QuakeCon 2018: 5 revelaciones más importantes para 'Fallout 76'

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Las 5 revelaciones más sorprendentes de Anonymous | Videos Semana

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Anonim

QuakeCon está en marcha en Dallas, Texas este fin de semana, pero Terremoto No fue la estrella del evento el sábado. Un panel con miembros de la Fallout 76 El equipo de desarrolladores proporcionó nueva información sobre el juego y respondió algunas preguntas importantes que tenían los jugadores desde que se anunció.

El director del juego Todd Howard, el director de desarrollo Chris Meyer y el líder del proyecto Jeff Garnder respondieron preguntas sobre Fallout 76 durante un panel de sabado. Podría decirse que la mayor preocupación de los jugadores con el nuevo juego es cómo funcionaría el combate PvP. Incluso hicieron una petición exigiendo una campaña en solitario. El equipo explicó cómo funcionará el sistema para mantener a los jugadores que quieren evitar el combate lejos de aquellos que quieren matar todo en el sitio. También revelaron el nuevo sistema Perks, la opción de armas nucleares y otras características para el juego.

1. Qué hacer con el PvP

Ya que Fallout 76 es un juego multijugador en línea, un gran cambio respecto a los juegos anteriores de la franquicia. Los fanáticos de la serie querían saber cómo funcionaría el combate PvP.

"Queremos que esto se elimine de peligro sin pena", dijo Howard durante el panel.

Los jugadores pueden iniciar PvP en el nivel cinco, y el equipo agregó varias salvaguardas para asegurarse de que aquellos que quieren evitar el combate puedan hacerlo. En primer lugar, un jugador que dispara a otro jugador en el mundo hará un daño mínimo para comenzar. Ambos jugadores deben participar en el combate para liberar todo su daño. Si eliminas a otro jugador, ganarás al ganador algunas Caps, la moneda del juego, así como los objetos que el jugador derribado haya dejado caer. No son elementos importantes, pero sí lo suficiente como para "picar" un poco. Un jugador que derriba a alguien en un nivel superior recibirá más recompensas. Una vez reaparecido, hay una opción para vengarse, lo que le otorgará Caps extra al jugador si tienen éxito.

Si alguien mata a otro que no se involucró, será etiquetado como "asesino buscado". No recibirán recompensas por el asesinato, excepto por ser el idiota que mató a otro jugador. Además, su posición se mostrará en el mapa en rojo para que la vean todos los jugadores del área y habrá una recompensa por su cabeza. Si un asesinato muere con una recompensa sobre su cabeza, los Gorros que pierden serán de su propio alijo.

Otras adiciones al sistema PvP es la inclusión de una bandera pacifista que evitará que las armas de un jugador dañen a otro y la opción de bloquear a un jugador para que no puedan encontrarte en el mapa. Howard también mencionó que hay "curvas de poder" en el juego que mantendrán las batallas justas. Un jugador con una minigun puede hacer un montón de daño, pero puede ser derribado por un cuchillo si está sorprendido.

2. No temas a las armas nucleares

Otra preocupación para los jugadores al ver el debut de Fallout 76 En E3 en junio fue la opción de atacar un área. Si los jugadores pueden obtener los códigos de lanzamiento, pueden ir a un silo para desatar un arma nuclear en cualquier ubicación del mapa. Ya que esto se puede usar para destruir un campamento hecho por un jugador, algunos se preguntaron si esta opción sería superada.

El equipo explicó que una vez que se construye un campamento, un jugador puede crear un plano para reconstruirlo con bastante rapidez. Así que si un arma nuclear destruye todo, el jugador puede buscar otro sitio y construir el campamento. Dado que estas bases se pueden llenar con torretas y otras estructuras defensivas, las armas nucleares se agregaron para destruir el campamento que puede encarcelar a los jugadores.

3. Tantas ventajas

Los beneficios han sido una característica de larga data en los juegos de Fallout. por Fallout 76, los jugadores podrán acceder a los beneficios a través de tarjetas. Las tarjetas vendrán en forma de paquetes de tarjetas que tienen cuatro tarjetas aleatorias. Incluso tiene chistes en el envoltorio junto con un chicle, que puede reducir el hambre cuando se usa. Hay cientos de Beneficios y todos requieren un cierto número de puntos en una de las estadísticas de ESPECIAL (Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte).

Por ejemplo, el Night Person Perk aumentará la inteligencia y la percepción en la noche y requiere un punto en la percepción, mientras que el Bear Arms Perk requiere un punto de fuerza y ​​puede que las pistolas pesadas pesen un 20 por ciento menos. Todas las cartas se pueden combinar para formar Beneficios más fuertes, pero requerirán más puntos de estadísticas.

4. Sé un X-Men

Otro aspecto nuevo del juego son las mutaciones. Si un jugador acumula demasiada radiación, o Rads, puede mutar. Un ejemplo dado por Gardner fue la mutación del "hueso de ave". Cuando esta mutación entra en efecto, un jugador puede saltar más alto, pero puede cargar menos peso, probablemente debido a que sus huesos se vuelven huecos como un pájaro.

5. VATS ¿Tu problema?

El sistema de orientación asistida Vault-Tec, o VATS, es otro elemento básico en la serie Fallout. En juegos anteriores, el sistema permite que el jugador se enfoque en ciertas partes del cuerpo de un enemigo y haga daño adicional. VATS en Fallout 76 es diferente en que los jugadores no podrán atacar partes del cuerpo a menos que utilicen un Beneficio que les brinde la habilidad. Además, el sistema requiere muchos puntos en la estadística de percepción para ser efectivo. Una vez construido, VATS ayudará al jugador a ser más preciso cuando trata con enemigos.

Fallout 76 saldrá el 14 de noviembre con la versión beta del juego que tendrá lugar en octubre.

Junto con nueva información sobre Fallout 76 QuakeCon también fue el evento para revelar un nuevo tráiler para el software de id Software. Doom Eternal.

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