Mesa redonda de la semana uno de 'No Man's Sky'

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Anonim

¿La espera de No Man´s Sky valió la pena? ¿O es la obra maestra de Sean Murray otro videojuego que simplemente no puede cumplir sus promesas elevadas? Los escritores inversos Justin Andress, Nicholas Bashore y Eric Francisco discuten.

Justin andress: En tan solo una semana de juego. El cielo de ningún hombre, He perdido horas felices, sin contar, simplemente navegando por la galaxia que Hello Games ha creado. Después de más de un año de exageraciones, el logro del estudio independiente es bastante increíble, no porque hayan logrado usar las matemáticas para crear un universo expansivo e impredecible, sino porque lograron ejecutar uno de los desmontajes más impresionantes de la historia del videojuego.

A lo largo de su tiempo en el centro de atención, Sean Murray y el resto del equipo de desarrollo nos mostraron todo en el pequeño título ambicioso. Sin embargo, con cada nueva revelación, el estudio prometió que había algo que nunca antes habías visto. Demonios, prometieron que había cosas que ellos habrían Nunca antes visto y nunca verás. El día del lanzamiento, se reveló ese secreto tentador, y se les dio a los jugadores un amplio campo de juego y un conjunto de herramientas comparativamente toscas con las cuales explorarlas.

Sin embargo, El cielo de ningún hombre no es abaratada por su mecánica superficial, sino que es reforzada por ellos. La brillante maniobra mantiene a los jugadores enfocados en los mundos que los rodean, las nuevas vistas, las criaturas extrañas y los juegos de creación propios que hacen que tu camino a través del universo sea tuyo y solo tuyo. De alguna manera, el juego logra hacer lo que Destino y tantos antes, nunca podría, en mi opinión. Logró sorprender a todos en el mundo sin exagerar un poco.

Nicholas Bashore: Durante la semana pasada, me encontré enamorado del universo que Hello Games ha creado dentro de El cielo de ningún hombre. En la superficie, parece muy vasto y muy similar, lleno de planetas que comparten los mismos ecosistemas o la misma cultura, pero cuanto más continúo explorando, más me impresiona el alcance del juego. Cada vez que siento que la experiencia se está volviendo obsoleta o repetitiva, todo lo que tengo que hacer es saltar algunos sistemas y, de repente, todo vuelve a estar fresco.

Como cualquier otro videojuego, El cielo de ningún hombre presenta a los jugadores algunos objetivos centrales. Pero en lugar de alentarnos a seguir esos objetivos y quemar a través de nuestra experiencia, el juego nos alienta a explorar el mundo que nos rodea y aprender todo lo que podamos sobre el universo en el que hemos estado. De alguna manera, El cielo de ningún hombre ha sido uno de los videojuegos más liberadores que he visto. Claro, puede tener una mecánica superficial y un bucle de juego muy básico, pero lo más importante es el sentido de escala milagroso que proporciona el universo del juego. Todavía hay muchas preguntas por responder y muchos planetas por descubrir, cada uno con la posibilidad de un descubrimiento monumental, y esa es la captura que me mantendrá explorando durante los próximos meses.

Eric Francisco: Creo que me fascina más por qué la gente se divierte más que por el juego real. Como una de las pocas que jugó el juego días antes de que se lanzara oficialmente, creo que me cansé de toda la experiencia en una noche.

No me obligues a ser un agente de la fiesta o un poco contrario. Hello Games hizo un juego estelar diferente a todo lo que he jugado antes. Estoy impresionado por su alcance y su delicada majestad. Nunca dejaré de amar para poder mirar las estrellas, ver otro planeta y luego llegar en cuestión de minutos. Eso es increíble.

Pero ahí es donde termina la majestad, al menos para mí. La semana pasada, dos El cielo de ningún hombre los jugadores se reunieron en el mismo planeta en (aproximadamente) el mismo tiempo, y no se vieron. Eso es decepcionante. El cielo de ningún hombre nunca se propuso ser un juego multijugador (la logística para eso sería una pesadilla), pero es un verdadero fastidio que no lo sea.

No hay nada que experimentar juntos. No hay historias que contar. Imagine encontrarse con dick animals y centinelas hostiles con sus amigos o personas que haya conocido en el camino. Imagina explorar el espacio todos juntos.

Tal vez es porque soy una especie de criatura social, pero encuentro el aislamiento en El cielo de ningún hombre A la vez aterrador y aburrido. Y sin hablar mucho de una narrativa, no estoy seguro de estar dispuesto a seguir volando.

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