Como un largo tiempo Muy lejos fan, no ha habido mucho sobre Primitivo que me habla Si bien sé que en estos juegos hay palizas, caza y recolección de flores, establecer sistemas de alarma explosivos y desmanteladores elaborados siempre ha sido el principal atractivo. Dados mis aburridos, la serie estaría pasando más tiempo en futuros extraños que en el pasado distante. ¿Todos nos olvidamos de lo grande Sangre de dragón ¿estaba?
Había Panteras Láser, hombre. Láser. Panteras No sé qué otra cosa podría desear del medio de los videojuegos.
De todos modos, Ubisoft parece decidido a viajar de regreso a la Edad de Piedra en Far Cry Primal, y poco en los primeros anuncios me ha hablado. "Oh, genial, estás frotando palos para hacer fuego. ¿Recuerdas en todos los otros juegos, cuando obtuviste lanzallamas y estaba súper enfermo? Lo recuerdo. "Juro que no soy ESA MISMO pero esto simplemente no se conecta conmigo.
Hasta este nuevo tráiler:
Para recapitular, eres un maestro de las bestias con poderes especiales que puede montar osos y hacer que se vayan llenos Ingeniero en tíos mientras tiran lanzas y lanzan magia sobre un mundo que se parece más a Warcraft que el museo de historia natural? DE ACUERDO. ¿También hay un sistema social para las tribus que incluye esclavizar a tus enemigos y proteger tu aldea? Eso es … más complicado. ¿Mezclaron la esclavitud con un acompañante siguiendo la misión mecánica? Eso no estaba en mi lista de deseos.
Finalmente, Muy lejos está tomando prestado de la Fallout 4 modelo de construcción de base, y mientras el tráiler me muestra regalando a un amigo una roca (??), la idea de ayudar a avanzar en el desarrollo de la civilización se mete en algo. SimEarth Rangos, y eso me emociona.
Todo esto va a decir que mi mayor temor de Far Cry Primal fue que estábamos eliminando elementos de juego para hacer un producto simple - este trailer prueba que se invirtió suficiente tiempo y pensamiento Primitivo Para construir algo nuevo, complicado y prometedor. Considérame invertido.
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