Cómo jugar 'Programa de espacio Kerbal'

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Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

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Tabla de contenido:

Anonim

Así que has invertido algo de dinero en efectivo para el puerto de PlayStation 4 Programa de Espacio Kerbal, un creador de PC y simulador que les cobra a los jugadores que tomen el control de un programa espacial en ciernes dirigido por una especie similar a Minion llamada Kerbals. El puerto es muy divertido, y Programa de Espacio Kerbal satisface a un nivel que pocos otros juegos pueden igualar, si alguna vez puedes superar la curva de aprendizaje y dejar de morir por el horrible espacio.

Programa de Espacio Kerbal incluye una serie de tutoriales listos para usar que están diseñados para que salgas de la tierra al espacio. Desafortunadamente, también están mal adaptados de su primo de la PC, lo que significa que son torpes, de largo aliento y algo frustrantes. Descubrir cómo navegar se puede hacer en gran parte por su cuenta, pero es probable que necesite algunos detalles para moverse realmente.

Afortunadamente, tenemos su cobertura. Esto es para lo que estaremos filmando:

Los basicos

1. El botón L3 alterna entre el modo de mouse y hacer mierda Ya que KSP es un puerto para PC, parte del juego consiste en usar el joystick izquierdo como cursor del mouse, que es la diferencia entre atornillar con configuraciones y realmente impactar el movimiento en la pantalla.

2. El botón del círculo es para información y específicos Cuando estás en el modo de ratón, puedes desplazarte sobre casi cualquier cosa y pulsar el círculo para ver las características específicas del objeto, las formas de actualizarlo y las diferentes configuraciones que puedes alternar.

3. El fracaso del amor Tú fallarás. Mucho. Acostúmbrate y disfruta del paseo.

4. Tomar pasos de bebé La NASA no lanzó una misión perfectamente tripulada a la Luna el primer día. Se movía en pequeños pasos. Tome esa lección en serio.

5. Investigación y desarrollo Para entrar (y salir) de la órbita, solo necesitará acceso a dos edificios: el Edificio de Ensamblaje de Vehículos e Investigación y Desarrollo. Al completar las misiones exitosas, se le otorga "Ciencia", que es la unidad que puede canjear en el edificio de Investigación y Desarrollo para obtener nueva tecnología.

Edificio de montaje de vehículos (VAB)

Para entrar en órbita y volver a casa de manera segura, tendrás que realizar dos misiones. El primero es simple.

6. No olvides el canal Obviamente, va a pensar que necesita un pod para sostener un Kerbal, pero es fácil pasar por alto el hecho de que, eventualmente, va a querer algunos frenos.

7. El equilibrio lo es todo. En la esquina inferior izquierda de la pantalla de creación está el botón Balance (es el círculo grande con un punto amarillo en el centro). Cada vez que agregue algo potencialmente asimétrico como una aleta, querrá presionar el botón para asegurarse de que está equilibrando su ubicación. De lo contrario, su cohete dará un giro brusco a la izquierda en el lanzamiento, ya sea que lo desee o no.

8. Añadir equilibrio equilibrado La primera cosa de ciencia que se te ha dado es un pod de goo (se encuentra en la pestaña Ciencia en el VAB). Agregue al menos dos, para mantener el equilibrio, al pod de regreso a casa.

9. Una nota rápida sobre las etapas A medida que agregue motores, canales y similares, verá que aparecen algunos iconos en el lado izquierdo de la pantalla. Estas son etapas, e indican en qué orden su nave llevará a cabo sus acciones. Si hace clic en el botón L3 y navega hacia esa área, realmente puede controlar el orden en el que se disparan los distintos bits y bobs. Las etapas cuentan en forma regresiva, por lo que su primera etapa debe ser el número más alto y su canal, la última etapa, siempre debe ser la Etapa 0.

Usando esos cuatro pasos, deberías poder lanzar un cohete simple hacia arriba. Asegúrate de realizar algunos experimentos científicos en tus vainas de Goo (solo presiona L3, mueve el cursor sobre ellas y presiona Círculo). Si configura sus etapas y su rampa correctamente, debería estar listo.

10. Oye, ¿te jodiste? Está bien, sucede. Simplemente presione Opciones y luego seleccione "Revertir vuelo" para saltar en el tiempo hacia el launchpad o la VAB. Es una buena manera de mantener los recursos y el efectivo.

Está bien, misión dos. Recuerda gastar cualquier ciencia que hayas acumulado en I + D y luego regresa a la VAB para construir tu cohete orbital.

La mitad inferior debe ser un surtido grande y equilibrado de cohetes de combustible sólido. Use su imaginación. La mitad superior debe estar bastante cerca de lo que construiste en tu ejecución anterior. La única diferencia es que debe agregar un escudo térmico y luego un desacoplador justo debajo de su cápsula.

Lanzamiento

Bien, entonces has construido tu segundo cohete y estás listo para entrar en órbita.

11. El SAS Antes de lanzar a ese chico malo, pulsa el botón Círculo para encender el Sistema de Evitación de Enfermedad. Esto es esencialmente un dispositivo que le dice a su piloto Kerbal que lo ayude a evitar que el vehículo se vuelva loco.

12. Ir fácil en el palo Una vez que lances tu cohete (botón X), no hagas muchos movimientos bruscos con tu joystick. Si lo haces, terminarás en espiral hacia la nada.

13. Saber cuándo correr Mantenga el acelerador en la mitad inferior, gire el indicador (D-pad hacia abajo) hasta que toque la atmósfera superior y luego presione el acelerador.

Orbit y Splashdown

14. Volar en una parábola Arriba puede parecer la dirección más lógica cuando intentas llegar al espacio, pero las cosas serán mucho más fáciles si vuelas en una parábola ligera una vez que llegas a la atmósfera superior.

15. En serio, el acelerador hacia abajo Si su nave comienza a sobrecalentarse o comienza a ver una resistencia naranja en su nave, acelere.

16. No se preocupe por reservar combustible Una vez que presione Orbit, se mantendrá su impulso de avance (a la física), de modo que cuando quiera regresar, todo lo que necesita hacer es voltear un 180 y esperar.

17. Golpea la atmósfera como un ladrillo, no una bala Si vas por la nariz primero, golpearás la atmósfera que va demasiado rápido y quemarás tu paracaídas.

Y ahí está. Puedes oficialmente seleccionar el modo Carrera y superar los primeros obstáculos importantes. En cuanto a llegar a Mun, estás por tu cuenta.

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