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Tabla de contenido:
- Cómo el Tech Tech de Nissan está inspirado en los juegos
- Juega juegos de realidad virtual desde atrás en un Audi
- Tu parabrisas se convertirá en una pantalla
- CES 2019: ¿Es demasiado temprano para poner juegos en autos?
Los videojuegos incorporados en los vehículos de Tesla pueden parecer trucos para que los seguidores de Elon Musk se promocionen en Twitter, pero en realidad son evidencia de la previsión del fabricante de automóviles. Después de todo, una vez que tengamos vehículos autónomos, los automóviles futuros se venderán según lo que les guste conducir y más sobre el tipo de cosas que puede hacer mientras los conduce.
En otras palabras, las compañías de automóviles del futuro, si es que van a existir en primer lugar, tendrán que divertirse mucho más. El fabricante japonés de automóviles Nissan capturó estas aspiraciones en un anuncio el 3 de enero en el CES 2019, que describe el manejo de un automóvil como una experiencia inmersiva, similar a la de un videojuego. A, ejem conducir En este punto, Nissan incluso se asoció con una compañía de juegos para construir la interfaz para sus parabrisas futuristas y de realidad aumentada.
La decisión de Nissan de asociarse con Unity Technologies, conocida por su trabajo en Cuphead y Piedra de la chimenea - No es el único ejemplo de colaboración de automoción y entretenimiento en exhibición. Tampoco es el más audaz.
Entonces, ¿cómo sería tomar un paseo en el sistema de automóvil propuesto por Nissan “Invisible-Visible” (I2V)?
Cómo el Tech Tech de Nissan está inspirado en los juegos
La interfaz que Nissan compartió parece una versión de automóvil del popular juego de computadora VRChat. El video anterior muestra cómo el concepto I2V podría permitir que los pasajeros que viajan en auto manejen a los avatares de amigos, familiares o personajes de anime favoritos para chatear mientras están en tránsito.
"Los autos serán autónomos y les darán a los conductores más tiempo para la interacción humana", dijo el investigador de Nissan Tetsuro Ueda en el video. "Su compañero de conducción puede ser cualquier persona, incluso si no puede estar físicamente con usted en el automóvil".
Nissan y Unity también quieren personalizar tu entorno. Los controladores I2V podrían usar AR para filtrar el mal tiempo como si estuvieran agregando un filtro a una imagen en Snapchat o Instagram. Esto podría ayudar inmediatamente durante una mala situación de baja visibilidad, pero abre las puertas a los sistemas autónomos de entretenimiento para automóviles.
Imagina que estás sentado en un auto manejando mientras conduces a través de un túnel. En lugar de mirar hacia la oscuridad, los pasajeros podrían usar I2V para superponer vistas panorámicas de la naturaleza.
La visión de Nissan de los vehículos autónomos los presenta como pods de chat de AR infinitamente personalizables.
Juega juegos de realidad virtual desde atrás en un Audi
El improbable trío de Audi, Disney y Marvel se han unido para crear Holoride, una experiencia de realidad virtual en el asiento trasero de un automóvil. Este pasatiempo de taxis de alta tecnología se anunció por primera vez en CES 2019, y los asistentes tuvieron la oportunidad de probarlo en un nuevo Audi E-Tron completamente eléctrico. Periodistas y entusiastas de la tecnología se pusieron la correa en un Oculus Rift y jugaron un Guardián de la galaxia Juego temático titulado "Rocket's Rescue Run".
El objetivo es crear un juego o película de realidad virtual que pueda entretener a los pasajeros durante el tiempo que viajen, algo que Holoride denomina "contenido elástico". Piense en ello como si fuera una aventura virtual mientras conduce hacia el aeropuerto.
"La infraestructura cambiará, la arquitectura o los vehículos cambiarán, la forma en que accedemos a la movilidad cambiará", dijo el cofundador de Holoride Nils Wollny El borde. “Y, lo más importante, la experiencia cambiará. Por lo tanto, el pasajero se enfoca en el enfoque, y el contenido, especialmente el entretenimiento, será una fuerza impulsora importante para la experiencia de movilidad del futuro ".
Esto podría aplicarse de inmediato a los viajes largos de Uber para evitar conversaciones incómodas. Pero la visión a largo plazo es hacer que esto esté disponible en los autos que conducen solos.
Tu parabrisas se convertirá en una pantalla
Cualquiera que haya comprado un juego de carreras probablemente haya jugado un mini-juego de punto de control, donde tendrás que conducir a través de dos banderas para avanzar en una carrera. La empresa tecnológica suiza WayRay quiere usar parabrisas de autos para brindar a los conductores la misma experiencia IRL.
WayRay demostró cómo agregar un AR, heads-up display (o HUD) en los automóviles modernos podría ayudar a las personas a conducir de manera más segura, enseñarles a los conductores novatos y ser usado para mostrar contenido de entretenimiento si los autos alguna vez llegan a ser completamente autónomos.
La compañía puso su sistema en un Genesis G80 para demostrar que no requiere la implementación de ningún vehículo de lujo. La RA en automóviles es posible, pero es probable que la implementación generalizada no ocurra pronto.
CES 2019: ¿Es demasiado temprano para poner juegos en autos?
Cualquiera de estos conceptos pondría un brillo en el ojo de los fanáticos de la ciencia ficción o los entusiastas de la tecnología, pero las leyes de carreteras supondrán un gran obstáculo para cualquiera que quiera probar esta tecnología en el futuro cercano.
El I2V de Nissan requiere que los conductores usen un auricular AR voluminoso. Eso podría estar bien para alguien que monta una escopeta, como en Holoride, pero no hay ninguna posibilidad de que las leyes de tránsito dejen pasar a los conductores, incluso si estuvieran usando el auricular con mayor seguridad, por ejemplo, modificando el clima o evocando direcciones. Algunos estados incluso prohíben los audífonos y auriculares mientras conducen, otro factor que hace que la brecha entre demostrar la promesa de la tecnología y su implementación sea particularmente grande.
Sin embargo, estos puestos de CES son la prueba de que los fabricantes de automóviles, las empresas de tecnología y las empresas de entretenimiento son cada vez más todos en la misma página: las tendencias en el entretenimiento doméstico cada vez tienen más sentido dentro de los automóviles.
Muchas de estas ideas todavía están en su etapa de prototipo, pero se ve bien para jugar dentro de su futuro SUV. Hasta entonces, los conductores de Tesla pueden obtener una idea del futuro jugando a los juegos de Atari mientras están estacionados en su Modelo 3
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