Hace casi 20 años, me entregaron un GameBoy junto con mi copia original de Pokemon Rojo Y fui en mi primer viaje Pokémon. Elegí a Charmander como mi primer abridor, exploré la región de Kanto y me abrí camino hasta la cima hasta que me convertí en campeón, pero no se detuvo ahí. Al igual que muchos otros entrenadores de todo el mundo, continué pasando mis años aprendiendo sobre el mundo de los Pokémon y esperando que la tecnología nos acerque más a la realidad de emprender un verdadero viaje de Pokémon.
El año pasado, ese deseo se hizo realidad para los formadores de todo el mundo durante la inauguración de Pokémon GO, un juego móvil para dispositivos Apple y Android que convierte el mundo que te rodea en una aventura Pokémon.
Originalmente anunciado en septiembre de 2015, Pokémon GO estaba configurado para llevar la tecnología de ubicación móvil y la realidad aumentada a la vanguardia de la experiencia Pokémon, alentando a los usuarios a salir y explorar el mundo con sus teléfonos inteligentes para construir su propia colección de Pokémon. Esencialmente, la compañía nos prometió nuestro propio viaje Pokémon, algo que los fanáticos han estado esperando desde que la franquicia se lanzó por primera vez hace 20 años.
Como se esperaba con la plataforma de juegos para dispositivos móviles, el escepticismo comenzó a correr un poco alto a medida que pasaban los meses y los detalles detrás Pokémon GO se mantuvo en secreto. Pero gracias a una fuga de demostración de SXSW, el desarrollador Niantic ha abierto algunos de los detalles que rodean el juego.
En Pokémon GO los jugadores explorarán sus alrededores con su dispositivo Apple o Android para encontrar y capturar Pokémon salvajes para agregar a su colección. Mientras caminas alrededor de tu teléfono vibrará para indicar que hay un Pokémon salvaje cerca. Después de ubicar el Pokémon a través de la pantalla de tu teléfono, podrás atraparlos lanzando diferentes Poke Balls que se pueden obtener en un PokéStop. Estas tiendas se ubicarán en lugares interesantes, como galerías de arte públicas, edificios históricos y monumentos, lo que fomentará la exploración de los jugadores.
También podrás recolectar huevos en PokéStops que tienen el potencial de revelar un nuevo Pokémon para tu colección. Al igual que en los juegos, estos huevos se incubarán después de alcanzar un número específico de pasos.
También se encontrarán diferentes tipos de Pokémon salvajes en sus hábitats nativos, lo que significa que si estás interesado en atrapar un Pokémon de tipo agua. Lo más probable es que tenga que planear un viaje a un lago, río u océano para encontrar uno. Si atrapas al mismo Pokémon varias veces, existe la posibilidad de que uno de ellos también evolucione, lo que siempre garantiza que haya una recompensa por ir en un viaje para capturar nuevos Pokémon para tu colección.
Si bien las batallas tradicionales aún no se han confirmado, Niantic ha discutido un sistema similar al de Ingress que lo alienta a unirse a uno de los tres equipos para competir por la propiedad y el prestigio de los gimnasios. Harás esto colocando a tus Pokémon en gimnasios amistosos o desafiando a otros jugadores en equipos opuestos, que también se encuentran en lugares del mundo real como PokéStops.
Niantic también ha analizado brevemente un sistema de progresión para el juego, que te permitirá subir de nivel como entrenador para desbloquear nuevos Pokémon y mejores equipos.
En general, Pokémon GO se perfila como una experiencia interesante para todos los involucrados: especialmente los posibles jugadores. Es refrescante ver que el equipo de desarrollo integra todos los conceptos que hacen que Pokémon sea único, como los diferentes tipos de Pokémon disponibles en diferentes áreas, intercambiando y luchando, aunque parece que todavía hay mucho trabajo para el equipo. De cualquier manera, será interesante ver cómo va la fase de prueba temprana del juego en Japón en los próximos meses.
Pokémon GO está programado para ser lanzado en algún momento en 2016.
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