El modo de supervivencia revisado de 'Fallout 4' es una obra maestra

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Esto Es Más Importante Que Cualquier Kit De Supervivencia

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Anonim

Fallout 4 ha sido un gran proyecto para Bethesda Softworks en los últimos meses mientras lanzan actualizaciones y contenido descargable con éxito mixto. Si bien algunos cambios, como los aumentos de rendimiento, se han recibido con los brazos abiertos, algunas adiciones al juego se han sentido un poco deslucidas o sin propósito, pero esas adiciones están comenzando a tener un poco más de sentido con el modo de supervivencia revisado en el horizonte.

Originalmente, el modo de supervivencia se diseñó como el nivel de dificultad más difícil disponible para Fallout 4 Jugadores en el lanzamiento. Sin embargo, el problema fue que no introdujo ninguna mecánica nueva en el juego, sino que optó por tomar el camino más fácil haciendo que la curación sea más difícil, que el daño sea más difícil de repartir y que aumente el número de enemigos legendarios colocados alrededor del mapa. Claro, el modo fue difícil, ¿pero después de subir de nivel y construir algunos conjuntos de armaduras poderosas? Estabas bien en las situaciones más difíciles, siempre y cuando pudieras curarte lo suficientemente rápido usando cientos de bolsas de estímulos.

Fue decepcionante, perezoso y frustrante para los veteranos de la franquicia, especialmente teniendo en cuenta el éxito que tuvo el modo de supervivencia. Fallout New Vegas. Pero todo está a punto de cambiar gracias al parche más reciente de Bethesda que presenta cambios detallados en el modo de supervivencia que lo hacen más difícil, gratificante y aprovechan las numerosas mecánicas únicas. Fallout 4 ofrece.

Anunciado y puesto en beta en la PC el 29 de marzo, el nuevo modo de supervivencia tiene una larga lista detallada de los cambios que hacen Fallout 4 El juego de momento a momento es la obra maestra que merece ser. Estos son solo algunos de los puntos importantes que se pueden encontrar en el blog de Bethesda.

El ahorro rápido, el guardado manual y casi todos los puntos de guardado automático están desactivados. Para guardar tu juego, deberás encontrar una cama en el desierto y dormir durante al menos una hora.

Fast Travel está deshabilitado por completo, lo que significa que tendrá que caminar desde el punto A hasta el punto B y soportar los peligros intermedios.

El agotamiento, el hambre y la sed son ahora una parte diaria de su vida en el desierto. Tendrás que administrar cada uno para evitar que tu S.P.E.C.I.A.L. Las estadísticas, la inmunidad a las enfermedades y la fatiga se acumulan al comer, beber y dormir.

El peso de su personaje se ha reducido a la mitad y ahora los artículos como municiones y suministros médicos tienen peso. Tendrás que preparar cuidadosamente tu inventario para cada viaje y lidiar con las consecuencias.

La enfermedad ahora está presente en el páramo y puede dañar a tu personaje de varias maneras. A medida que disminuya su bienestar general, se volverá más susceptible a estas enfermedades que solo pueden curarse con antibióticos o con un médico.

Esencialmente, Bethesda está trabajando para proporcionar una experiencia más parecida a Almas oscuras dónde Fallout 4 Los sistemas de juego trabajan activamente unos contra otros para forzar al jugador a tomar decisiones. Es un excelente cambio de ritmo teniendo en cuenta la cantidad de sistemas diferentes que se colocaron en el juego que realmente no importaban porque los jugadores podían negar fácilmente los peligros que imponen.

Toma las tormentas de radiación, por ejemplo, que son parte de Fallout 4 Sistema meteorológico dinámico. En el juego, derramarán radiación sobre tu personaje durante un corto período de tiempo, lo que reducirá tu salud general y la efectividad del combate. Para solucionar el problema, todo lo que necesita es un paquete o dos de radaway seguido de un paquete de estímulos para restaurar su salud perdida, que no es un sacrificio.

Las tormentas de radiación en el nuevo modo de supervivencia son un caso completamente diferente. Al igual que en el juego original, estas tormentas de radiación derramarán radiación sobre tu personaje durante un período de tiempo, lo que reducirá tu salud general y la efectividad del combate. Para solucionar el problema, necesitará usar un paquete o dos de radaway, lo que disminuirá su hidratación y aumentará su nivel de fatiga. Para anular los efectos del uso de esas dos dosis de radaway, tendrá que beber agua para hidratarse y cafeína para ayudar con la fatiga. Después de lidiar con la radiación, tendrá que usar un paquete de estímulos para restaurar su salud perdida, lo que disminuirá aún más su hidratación y requerirá otra bebida o dos de agua para solucionarlo. También es importante tener en cuenta que también tendrá un suministro limitado de cada uno, ya que cada recurso enumerado tiene un peso mayor y su personaje puede llevar aproximadamente la mitad de lo que solía usar.

¿Pero si buscas evitar todo lo anterior? Puedes simplemente saltar a la zona interior más cercana y esperar a que llegue la tormenta de radiación, pero puede haber algunos peligros que acechan en el interior con los que tendrás que lidiar.

Debido a los diversos cambios, el modo de supervivencia ahora también hace que los asentamientos sean más valiosos, ya que ofrecen protección, comida, agua y camas para ahorrarle progreso y descansar en su próximo viaje. Estas ubicaciones se convierten en casas de seguridad y líneas de suministro para usted en su viaje a través de Boston, pero también se vuelven más difíciles de construir debido al límite de peso y al peligro de salir a buscar los recursos necesarios. Es un cambio de ritmo fascinante y atractivo que hace que te preocupes más por lo que construyes, cuándo lo construyas y cómo lo proteges de los atacantes externos.

Durante mi tiempo con la beta de Fallout 4 El modo de supervivencia revisado Me encontré tomando decisiones basadas en las consecuencias que sabía que sufriría porque cada movimiento es una decisión calculada llena de satisfacción y arrepentimiento. Sentí que estaba jugando una versión muy modificada de DayZ en una de las hermosas tierras baldías de Bethesda, que es exactamente cómo Fallout 4 estaba destinado a ser jugado.

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