Cómo es en realidad usar la cámara virtual de WETA Digital

$config[ads_kvadrat] not found

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Anonim

No había enviado una historia de Instagram (o una historia de IG) en más de un año (un lapso imperdonable para un cineasta en el negocio de contenido). Cuando planeé mi regreso triunfante, me senté hipnotizado, observando el bucle una y otra vez antes de publicar mientras convocaba el perfecto subtítulo rojo, garabateado.

La publicación finalmente se realizó a pesar del servicio irregular debido a mi presencia en Nueva Zelanda (un punto que me aseguré de conducir a casa etiquetando a la fotogénica isla en mi historia de IG). Estuve allí de vacaciones, pero también encontré tiempo para trabajar con WETA Digital y su nueva "cámara virtual". Dejaré que el hombre que es "responsable de todo el trabajo que pasa por WETA", el Supervisor Principal de VFX Joe Letteri, Explica qué es y qué hace una cámara virtual:

“La idea detrás de la cámara virtual es que parte de lo que estamos haciendo solo existe en la computadora y si desea ver que tiene dos opciones. Una es generar todo después del hecho y componer las imágenes juntas y verlas en una película bidimensional en el sentido. Pero otra opción es colocar una cámara virtual en ese mundo virtual y mirar alrededor y componer sus tomas de esa manera ".

En el más simple de los términos, se supone que esto significa que un director puede centrarse en el rendimiento y no preocuparse por la cobertura (es decir, qué hay en la toma). También les da a los cineastas mucho más tiempo para experimentar y probar diferentes tomas y ángeles y ver cómo se vería realmente en la visualización previa a su alrededor.

En la demostración de WETA, pude ver el comienzo de una escena de lucha del próximo Alita: Angulo de batalla, donde el personaje titular se enfrenta a un villano en una alcantarilla. La actuación que quería Robert Rodríguez ya había sido rodada. Cuando me entregaron este dispositivo de mano que parecía un interruptor de Nintendo, podía caminar por el entorno y la cámara estaría en vivo en tiempo real.

Diferentes joysticks cambiaron los lentes de la cámara, y sería capaz de controlar la cámara como si fuera un drone mientras permanezco en cualquier entorno que esté en pantalla. El efecto es emocionante y surrealista: al ver el movimiento de la cámara en el monitor LCD de 32 pulgadas, olvidé que tenía otro monitor en la mano y, básicamente, podía controlar todo mirando esa pantalla.

Dominar la cámara virtual tomaría por lo menos un día, pero en el poco tiempo que tenía con ella, pude hacer tomas de la acción de barrido con drones, comenzar la escena detrás de Alita, y luego moverme hacia el chico malo mientras tenía La cámara vuela a su cara cuando Alita lanza un puñetazo. Fue increíble, la cantidad de libertad, y toda la experiencia fue como algo sacado de una caja de juguetes.

Mire el video que se acompaña a continuación, donde Mike Cozens explica una cámara virtual incluso mejor, aunque, como puede imaginar, es un concepto que es más fácil de entender cuando puede verlo en acción. Es un video impresionante que también muestra las complejidades que enfrenta un cineasta y cómo pueden aliviarse mediante la producción virtual.

No solo eso, sino que también podemos hacerlo en vivo. Puedo llevar esa cámara a través de ese entorno virtual donde quiera, y disparar la cobertura que desee. A los directores les va a encantar trabajar con esta tecnología, pero, lo que es más importante, las audiencias van a amor Lo que hacen con él.

La historia de IG terminó obteniendo un sólido 188 vistas. Sigueme en @westoning.

Mire más en nuestra exclusiva imagen de Alita: Battle Angel mientras vamos detrás de las escenas de Weta Digital para explorar cómo dieron vida a Alita.

$config[ads_kvadrat] not found