalmente se anunció y salió al mundo. ♥ ️ #trabajo manual cuidadosamente articulado #twohandgestures # hololens2
pic.twitter.com/fnOzRkAvNs
- Yasaman Sheri (@yeahsnos) 3 de marzo de 2019
HoloLens 2 ha mejorado enormemente a su predecesor: es más liviano, viene con capacidades de rastreo mejoradas y cuenta con un campo de visión más amplio, por mencionar algunas de las mejoras clave. Por lo tanto, si bien parece que Microsoft está retrocediendo su plan para llevar la realidad mixta al público general que mira el Super Bowl, aún cuenta con tecnología de punta que servirá como un trampolín hacia un futuro en el que AR y VR son habituales.
HoloLens 2: Precio y fecha de lanzamiento
Los auriculares de Microsoft no son baratos: comenzarán en $ 3,500 y ya están disponibles para pre-pedido. Microsoft comenzará a distribuir HoloLens 2 a finales de este año, pero no llegará al consumidor promedio.
Por ahora, los nuevos auriculares AR solo están disponibles para las compañías que desean implementarlos en su fuerza laboral. Además, Microsoft aún no ha anunciado planes para el kit de desarrolladores de Hololens, lo que significa que los primeros usuarios quizás no tengan un montón de aplicaciones para sus Hololens (al menos para empezar).
HoloLens 2: ¿Qué hay en la caja?
Para la etiqueta de precio carnosa mencionada anteriormente, las empresas recibirán:
- HoloLens 2 visor
- Estuche de transporte
- Correa de arriba
- Tela de microfibra
- Cargador
- Cable USB-C
HoloLens 2: ¿Valdrá la pena?
A diferencia de la mayoría de los auriculares AR o VR en el mercado, HoloLens 2 no viene con juegos o experiencias cinematográficas. Microsoft realizó una demostración de algunas herramientas que incluyen una aplicación de modelado 3D, un piano virtual y navegación de imágenes de voz durante el MWC. Sin una edición para desarrolladores, las empresas aún no pueden crear sus propias aplicaciones, por lo que estas pocas herramientas podrían ser las únicas a las que los usuarios pueden acceder de forma inmediata.
En ese sentido, HoloLens 2 enfrentará el mismo problema que afecta a otros auriculares AR: falta de contenido. La tecnología para los hologramas está aquí, pero alguien necesita intensificar y hacerlos útiles. De hecho, la decisión de enviar los Hololens a las empresas primero puede ser un intento de evitar vender dispositivos a los consumidores antes de que puedan alcanzar su potencial.
HoloLens 2: Mejoras a los HoloLens originales
Desde que dejó caer su auricular de realidad mixta original en 2016, Microsoft ha realizado mejoras radicales en HoloLens. El HoloLens 2 es más compacto, permite una mejor interacción del holograma y puede identificar con precisión incluso los movimientos más pequeños. Aquí están las mejoras clave:
Campo de visión, o FOV, es el alcance de la visión de los usuarios que un auricular de realidad mixta puede aumentar. El HoloLens 2 tiene un FOV de 43 grados por 29, que no es ese Mucho cuando consideras que los humanos pueden ver aproximadamente 200 grados por 135, pero es un gran paso en la dirección correcta. Los HoloLens anteriores tenían un FOV de 30 grados por 17.5.
En segundo lugar, su registro visual las capacidades se han mejorado enormemente para permitir la interacción de manos libres con hologramas. HoloLens 2 controla los ojos en tiempo real, por lo que está constantemente prestando atención a donde los usuarios están mirando. Esto permite interacciones como desplazarse hasta el final de un documento simplemente mirando la parte inferior de la página. Esta función también habilitará el escaneo del iris además del reconocimiento facial como una opción para la autenticación biométrica.
Finalmente, los usuarios de HoloLens 2 no necesitarán tener controladores en cada una de sus manos, como con el HTC Vive o Oculus Rift. Microsoft ha refinado su seguimiento de manos La tecnología, que representa un modelo 3D de las manos de los usuarios en tiempo real y permite interacciones naturales con objetos holográficos.
Cambiar el tamaño de los hologramas con los HoloLens originales requería que los usuarios usaran un controlador de tamaño digital. Con su segunda iteración, todo lo que los usuarios deben hacer es estirar y estirar un objeto hasta el tamaño que desee, muy parecido a cómo se podría acercar y alejar una foto con un iPhone.
HoloLens 2: Especificaciones técnicas
HoloLens 2 también viene con estos componentes debajo del capó:
Monitor
- Óptica: lentes holográficas transparentes (guías de onda)
- Resolución: 2K 3: 2 motores de luz.
- Densidad holográfica:> 2.5k radiantes (puntos de luz por radián)
- Representación basada en el ojo: optimización de la pantalla para la posición del ojo 3D
Sensores
- Un sensor de Azure Kinect para rastrear la profundidad.
- Un acelerómetro, giroscopio y magnetómetro para rastrear los movimientos del cuerpo
- Cámara con capacidad para fotos de 8 megapíxeles y video de 1080p a 30 cuadros por segundo
Audio y habla
- Conjunto de micrófonos: 5 canales.
- Ponentes: incorporado, audio espacial.
Entendimiento Humano y Ambiental
- Capacidades de control y comando por voz en el dispositivo, procesamiento de lenguaje natural con conectividad a internet
- Seguimiento de 6 grados de libertad: seguimiento posicional a escala mundial
- Mapeo espacial: malla de entorno en tiempo real
- Captura de realidad mixta: fotos y videos de hologramas y entornos físicos mixtos
Cómputo y conectividad
- Plataforma de cómputo Qualcomm Snapdragon 850
- Unidad de procesamiento holográfico propiedad de Microsoft
- BlueTooth 5.0
- Carga USB-C
HoloLens 2: Primeros comentarios
Algunas publicaciones ya han tenido tiempo de uso con los auriculares AR o han tenido que probarlo en el MWC. La mayoría de los revisores quedaron impresionados con muchas de las mejoras de HoloLens 2, pero creen firmemente que la toma de la realidad mixta que prevé Microsoft tomará mucho tiempo.
Alex Cranz en Gizmodo se sintió más atraída por su capacidad de seguimiento, pero dijo que le decepcionó el hecho de que los consumidores promedio no tengan la oportunidad de probarlo.
"No había nada en mis manos. Sin guante ni controlador especial. Los HoloLens 2 rastrearon mis dedos y sabían exactamente qué hacer. Fue una interacción perfecta ", escribió. "Y en el mismo lapso de tiempo, quedó claro que la persona promedio no obtendrá HoloLens en el corto plazo".
Michael Sawh de Wearables escribió que HoloLens 2 fue el mejor de los casos hasta ahora para el futuro de la realidad mixta de cualquier producto que Microsoft haya lanzado hasta ahora, pero también se sintió decepcionado por su alejamiento de los consumidores.
"En general, hace un trabajo mucho mejor al vender la visión de Microsoft: su tecnología puede ser realmente innovadora", dijo. "Es una pena que probablemente tengamos que esperar unos años más antes de obtener una versión de HoloLens con la que sea más divertido jugar".
Scott Stein, de CNET, calificó el dispositivo de "magia práctica", pero mencionó que tenía que superar la falta de contenido para hacer una declaración.
"Por ahora, la compañía solo está tratando de hacer una mejor manera de mezclar la realidad de manera práctica … y esperando pacientemente a que las aplicaciones, los desarrolladores y el resto del mundo conectado sigan evolucionando con ella", dijo.
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