Lo Que Hay
Este año, obtendremos cinco películas de videojuegos diferentes, adaptadas de propiedades como Warcraft, Pájaros enojados y Credo del asesino. Esta afluencia en materiales promocionales sustanciales y adaptaciones sugiere un mini-renacimiento en el medio, y creemos Ratchet y Clank puede estar en la vanguardia
los Ratchet y Clank El juego de reinicio de PS4 llegará el 12 de abril. La película que comenta el juego será estrenada el 29 de abril.
Bastantes de las muchas películas de videojuegos que se avecinan parecen bastante prometedoras, pero Ratchet y Clank Ocupa un espacio importante. En el pasado, los videojuegos no han tenido mucha suerte al pasar a la pantalla grande. La mayoría de los ejemplos a los que acudimos de adaptaciones ridículas son nuestros amables plomeros rojos y verdes que aparecen en Super Mario Bros.
Esta película fue un fracaso total, y aunque es entretenido verla porque es muy mala, probablemente no esperaba ser irónica.
Es difícil que cualquier película de videojuegos florezca, considerando que el estigma ahora envenena la percepción de la audiencia de cada franquicia de películas. La monotonía de las mediocres adaptaciones de las películas de videojuegos como Resident Evil, Final Fantasy: The Spirits Inside y Príncipe de Persia: la arena del tiempo Dañar el potencial de optimismo.
Sin embargo, no todo es malo. Hay adaptaciones que están funcionando de forma bastante espléndida, incluso mejor que sus predecesoras de videojuegos, y decepcionan a los fanáticos. Sonic el erizo es hasta seis series de TV después de su lanzamiento original de SEGA en 1991, siendo la más reciente Estampido supersónico, que completó su primera temporada el año pasado y ahora está en producción para la segunda temporada.
Estampido supersónico tratado de hacer qué Ratchet y Clank Lo está haciendo ahora, colaborando en el show / película y el videojuego juntos. Insomniac Games, los desarrolladores de lombax y el robot, incluso enviaron modelos de personajes entre sus diseñadores y la compañía que trabaja en la película. Sin embargo, desafortunadamente para Sonic, el videojuego apestó y los dos no pudieron sacar al mismo tiempo al veloz erizo de la depresión en la que ha estado desde hace algunos años.
En estos casos, estamos viendo más y más movimientos para expandirnos y crear franquicias de medios múltiples exitosas que no solo están tratando de superar la popularidad de un juego original. Lo hemos visto con Final Fantasy: Advent Advent Children y las diversas series de anime y películas de Persona para los juegos tercero y cuarto. Y ahora, con el próximo Final Fantasy XV, tenemos una serie de anime de seis episodios que nos espera hasta el lanzamiento del juego a finales de este año, y habrá un estreno cinematográfico en algún momento en el futuro.
Incluso ha habido una combinación más experimental de medios con el juego multijugador en línea Blizzard Overwatch, que ha estado lanzando su historia durante el período beta a través de cortometrajes que profundizan en las historias de fondo de los personajes y la historia del mundo, en lugar de incluir estas escenas en el juego real.
Ratchet y Clank es de esperar que cambie la percepción de las adaptaciones de las películas de los videojuegos, aunque sea levemente, de modo que todos los que siguen reciban una recepción algo mejor. La industria de los videojuegos ganará popularidad e influencia a medida que continúe expandiéndose.
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