Juego de realidad virtual 'Sens' es una novela gráfica Come to Life

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Los 10 mejores JUEGOS DE REALIDAD VIRTUAL del 2020 para PC VR

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Anonim

Se están invirtiendo miles de millones de dólares en realidad virtual, un medio que promete infinitas posibilidades visuales. Tal vez sea contrario a la intuición, entonces, es un programa de realidad virtual y de baja fidelidad que es una de las experiencias más envolventes que ofrece la tecnología.

Sens es una experiencia híbrida que combina elementos de juego, novelas gráficas y películas, y pone a los espectadores en la piel de un detective que persigue un misterio, bastante literalmente. Lo probamos en un día de vista previa de la prensa en la exhibición Storyscapes del Festival de Cine de Tribeca, y rápidamente caímos en su narrativa envolvente.

Caído en un paisaje escaso, en blanco y negro, estás atento a las flechas que se extienden por todo el horizonte; puedes mover tu cabeza en cualquier dirección, y una vez que ves la flecha, enfocas tu mirada en ella, manteniéndola el tiempo suficiente para que actúe como un "clic" y luego te mueva en su camino.

Creado por los diseñadores franceses de juegos interactivos Armand Lemarchand y Charles Ayats, el juego se basa en una novela gráfica igualmente escasa y misteriosa de Marc-Antoine Matheau. Es una experiencia que requiere paciencia y la voluntad de seguir las instrucciones a ciegas. Pero el video de 360 ​​grados lo hace lo suficientemente interesante al principio, y una vez que entras en él, el juego se convierte en un poco extraño cumplimiento de deseos.

Con líneas claramente definidas que demarcan el horizonte, se siente verdaderamente como si hubiera entrado en una novela gráfica; de alguna manera, es un poco como existir en el video de A-Ha "Take On Me", que es un mundo en el que nadie se opondría a habitar. Una vez que “haces clic” en una flecha, observas el mundo, de modo que es así, tu personaje se arrastra al siguiente destino, y el viaje a menudo incluye pasar por estrechos pasillos, pasar por puertas secretas y aferrarse al borde de los acantilados.. Mirar hacia abajo te permite ver a tu personaje en tercera persona, prestando el contexto necesario en ciertas situaciones.

Gran parte de lo que llamamos realidad virtual es en realidad video de 360 ​​grados, una herramienta impresionante y útil que le permite visitar tierras remotas y encontrarse cara a cara con animales exóticos (incluido el rinoceronte blanco en peligro de extinción, en otra entrada de Tribeca). Pero la verdadera realidad virtual crea un universo explorable, incluso si ha fotografiado elementos dentro de él. No hay movimiento libre real en Sens (al menos no en los primeros niveles que jugamos), pero el horizonte en blanco se siente ilimitado, lo cual es clave.

La versión que jugamos se configuró en un Samsung Gear VR y se vio a través de un auricular Oculus. Eso generalmente no proporciona la imagen de más alta calidad, pero dado Sens La estética lo-fi, no importa mucho. El juego estará disponible en mayo en Gear, Oculus y Google Cardboard, pero los creadores también están tratando de obtenerlo en el HTC Vive, una propuesta costosa para la cual están ejecutando un Kickstarter en este momento.

El futuro de la realidad virtual es sin duda en visuales impresionantes y realistas. Pero hasta que los desarrolladores resuelvan los problemas y hagan que esas imágenes cinemáticas sean inmersivas, se trata de experiencias como Sens que se destacan en la plataforma

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