Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Tabla de contenido:
Luche contra los monstruos recolectados en la aplicación de realidad aumentada de Nintendo y Niantic Pokémon GO Requiere habilidades muy diferentes a las de los juegos de Gameboy que dominaste de niño. Ahora que el juego se ejecuta en los teléfonos inteligentes, las peleas de Pokémon ya no son un juego de habilidad basado en turnos, sino un frenesí de golpes y golpes cargados de adrenalina. Atraparlos a todos es solo la mitad del viaje para ser el mejor que nadie, así que aquí está tu tutorial sobre cómo luchar contra los Pokémon.
Pokémon Gimnasios 101
Para luchar contra Pokémon, tienes que ir a los Gimnasios de Pokémon, que se indican con grandes pines en tu mapa. Por ahora, muchas de estas áreas ya han sido reclamadas por otros capacitadores, pero si resultan ser grises y están vacías, es tuyo para que las tomes.
Cada Pokémon Gym está clasificado en un nivel de 1 a 7, lo que significa el número de Pokémon que los Entrenadores han dejado para defenderlos. Cuanto más alto sea el número, más Pokémon hay para luchar, al estilo de los guanteletes. Abastecerse de pociones y súper pociones: las necesitarás cuando luches en gimnasios de nivel superior.
Cada gimnasio tiene un nivel de prestigio, que puedes imaginar como un escudo contra equipos rivales. Si un equipo rival derrota a todos los Pokémon que defienden un Gimnasio, no toman automáticamente el Gimnasio. Hay un Prestige que tienen que reducir, que se miden en números como “1000/2000” o “3000/4000” en su mapa. Una vez que han disminuido el prestigio de un gimnasio, solo entonces está disponible para tomar.
Como pelear
Las batallas de Pokémon son una serie de tres movimientos simples: ataques, ataques especiales y esquivas. Hacer estos ataques nunca ha sido más sencillo.
A ataque, toque en el Pokémon enemigo lo más rápido posible. Esta es tu forma principal de combate, aunque dependiendo del Pokémon puede ser más inteligente hacer más ataques especiales que hacer tapping como un loco.
Para hacer un Ataque especial, mantén una carga y luego suelta para desatar un ataque especial. Sin embargo, debe tener un medidor completo Para realizar ataques especiales. Esto se llena con el tiempo a lo largo de la batalla.
A esquivar, desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha para esquivar los ataques del enemigo. Recibirás un pequeño aviso cuando lo hayas esquivado con éxito.
Es posible que hayas notado que cada Pokémon tiene dos ataques específicos. Tómese el tiempo para entrenar en Gimnasios amigables para experimentar y tener una idea de la estrategia. ¿Es tu Pokémon ir más fuerte haciendo spam en ataques normales que realizando ataques especiales? ¿Sus ataques especiales valen la pena en absoluto? Sólo tú lo sabrás.
Durante una pelea, cuando el Pokémon enemigo HP llega a cero, ese Pokémon queda eliminado. Cuando tu Pokémon HP llega a cero, puedes cambiar a otro Pokémon dependiendo del nivel del gimnasio. Si estás en un gimnasio de nivel 4, tendrás cuatro de tus Pokémon para elegir (si aún no estaban todos eliminados). Si estás en un gimnasio de nivel 1, solo se permite que un Pokémon pelee.
Fallas, etiquetas y otras cosas a considerar
Debido a que el juego aún está en su infancia, hay una gran cantidad de errores y fallas que la aplicación está sufriendo. Las batallas son las más afectadas por estos problemas; se supone que una batalla comienza en el instante en que ves "IR", pero un problema técnico impide que la batalla comience, a veces hasta diez segundos completos, y otras veces, evita que la batalla se desarrolle. También he escuchado a otros entrenadores de una falla técnica que congela la aplicación en mitad de la batalla, que es una suerte de mierda si estás en una buena racha y te llevas unos segundos de ir al gimnasio.
La gente también sigue intentando averiguar la etiqueta adecuada del gimnasio, pero el sentido común hasta ahora ha dominado el comportamiento. Obviamente, no deberías dejar un Pokémon con bajo CP ("Combat Power"), que convierte a tu Pokémon en el cañón y disminuye el prestigio del Gimnasio cuando un rival intenta tomarlo.
También es una buena idea dejar atrás un Pokémon de un tipo diferente al de los demás. Si hay un espacio libre en un gimnasio amigable, puedes dejar un Pokémon atrás para defenderlo, y lo que queremos decir es que realmente lo dejas atrás, no los recuperarás hasta que sean derrotados o reemplazados, pero estás No le estoy haciendo ningún favor a tu equipo por dejar un Raichu cuando el gimnasio ya está lleno de Raichus.
Como puedes recordar, ciertos tipos o Pokémon son vulnerables a otros tipos de Pokémon. Si no hay nada más que Pokémon tipo fuego en un gimnasio, un Blastoise de alta potencia puede limpiar ese gimnasio. Así que deja algo diferente, como un Pokémon de tipo psíquico o rock para variarlo. Buena suerte ahí fuera.
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