'Celestia' es el mejor juego de mesa para jugadores amantes del zepelín

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Anonim

El juego de mesa Celestia, que presenta un esquema de arte inspirado en los "Viajes de Gulliver" y un barco de cartón 3D brobdingnagian, es como tu tía hippy, en el sentido de que emana extravagancia. ¿La diferencia clave? No está rallando. De ningún modo. Celestia quiere que te pongas raro y estratégico al mismo tiempo y hace que esa perspectiva parezca muy atractiva.

A los tipos de personas que taxonomizan los juegos de mesa, Celestia es el tipo de juego conocido como "empuja tu suerte" (se basa en un juego antiguo que es un elemento básico del género, llamado Nube 9.) En la práctica, eso significa una gran cantidad de dados rodados y los jugadores se alinean por probabilidad.

Celestia funciona así: usted y hasta otras cinco personas, representados como peones, saltan en la aeronave de cartón y emprenden un viaje que consiste en muchos skyhops, similares a la caminata global de Solar Impulse 2. (Las reglas dicen que el juego se basa en la IP de "Los viajes de Gulliver", aunque ninguna de las islas flotantes parece ser Laputa). Cuanto más lejos llegue el barco hacia la última parada, una isla conocida como la Ciudad de las Luces, se recompensará con los tesoros más valiosos; El vencedor es el primero en conseguir 50 puntos de botín.

Hay, por supuesto, una trampa. Cada turno, uno de los pasajeros a bordo de la aeronave se convierte en capitán. Él o ella tira dados, en números cada vez más a medida que avanzas en el viaje, que representan obstáculos como pájaros enojados, nubes amenazadoras o piratas enojados y amenazadores. Derrotar el obstáculo requiere jugar la carta de color correspondiente de tu mano. Se siente un poco como, digamos, Uno, aunque una ronda de Uno Nunca terminó en desastre vehicular.

Si el capitán no puede jugar una carta para contrarrestar a los piratas, pájaros u otros obstáculos, el viaje se detiene. Nadie que permanece en el barco recibe tesoros a medida que baja. Para sortear esto, después de que el capitán haya tirado los dados pero antes de que él o ella intente contrarrestar los obstáculos con cartas, los jugadores tienen la opción de desembarcar en la isla actual. De esa manera, definitivamente obtendrás algunos tesoro, pero no será tan valioso si te quedaras en el barco y completaras el siguiente tramo. Esta tensión, entre querer mejores recompensas pero no saber si el capitán puede quedarse con el siguiente aterrizaje es lo que hace Celestia Pulsa el corazón.

Después de que el barco se estrella, lo que suele hacer mucho antes de llegar a la Ciudad de las Luces, todos regresan a la primera isla. Se reparten cartas nuevas, el capitán gira, se quita el polvo de las rodillas y aprende a volar de nuevo.

Celestia no es un juego tremendamente profundo, aunque no aspira a serlo. Lo contrario de eso significa que es bastante fácil de aprender o enseñar, incluso para el tipo de personas que dicen que no les gustan los juegos de mesa. (Hay solo algunas otras arrugas, como los comodines que vencen cualquier obstáculo o trampas que permiten a los pasajeros lanzarse unos a otros por la borda).

En un grupo, que es donde realmente se debe jugar en lugar de cara a cara, Celestia cremalleras a lo largo de un lapso de unos 30 minutos. Es el tipo de juego que podría divertir a un grupo de veinteañeros nerds que buscan algo que hacer con las cervezas, y casi igualmente entretener a un puñado de nerds de ocho años.

Sin embargo, si eres un jugador de tablero táctico dedicado, o incluso tienes algo que se acerca a una colección decente, Celestia Es probable que no elimine ningún favorito. Por diseño, es largo en el swing y corto en decisiones dignas de consideración. Si sientes la necesidad de estirar esos músculos lúdicos antes de una sesión de maratón de juego de Imperio Crepuscular o Legado Pandémico, Celestia Podría hacer un buen calentamiento. De lo contrario, tan decente como Celestia es, es posible que desee dejarlo flotar por.

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