El motor de interacción VR impulsado por la mano de Leap Motion ahora está en Beta

$config[ads_kvadrat] not found

Experimento!: Interacción de Campos Magnéticos en una Bobina (varias espiras)

Experimento!: Interacción de Campos Magnéticos en una Bobina (varias espiras)
Anonim

Leap Motion lanzó una versión beta pública el martes de su Interaction Engine, un poderoso sistema que ayudará a los usuarios de realidad virtual a alcanzar, agarrar e interactuar con objetos virtuales con solo sus manos.

La tecnología de detección manual de la compañía ha existido por un tiempo, pero productos como el Motor de Interacción podrían ayudar a darle una nueva vida en realidad virtual. Los productos iniciales de Leap Motion eran pequeños cubos que se sentaban frente a la computadora de un usuario, lo que permitía la interacción de manos libres al agitar frente a la pantalla. Eso es genial y todo, pero ahora Leap Motion quiere poner esa tecnología dentro de los auriculares VR.

En este momento, la mayoría de los usuarios de VR están utilizando controladores portátiles para interactuar con el mundo. El Oculus Rift se agrupa en un controlador de Xbox One, pero un dispositivo de detección de movimiento para cada mano está en la tubería. HTC Vive y Playstation VR tienen opciones similares, pero ninguna de ellas les permite a los usuarios usar sus manos y llegar. Si el sistema de Leap Motion despega, podría ser el siguiente gran avance en la inmersión en realidad virtual.

Leap Motion sugiere una serie de tareas que serían casi imposibles sin el motor de interacción, como apilar bloques, recoger objetos y mover las manos a través de estructuras rígidas sin romperlas. Mira esta demostración de lanzamiento de bolas:

El motor interactúa con el motor del juego Unity y define un nuevo conjunto de reglas para cuando una mano está dentro de un objeto. Estas reglas no serían posibles en la realidad (como poner tu mano sobre un objeto agarrado) pero hacer que el mundo se sienta más natural en la realidad virtual. "Sin el motor de interacción, las manos en la realidad virtual pueden sentirse como uno de esos infomerciales nocturnos donde las personas no pueden atarse sus propios zapatos", dijo Leap Motion en una publicación del blog.

Es posible que no pase mucho tiempo antes de que Interaction Engine llegue a las calles principales: el CEO de Leap Motion, Michael Buckwald, dijo en abril que espera que los primeros auriculares de mano salgan a la venta antes de fin de año.

$config[ads_kvadrat] not found