Lo que 'No Man's Sky' puede aprender de 'Minecraft'

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Anonim

Uno de los títulos de videojuegos imprescindibles de esta temporada es el exclusivo de Hello Games para PlayStation 4. No Mans Sky. Eso puede ser una píldora amarga para tragar para los leales a Xbox One, pero esos son los hechos. ¿Pero el juego tiene algún poder de permanencia? Al seguir el ejemplo de Microsoft (Nebraska Mojangs) indie hit Minecraft, El cielo de ningún hombre Podría simplemente encontrar vida más allá del fervor de su lanzamiento inicial.

Para los no iniciados, El cielo de ningún hombre es un título muy esperado, propulsado por las matemáticas, que coloca a los usuarios en un punto aleatorio en una galaxia de 18 quintillones de planetas. (Un solo quintillón, para referencia, es el número uno seguido de 18 ceros). A partir de ahí, el jugador es libre de crear su propia historia. Explore mundos extraños, catalogue nuevas vidas, actualice posesiones y sobreviva en un Universo áspero y expansivo. De un vistazo, el gran tamaño del juego parece proporcionar docenas y docenas de horas de juego, aunque un simple bucle de exploración o montones de juegos similares pueden comprometer la capacidad de El cielo de ningún hombre para convertirse en un elemento a largo plazo en la comunidad del juego.

Ser más que una exploración sin fin

Cualquier persona que alguna vez se haya lanzado de cabeza en un mundo expansivo se ha topado con el dilema del desarrollador: eventualmente, una gran cantidad de contenido se convierte en demasiado contenido. En una línea de tiempo lo suficientemente larga, incluso un variado bucle de juego (luchar, recolectar, intercambiar, actualizar, enjuagar, repetir) se vuelve aburrido, y la única opción es encogerse de hombros y pasar a otro mundo virtual. Repetir en un juego destinado a proporcionar la ilusión de innumerables combinaciones no es bueno.

Si El cielo de ningún hombre con la esperanza de mantener a su público cerca y entretenido (o al menos volver de vez en cuando), deberán proporcionar algún tipo de incentivo que vaya más allá de "mirar todas las cosas aleatorias que construimos". Minecraft, El cielo de ningún hombre necesita imbuir a sus jugadores con un sentido de propósito natural, uno de logros globales que van más allá de encontrar cosas nuevas.

El mundo necesita doblarse y flexionarse en la estela de un jugador; tenemos que ser capaces de forjar nuestro propio camino en el gran universo del juego.

¿Cómo expandes un mundo que ya está completo?

Una forma confiable de mantener a la gente entretenida es seguir dándoles nuevas cosas para que jueguen y hagan cosas. Con El cielo de ningún hombre, en realidad es una proposición más complicada de lo que uno podría pensar. Como todos los desarrolladores que lanzan un nuevo título, Hello Games ha prometido continuar prestando atención a su título principal, pero uno tiene que preguntarse cómo los planes de actualización futuros afectarán el juego el día del lanzamiento.

En un juego sobre exploración, lo nuevo siempre es atractivo; al mismo tiempo, agregar un nuevo territorio a un juego con planetas de 18 quintillones en el lanzamiento suena al límite inútil. Además, cuando catalogar y compartir la basura existente en dicho universo es tan importante, no tiene mucho sentido mezclar mucho las cosas también. De acuerdo con lo que los desarrolladores han dicho hasta ahora, las nuevas misiones también se descartan como una opción futura, aunque podría haber un nuevo giro en los tres focos de juego anunciados anteriormente: pirata, comerciante o explorador.

En otras palabras, depende de Hello Games profundizar la experiencia de juego como lo hicieron Notch y su equipo al profundizar los sistemas de creación y personalización para proporcionar nuevas formas de acercarse al título, lo que agrega complejidad a un sistema ya complejo para un alcance más natural..

Deje que los jugadores influyan verdaderamente en el universo

Aquí es donde Minecraft tenía una clara ventaja sobre El cielo de ningún hombre saliendo de la puerta. En Minecraft, el jugador asume el papel de un explorador que fue capaz de dar forma al tejido del mundo que los rodea. Los jugadores son literalmente capaces de destruir y reconstruir el espacio virtual como mejor les parezca.

En El cielo de ningún hombre, los jugadores son un explorador que experimenta el alcance y la majestuosidad del universo de otra persona. Eso es todo maravilloso, y probablemente hermoso, pero Hello Games tendrá que encontrar alguna forma para que los jugadores dejen su huella en el Universo que va más allá de simplemente nombrar animales generados por el procedimiento. Es posible que el desarrollador ya tenga la salsa secreta de este componente esencial del juego oculto como El cielo de ningún hombre Es posible que tengan poco tiempo en el centro de atención si no lo hacen.

Los jugadores deberán invertir en el mundo que los rodea, en lugar de simplemente rebotar de una pieza a otra. De lo contrario, en realidad no están jugando a un videojuego, simplemente son una mosca en la pared de un hermoso terrario.

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