Palmer Luckey, fundador de Oculus: ENTREVISTA
El miércoles, Oculus abrió las puertas de preorden para la versión para consumidores de Rift. Los servidores se colapsaron bajo el peso de la demanda, mientras que la etiqueta de precio de $ 599 provocó una reacción violenta de los fanáticos y los gritos de I-tell-you-you-do. Cuando el polvo se asentó, el fundador de Oculus, Palmer Luckey, explicó lo que sucedió desde su profunda perspectiva de técnico.
En su lugar, lo convertimos en el mejor auricular VR posible, con una sólida biblioteca de juegos a través de Oculus Studios y terceros.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7 de enero de 2016
Durante una Reddit AMA el miércoles por la noche, el joven inventor se mostró muy dispuesto a abrir demasiado la boca (si está interesado, debe leer toda la AMA aquí):
Manejé mal el mensaje. A principios del año pasado, comenzamos a enviar un mensaje oficial de que la PC de especificaciones recomendadas por Rift + costaría aproximadamente $ 1,500. Fue en la época en que nos comprometimos con el camino de priorizar la calidad sobre el costo, tratando de hacer posible el mejor auricular VR con la tecnología actual.
Luckey reconoció que muchas personas simplemente no tienen una computadora lo suficientemente rápida para hacer funcionar el Oculus Rift:
"La gran mayoría de los consumidores (¡e incluso los jugadores!) No tienen una PC cerca de la memoria. y muchas personas estaban lo suficientemente confundidas como para pensar que el Rift era un dispositivo independiente. Para esa gran mayoría de personas, $ 1500 es el costo total de poseer Rift. La mayor parte de su costo es la PC, no la propia Rift ".
También recordó ese tipo de cita "infame" "$ 350":
"Para los jugadores que ya tienen GPU de gama alta, la ecuación es obviamente diferente. En una entrevista de septiembre, durante la conferencia de desarrolladores de Oculus Connect, hice la infame cita "aproximadamente en ese estadio de $ 350, pero costará más que eso". Como explicación, no como excusa: durante ese tiempo, muchos establecimientos repitieron la línea "¡Rift es de $ 1500!", Y me sentí frustrado por la cantidad de personas que pensaron que era el precio del auricular. "Mi respuesta fue mal preparada, y mentalmente, comparé $ 349 con $ 1500, no nuestra estimación interna que rondaba los $ 599, por eso dije que estaba en aproximadamente el mismo estadio".
Luckey también reiteró que el Oculus no gana dinero en el Rift, y los extras realmente no agregan mucho al costo general:
"Para ser perfectamente claros, no ganamos dinero en el Rift. El controlador de Xbox no nos cuesta casi nada empaquetar, y la gente puede revenderlo fácilmente para obtener ganancias. Mucha gente desea que vendamos un paquete sin "extras inútiles" como el audio de alta calidad, un estuche de transporte, los juegos integrados, etc., pero eso simplemente no tiene un impacto significativo en el costo ".
La tecnología es lo que hace que el Rift sea tan caro, escribe Luckey:
“La tecnología principal en el Rift es el controlador principal: dos pantallas OLED integradas para VR con una tasa de actualización y densidad de píxeles muy altas, un sistema de seguimiento muy preciso, sistemas de ajuste mecánico que deben ser ligeros, duraderos y precisos, y cortes -las ópticas de cubierta son más complejas de fabricar que muchas lentes réflex digitales de gama alta ".
En Reddit, Luckey compara el costo del Rift con los teléfonos y los televisores de gama media (lo que es un poco ficticio, teniendo en cuenta, como señala arriba, el verdadero costo de ejecutar Oculus VR es de al menos $ 1,500). Con respecto al Touch y otros productos de Oculus, ha puesto un kibosh autoimpuesto (o impuesto por las relaciones públicas) en los parques de béisbol: "He aprendido mi lección". También admite que Rift-as-VR es "caro", aunque en Twitter dijo que la máquina que está recibiendo por este precio es "obscenamente barata".
Para reiterar, no estamos ganando dinero con el hardware de Rift. La VR de alto nivel es costosa, pero Rift es obscenamente barata por lo que es.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6 de enero de 2016
Quizás, entonces, haciéndose eco del tipo medio en Phantom Tollbooth quien se considera a sí mismo como el hombre más gordo y delgado y el enano más alto del mundo, lo que nos queda es una introducción perfectamente normal a un dispositivo potencialmente revolucionario.
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