La serie 'La vida es extraña' podría ser otra 'Cosas extrañas'

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Anonim

Legendary Digital Studios está trabajando con Square-Enix para adaptar el exitoso juego La vida es extraña en un romance lleno de nostalgia en vivo. El juego episódico en cinco partes del desarrollador francés Dontnod Entertainment se convirtió en uno de los juegos más aclamados por la crítica de 2015, y si la adaptación se maneja correctamente, La vida es extraña Podríamos ver algo del mismo éxito que el de este año. Cosas extrañas Series de televisión en Netflix.

La vida es extraña sigue la historia de Max Caulfield, quien regresa a su pequeña ciudad natal en Oregon para asistir a un prestigioso internado. Después de un extraño incidente en la escuela, Max descubre que puede retroceder el tiempo. Usando sus nuevos poderes, intenta resolver el misterio detrás de un compañero de clase desaparecido a medida que ocurren sucesos sobrenaturales a su alrededor.

El estudio ha sido muy directo sobre los programas de televisión que influyeron en el desarrollo de La vida es extraña especialmente Archivos X y Twin Peaks. Los huevos de Pascua y las referencias a los dos programas de la serie, y la trama del juego que involucra poderes sobrenaturales, incidentes oscuros en una ciudad adormecida y residentes descentrados es esencialmente una combinación de los dos programas. Y justo como Cosas extrañas obtuvo críticas y elogios por sus elegantes retrocesos de la cultura pop de los 80, La vida es extraña Podrían hacer lo mismo con los años 90 y con la cultura milenaria.

Si bien el uso torpe de la jerga adolescente del juego pasó rápidamente de un punto de burla a una ironía irónica, La vida es extraña demostró ser una traducción excepcionalmente inteligente de la cultura pop de los 90 a la era moderna. Si la adaptación logra mantener o incluso mejorar el tono irónico de los 90 del juego, no hay razón para dudar de que La vida es extraña Las series de acción en vivo no pueden convertirse en un homenaje moderno a Twin Peaks y el Archivos X.

El juego fue aclamado por la crítica y ganó un BAFTA a la mejor historia, un premio Peabody y más de 70 premios al Juego del Año de publicaciones de videojuegos. La serie ha sido elogiada por el gobierno de Francia como un ejemplo positivo de la incipiente industria de videojuegos del país.

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