XBOX SCARLETT / ¡¡Nueva información!! MICROSOFT profundiza en el SUEÑO en CONSOLAS
La próxima consola de Microsoft podría tener un diseño de hardware sorprendente que lo hace adecuado para el trabajo de la empresa, según un nuevo informe esta semana. Se espera que "Scarlett", el nombre en clave reportado para el sucesor de Xbox One, aproveche al máximo el próximo servicio de transmisión de juegos xCloud de la compañía. La compañía tiene la esperanza de que un enfoque que considere los usos no relacionados con los juegos podría hacer que este servicio en la nube sea más versátil, generando más ingresos y abriendo una ventaja sobre Sony.
Son los últimos rumores en torno a la consola de próxima generación, que podrían lanzarse tan pronto como el próximo año. En un video de YouTube, Brad Sams afirmó que Microsoft está "acercándose a este diseño de chip para que sea compatible con la empresa". Esto será beneficioso para xCloud, que actualmente ejecuta pruebas para su servicio que permitirá a los jugadores ejecutar juegos de Xbox desde una amplia gama de Dispositivos conectados a internet. Actualmente, estas pruebas utilizan el hardware de Xbox One empaquetado en servidores blade, pero Microsoft se trasladará a su plataforma Scarlett en una fecha posterior. Sams explica que cuando eso suceda, Microsoft planea permitir que las empresas arriendan el procesamiento en la nube mientras los jugadores no usan hardware.
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Sams afirma que Microsoft puede permitir que las empresas utilicen el procesador gráfico o el procesador regular de Scarlett para ejecutar tareas, ya que "otros clientes pueden alquilar o arrendar a través de la plataforma de computación en la nube de Azure". Esto le da a Microsoft "otro incentivo financiero para hacer que el hardware sea lo más poderoso posible", porque "si pueden probar que su Scarlett es buena para ciertas tareas de cómputo", se les incentivará a "asegurarse de que siempre sea la mejor calificación para clientes empresariales ". Eso es un buen augurio para" Anaconda ", el nombre en clave reportado para la versión de gama alta de Scarlett diseñada como un sucesor de Xbox One X que se lanzará junto con un modelo de menor potencia con nombre en código" Lockhart ".
Microsoft no es la primera compañía en experimentar con usos no relacionados con juegos para su hardware. El procesador de la PlayStation 3, el Cell Broadband Engine, fue diseñado en colaboración con IBM y Toshiba con el objetivo de funcionar en todo tipo de dispositivos, como televisores capaces de mostrar múltiples miniaturas de alta definición. La PS3 siguió siendo su implementación más destacada, donde aplicaciones como Folding @ Home impulsaron la investigación médica para curar enfermedades como el Alzheimer, formando una supercomputadora gigante distribuida con más de un petaflop de energía. Aunque la PS3 era una forma barata y popular de alcanzar el rendimiento de una supercomputadora, Sony obstaculizó los usos científicos de la PS3 cuando eliminó la capacidad de instalar Linux en 2010, citando preocupaciones de seguridad. Sony lanzó un servicio similar a xCloud en 2014 llamado PlayStation Now, pero se ha alejado del impulso de los juegos que se vio con la PS3.
Puede que no tarde mucho en ver lo que Microsoft tiene en la tienda para su próxima consola. Avi Greengart, director de investigación para dispositivos de consumo en GlobalData, dijo a Inverso a principios de este mes, "espera que Microsoft anuncie la nueva Xbox en el E3 en 2019, pero que en realidad envíe la consola en 2020".
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