Reseñas de 'Anthem': Notas de parche del día 1 Mejore enormemente las demostraciones que todos jugamos

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? NOTAS del PARCHE de la VERSIÓN / ACTUALIZACIÓN 1.1 de GENSHIN IMPACT | ESPAÑOL

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Anonim

BioWare's Himno se encuentra en medio de un extraño y escalonado programa de lanzamiento, puesto que estuvo disponible para los jugadores de Origin Access Premiere en la PC el 15 de febrero, pero los usuarios de Xbox One obtuvieron una vista previa de 10 horas y obtuvieron el juego completo cuando los jugadores de PlayStation 4 lo consiguieron. 22 de febrero. Un parche masivo del Día Uno para Himno llegará ese mismo día, y es solo el comienzo de los esfuerzos continuos de BioWare para mejorar el juego para los fanáticos.

Esencialmente, eso significa que cualquiera que esté jugando Himno pronto es obtener una versión del juego que podría ser solo un poco mejor que lo que todos los jugadores jugaron en los dos fines de semana de demostración preliminar durante el último mes. Como tal, muchos Himno Las reseñas han sido variadas, en el mejor de los casos.

por Euro Gamer, Se llama martin robinson Himno “Fascinante y defectuoso”. Sam Loveridge, por Juegos de radar, escribió que "hay vislumbres ocasionales de lo que podría hacer a Anthem genial". Es casi una pena que un juego como Himno recibe tantas críticas negativas tan pronto, que cada una de ellas ve lo que es el juego en este momento en lugar de lo que será.

Ese es el verdadero problema con el desarrollo de un juego de servicio en vivo como este: los fanáticos esperan mucho y, a veces, olvidan que la experiencia debe evolucionar con el tiempo hacia algo mejor. Especialmente cuando las revisiones se basan en una versión no pulida del juego, eso realmente puede sesgar la opinión pública.

Himno dibuja una interminable letanía de comparaciones con Bungie Destino. Día uno Destino los jugadores recordarán que en el lanzamiento, el juego fue bastante terrible, aunque adictivo. Bungie tardó meses en descubrir que se encontraba en pie. Así que los jugadores que llegaron tarde obtuvieron la mejor experiencia.

El fenómeno interesante aquí es que Himno es esencialmente el ante- Fortnite. Mientras que Epic Games ofreció un juego de batalla real y pulido que siempre está atrapado en un período de "acceso temprano" falso y próspero, Himno es un título de la AAA que está a punto de publicarse como un lanzamiento completo que se parecerá más a un período de acceso temprano que Fortnite alguna vez lo hice

Entonces, ¿qué implica el parche del Día Uno masivo? Y está allanando el camino hacia una mejor Himno ?

Himno EA, el editor, compartió las notas detalladas del parche del Día Uno en un correo electrónico privado que se imprimirá el lunes, y las notas aparecieron en Reddit poco después. (Desde entonces, BioWare ha comentado activamente en el hilo de Reddit).

Varias de las correcciones marcadas como "alto nivel" abordan las mayores quejas hasta el momento, mejorando los tiempos de carga y previniendo fallos en los juegos. 29 elementos marcados como "correcciones generales y mejoras" abordan errores directos, como la forma en que los jugadores derribados no estaban recibiendo el botín o varios lugares donde los jugadores podrían quedarse atrapados en el entorno.

Una sección entera está dedicada a "Fortalezas", la Himno equivalente de Destino Huelgas. Son misiones más largas a través de las cuales los jugadores pueden cultivar el botín para mejorar su carácter. Muchas de estas correcciones abordan problemas ambientales o fallas en el ahorro del progreso del jugador en una Fortaleza. Porque estos son el pan y la mantequilla de la Himno moler, la atención continua a la reparación de Fortalezas probablemente será una prioridad importante.

También hay algunos ajustes de equilibrio predecibles para las propias Jabalinas. Las Colvelus Javelins ahora pueden activar su escudo más rápido después de usar una habilidad para disparar un arma. y pueden usar su escudo mientras reviven aliados al mismo tiempo. Esto hace para un gran beneficio neto. El Combo Auro de Interceptor también obtiene un aumento de potencia y un aspecto de daño a lo largo del tiempo, otra mejora necesaria.

La Storm Javelin ahora reacciona al ser golpeado cuando sus escudos están levantados, un nerf necesario para el tipo de Javelin más poderoso. De manera similar, hubo un exploit que permitió que lo último de Storm se usara más veces de lo previsto.

Las notas del parche se completan con algunos ajustes prácticos de la interfaz de usuario de calidad de vida.

Casi todos estos leen errores que quizás deberían haberse encontrado en las pruebas de juegos y beta. Sin embargo, aquí estamos, y estamos parcheados para el Día Uno. Si es suficiente para solucionar los problemas más grandes que tienen los críticos con Himno Queda por verse, pero como mínimo debería ser una mejor experiencia inicial para los jugadores que planean saltar al lanzamiento.

Himno El lanzamiento completo se lanzará el 22 de febrero en la PC a través de Origin, Xbox One y PlayStation 4.

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