Capcom podría estar mostrando Resident Evil 7 en la Electronic Entertainment Expo de este año, si un par de tweets recientes de un destacado analista de la industria tienen algún peso.
Serkan Toto, quien dirige una empresa de consultoría de juegos con sede en Tokio y tiene un buen historial de revelación de información privilegiada, anunció ayer que la próxima secuela numerada en la serie de terror de supervivencia de la compañía no solo se verá en el programa del próximo mes, pero se informa que es un regreso a las raíces de horror de Resident Evil después de la sexta entrada, ridículamente exagerada, de 2012.
Toto también mencionó que el equipo de desarrollo contrató al desarrollador de Konami, Jordan Amaro, quien trabajó en ambos Metal Gear Solid V y el ahora infame P.T., ampliamente considerado uno de los juegos más terroríficos jamás realizados.
Si bien esto todavía está firmemente en el territorio de los rumores, la historia de Toto para revelar o predecir secretos comerciales le da cierta credibilidad a las supuestas noticias (aunque se debe tener en cuenta que a menudo se apega a las previsiones del mercado móvil). Menos de un desconocido es el reciente cambio de actitud de Capcom hacia Resident Evil, que ha recorrido un largo camino para apaciguar a los fanáticos con mayores esfuerzos para devolver el horror a la serie.
El 2016 también marca el vigésimo aniversario de Resident Evil, que ya ha tenido una gran celebración este año. Remaster de enero de Gamecube. Resident Evil Zero Fue un gran éxito, hecho posible después de la Resident Evil El remake de HD se convirtió en el título digital más vendido de Capcom el año pasado, vendiendo más de un millón de copias.
Un remake de Resident Evil 2 También se anunció en agosto después de años de solicitudes de admiradores, además de una serie de entrevistas en curso para desarrolladores. Finalmente, para bien o para mal (en su mayoría mejor), Capcom también está aprovechando la serie 20 para traer remasters actualizados de los últimos tres juegos principales de la serie: RE4, 5 y 6 - Al hardware actual-gen. En general, E3 sería el momento perfecto para anunciar algo aún más grande para que los fanáticos se emocionen.
Lo que es potencialmente más interesante viene de la conexión a "Kitchen", la demostración de tecnología de horror de PlayStation VR de Capcom que se mostró durante el E3 del año pasado. La influencia de P.T. era inconfundible, ya que toda la experiencia tenía jugadores prácticamente atados a una silla en una choza en ruinas, obligados a ver como un zombi con aspecto de fantasma atormentaba y asesinaba a otro personaje antes de acosarte y matarte en primera persona.
Si bien nadie adivina si el experimento de realidad virtual tiene algo que ver con un nuevo Resident Evil, Capcom aparece como uno de los más de 200 desarrolladores que actualmente trabajan en el desarrollo de títulos para PlayStation VR. (También vale la pena señalar que desde hace mucho tiempo Resident Evil El nombre del productor Jun Takeuchi aparece en los créditos de Kitchen, si se le prestó atención al final de la demostración.)
Si Resident Evil 7 es de hecho real, con suerte Capcom ha tomado su diseño en cuidadosa consideración. De un vistazo, P.T. La influencia duradera en el horror ha producido poco más que un resurgimiento de su perspectiva en primera persona, un buen enfoque si los desarrolladores toman en cuenta la psicología de lo que hizo que esa experiencia fuera tan efectiva en lugar de simplemente utilizarla como lugar para el miedo a los saltos baratos. Con un poco de suerte, tener a alguien que haya trabajado podría ayudar. RE7 El equipo de 's evitar cualquier trampa. En cualquier caso, si la noticia es cierta, ciertamente hay potencial para una nueva mirada al género.
Aún así, las expectativas de los fanáticos para Resident Evil Parece seguro decir que dada la demanda del clásico RE, un enfoque de la vieja escuela ha demostrado ser más exitoso que el cable B-movie que hizo RE6 un lío agradable si se hinchó (y cuyo tono parece tener eco en el verano de este año) Cuerpo de paraguas escindir; Quizás el mejor resultado posible sería ver. RE7 comprometerse más a la atmósfera, a los recursos limitados (y tal vez incluso a la saturación) de los originales. Con un poco de suerte, sabremos más en junio.
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