" Ma chi t'ha dato la patente " FILM COMMEDIA COMPLETO IN ITALIANO
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Apple está agregando una nueva dimensión al iPhone. De acuerdo con una patente reciente otorgada a los nativos de San Cupertino, Apple ha desarrollado una interfaz de usuario sin contacto que le permite interactuar con su teléfono táctil sin tocarlo.
Actualmente, los teléfonos emplean sensores de proximidad o sin contacto para determinar cuándo no quiere tocar la pantalla, como cuando su mejilla se golpea contra ella en la pantalla durante una llamada telefónica. Esta función requiere un solo sensor de proximidad cerca de la parte superior del teléfono. Una interfaz completa sin contacto simplemente implementa sensores similares a lo largo de toda la pantalla, por píxel, para obtener una lectura detallada de cualquier movimiento cercano.
Ya sea que hoje canales de cable desde su sofá sin siquiera necesitar un control remoto, o navegue por Internet mientras cocina y no quiere limpiar sus manos, las interfaces de proximidad podrían marcar el camino del futuro. Apple pudo presentar esta patente debido a la tecnología que eligió cuando compró una compañía israelí llamada PrimeSense en 2013.
Los sensores funcionan expulsando pequeños láseres que rebotan contra cualquier cosa cercana. La pantalla recoge el láser reflejado y determina la ubicación y la velocidad del objeto próximo. La tecnología también podría funcionar en distancias más largas.
Estas nuevas interfaces de usuario podrían cambiar más que los iPhones.
Controles de joystick
El teclado, la disposición del panel táctil ha retrasado durante mucho tiempo los juegos de ordenador. Una interfaz no táctil podría multiplicar el número de comandos que un usuario podría ingresar, posiblemente permitiendo a los jugadores de escritorio alcanzar finalmente los controladores de joystick en el modo multijugador. No más WASD solo para caminar, simplemente colóquese sobre su no-touchpad para escapar de un disparo en la cabeza.
Teclados sin contacto
Claro, los teclados se han vuelto más delgados y elegantes, pero siguen siendo casi la parte más abultada y más antigua de cualquier computadora. Se ensucian y se atascan, y solo puede tener un único juego de llaves para toda la vida de una computadora. Una pantalla táctil sería de gran ayuda, pero una pantalla no táctil aumentaría la vida útil del teclado y la mantendría limpia al mismo tiempo.
Juegos 3-D
La firma PrimeSense era más conocida por su tecnología de renderización 3D, lo que le permite al usuario transformar una imagen 2D en un mundo digital 3D. Podríamos imaginar esta tecnología complementando el modelo actual de realidad virtual. Un sensor de proximidad lee todos los movimientos de su cuerpo y ajusta las imágenes en sus auriculares VR en consecuencia.
La tecnología no táctil parece un poco lejana en el futuro para el iPhone, ya que la función táctil 3D que introdujo en el iPhone 6 no logró que los desarrolladores la aprovecharan. Entonces, tal vez Apple simplemente está haciendo todo lo posible para patentar el futuro antes de que se convierta en una realidad (virtual).
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