Los creadores de juegos 'Mad Max' definitivamente no esperaban que las mujeres sean las mejores en 'Fury Road'

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Anonim

El proximo Mad Max videojuego, como el increible Mad Max: Fury Road ha estado en desarrollo durante tanto tiempo que los dos productos se parecen vagamente. El juego no tiene a Tom Hardy, ni a Furiosa, ni a guitarras en llamas, ni al conjunto de mujeres rudas que no son idiotas. En última instancia, es una vista de la peor película que Camino de furia podría haber sido.

Camino salvaje Se dirige en una dirección muy diferente.

Sam Machkovech en Ars Technia lamenta la incapacidad de jugar como Camino de furia El protagonista de Breakout Imperator Furiosa, o cualquier personaje femenino, punto. Tan fenomenal como sería asumir el papel del personaje más genial de toda la película, además, ya sabes, este tipo, la razón no es tan tímida como la afirmación de Ubisoft el año pasado de que dibujar y expresar a una mujer lo haría " He sido demasiado trabajo.

De Warner Bros. Camino de furia y el Mad Max El juego de Avalanche Studios se realizó de forma independiente, aunque estilísticamente, especialmente en el título del trailer, uno podría fácilmente confundir Mad Max por ser un enlace autorizado.

Mad Max: Fury Road había estado en desarrollo desde 1998, hace tanto tiempo que ur-Max Mel Gibson todavía estaba involucrado. Como Camino de furia Se aplazaron por muchos motivos, los planes para un videojuego comenzaron de forma independiente. Mad Max El autor intelectual George Miller estuvo involucrado en ambos proyectos; El juego estaba listo para empatar con una película animada que luego fue cancelada.

El juego sufrió su propia versión de hell of development, con una puerta giratoria de desarrolladores, editores y derechos de licencia junto con la producción de Camino de furia. Ahora el juego está listo para su lanzamiento en septiembre, no mucho después Mad Max: Fury Road Hizo explotar la taquilla y se convirtió en un fenómeno cultural.

Camino de furia La inclinación feminista se ha acreditado a la contratación de George Miller. Monólogos de la vagina La autora Eve Ensler la ayudará en la película. Pero ella no había informado de su participación en el videojuego, y tal vez no había nada con lo que ella pudiera participar, porque el juego nunca iba a seguir. Camino de furia.

Los resultados aún deben leerse como una acusación manifiesta de la previsibilidad de la industria de los videojuegos. La ruta segura y "predeterminada" para las tramas de videojuegos es enviar a un hombre blanco propenso a la violencia para salvar a una damisela indefensa. La tecnología ha evolucionado, pero estas historias son todavía Donkey Kong Con mejores bandas sonoras. los Mad Max La naturaleza centrada en el tipo de juego es claramente atractiva para los jugadores que ya han pasado tiempo en otras tierras distales virtuales. Borderlands, Fallout 3. Pero se perdió una oportunidad para igualar el momento cultural que Camino de furia movido.

Los juegos realmente podrían usar esa perspectiva. Menos de un año después del mortificante #GamerGate mientras los nuevos juegos se atreven a aventurarse más allá del patio de recreo de los violentos con armas, Mad Max Podría haber comenzado algunas conversaciones reales.

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