Qué esperar de 'The Witcher 3: Blood and Wine'

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Tabla de contenido:

Anonim

Casi una década desde el lanzamiento de su primer juego, El Brujo La franquicia se acerca al final del camino. Martes (5 a.m. EST) marca el lanzamiento de Sangre y vino, la expansión final de la obra maestra del CD Projekt Red. The Witcher 3: Wild Hunt, y con ello viene una gran cantidad de nuevos contenidos. Sangre y vino agrega una nueva región al juego, que rivaliza con las del juego base con alrededor de 30 horas de historias nuevas, nuevos contratos de monstruos y mecanismos de juego revisados.

También incluye el parche 1.20, que retoca muchos elementos del juego base y las expansiones anteriores. Si bien muchos de estos cambios son de naturaleza pasiva (cambio de elementos visuales o el menú del juego), hay algunos que debes tener en cuenta:

1. La guía milagrosa de Gwent ha sido añadido.

Este libro muestra la cantidad de tarjetas Gwent que faltan en la colección del jugador, e información sobre dónde encontrar cada tarjeta necesaria para completar su colección. Puede obtener este tomo del erudito en la posada de White Orchard o del comerciante cerca del Puente de San Gregorio en el distrito Gildorf de Novigrad.

2. Se ha añadido la capacidad de habilitar la mejora de nivel del enemigo.

Si los enemigos son demasiado fáciles de derrotar debido a la diferencia de nivel, el aumento de escala los igualará con el nivel de jugador para convertirlos en un desafío, una vez más.

3. Puedes deshabilitar el dibujo automático y el revestimiento de las espadas de los jugadores.

Esto agrega un desafío adicional al juego, que requiere que sepas qué espada usar para qué tipo de enemigo. También te permitirá permanecer desconectado del combate cuando intentes escapar o huir de enemigos.

4. El menú de acceso rápido se ha renovado y ahora le permite pausar el juego mientras lo usa.

Este menú ahora le permite intercambiar los pernos de ballesta de su inventario al desplazarse a través de ellos en lugar de tener que administrarlos a través del panel de inventario separado. También se ha agregado un contador de artículos para cada uno de tus suministros equipados (como bombas y tornillos).

5. Se ha agregado un panel de inventario completamente rediseñado.

El panel de inventario ahora divide todos los artículos en subcategorías dentro de sus respectivas cuadrículas. Las armas y la armadura ahora están separadas, las pociones y las bombas ahora están separadas, la artesanía y la alquimia ahora están separadas y el equipo para caballos tiene su propia categoría. La capacidad de previsualizar el equipo en Geralt también se ha agregado al juego.

Puede ver la lista completa de cambios en el sitio web de CD Projekt Red.

Sangre y vino es absolutamente enorme en tamaño y alcance, lo que significa que es posible que desee pasar un poco de tiempo preparándose para la expansión o probar nuevas versiones para su personaje que se adapten mejor a los peligros de Toussaint. Lo más probable es que, si ha superado el juego antes o tiene un salvado de personajes al final del juego, estará bien cuando se aventure en Toussaint, pero independientemente de cómo decida acercarse a la nueva expansión, hay algunas cosas que debe hacer. ser consciente No se encontrarán spoilers abajo.

Elevar a mismo nivel

La última expansión para El brujo 3 comienza con una misión que te recomienda superar el nivel 34 antes de aventurarte a la nueva región, así que asegúrate de que tu personaje tenga al menos el nivel 30 antes de sumergirte. Si juegas con menos dificultades, estar bajo nivel no debería ser demasiado de un problema, pero sin duda tendrá un impacto en el combate. Como con el Corazones de piedra Expansión, también puedes elegir comenzar. Sangre y vino con un personaje prefabricado de nivel 35 y un conjunto de equipos igualmente nivelados. Sin embargo, esto no te dará un montón de elementos, lo que podría limitar tu interacción con algunos de los nuevos sistemas del juego.

Los vampiros estan de vuelta

A diferencia del juego base, Sangre y vino está lleno de vampiros extremadamente mortales y para lidiar con ellos tendrás que abastecerse del equipo adecuado. Mi primera recomendación sería pulir tu signo de Igni (si aún no lo has hecho) para que puedas quemar su armadura y dejarlos inmovilizados durante unos segundos mientras tratan con las llamas. Muchos de estos vampiros también tendrán habilidades de camuflaje que deben ser manejadas a través de las bombas Moon Dust, así que asegúrate de actualizar adecuadamente tu carga con bombas de nivel superior y un signo Yrden mejorado. Finalmente, verifica si tienes un Aceite de vampiro de alto nivel en tu inventario para aplicarlo a tu espada de plata; confía en mí, lo vas a necesitar.

Conjuntos de armadura

Sangre y vino introduce un nivel completamente nuevo para conjuntos de armaduras: gran maestro. Este nuevo nivel de actualizaciones le permite continuar con su conjunto de armaduras favorito desde el juego base o sumergirse en el nuevo conjunto Manticore proporcionado por la expansión. Cuando los conjuntos de armaduras se actualizan a gran maestro, también agregan nuevas ventajas únicas, como el aumento de la probabilidad de golpe crítico con bombas o ciertos efectos adicionales con pociones y aceites. Ahora también hay un mecánico de tintes de armadura en el juego, que te permite cambiar el color de tus conjuntos de armaduras como quieras, sin embargo, estos solo están disponibles en Toussaint.

Árbol de habilidad mutágena

Junto con la reestructuración de los árboles de habilidades básicas viene uno completamente nuevo, el Mutagen Skill Tree. Este árbol requiere puntos, pero permanece separado de las ranuras de habilidad base y desbloquea un nuevo conjunto de habilidades y mejoras. Estas mejoras te permitirán congelar a los enemigos con tus signos o crear nuevas combinaciones letales que alteren tu experiencia en combate, así que asegúrate de ahorrar algunos puntos para invertir.

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