'Bloodborne: The Old Hunters' merece un viaje de regreso a Yharnam

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Anonim

No es ningún secreto que Transmitido por la sangre es un juego desafiante, golpea constantemente a los jugadores en sus asnos y les quita su progreso por cada error que cometen. Pero estos juegos increíblemente difíciles han estado con nosotros durante años, desafiándonos con batallas intensas, mecánicas francamente dolorosas y encuentros injustos con los jefes. No solo nos hacen pensar y gritar con rabia, sino que nos hacen sentir como si fuéramos actualmente logrado algo en nuestro juego - y Transmitido por la sangre La última expansión, Los viejos cazadores, ofrece muchos desafíos que satisfacen ese anhelo de logro.

Establecido durante el juego base, Los viejos cazadores tiene lugar dentro de la Pesadilla del cazador, otra dimensión donde muchos de los protectores originales de Yharnam se han quedado atrapados o esclavizados debido a sus horribles actos y asociaciones. Con el objetivo de proteger los secretos del pasado, estas personas hacen todo lo posible por mantener a la gente como usted fuera, y es su trabajo ponerlos en su lugar, descubriendo todos los secretos por los que lucharon durante siglos para protegerlos.

Sin embargo, lo que es más interesante es cómo cada uno de estos entornos contribuye directamente a la narrativa de Transmitido por la sangre. Por ejemplo, los pasillos de investigación, que están llenos de experimentos fallidos y botes de sangre, muestran directamente que una de las principales organizaciones del juego, la Iglesia de sanación, se centró en la experimentación en lugar de curar a los afectados de enfermedades. Las salas de investigación y las otras ubicaciones dentro de Los viejos cazadores, servir para rellenar las lagunas del saber Transmitido por la sangre los jugadores han estado esperando para descifrar; resultando en entornos atractivos a lo largo de todo el DLC que vale la pena explorar al contenido de su corazón.

Estos entornos también están llenos de una gran cantidad de nuevos enemigos, con trampas y trucos para herirte en cada esquina. A diferencia del juego base, Los viejos cazadores tiene un número mucho mayor de cazadores en todo el paisaje, que son más peligrosos en esta ocasión debido a su ubicación. Los cazadores de iglesias con hechizos ocupan pasillos estrechos, lo que limita su capacidad para esquivar su magia y los cazadores mutados bloquean las salidas con cañones, manteniéndolo encerrado a menos que logre cronometrar sus esquivamientos perfectamente. A menudo me encontré siendo atacado durante mis momentos más débiles, como en áreas oscuras o cuando tenía espacio limitado para esquivar, y eso solo aumentaba la emoción de la exploración. Una vez más, explorar se siente peligroso en Los viejos cazadores Gracias a estos nuevos NPC enemigos y su inteligente colocación, aunque eso se desgastará a medida que más jugadores vuelvan a jugar cada sección del DLC.

Los viejos cazadores También trae cinco nuevos jefes a Transmitido por la sangre, que son algunos de los más desafiantes hasta la fecha. Cada uno tiene un conjunto diverso de movimientos con nuevas mecánicas y golpes muy fuertes. Durante mi tiempo con Los viejos cazadores Me encontré matándome en uno o dos golpes de cada jefe y eso está en la dificultad original de NG. Ahora, en esta nueva dificultad? Descubrí que traer amigos ayudó drásticamente en algunas de las peleas contra jefes, a saber, Ludwig y Lady Maria. Así que asegúrate de aprovechar la nueva facción añadida justo antes de la Viejos cazadores libérese y obtenga algunos amigos cooperativos a su lado si está pasando por un momento difícil.

Estos jefes de DLC también tienen un valor agregado, principalmente porque tienen un lugar en la tradición del juego que finalmente podemos presenciar de primera mano. Echa un vistazo al primer jefe de la expansión, por ejemplo; Ludwig, la hoja sagrada. Ludwig no solo fue respetado por muchos, sino que fue el primer cazador de la Iglesia que entrenó a cientos de otros para luchar contra las bestias. ¿Ahora? Lo vemos como una bestia corrompida y malformada, consumida por la espada que pensó que lo mantendría a salvo de ser transformado.

Junto a la lista de enemigos y jefes hay una impresionante colección de engranajes, llena de una gran cantidad de armas y armaduras para los jugadores. Los viejos cazadores ofrece 18 nuevas armas y 9 nuevos conjuntos de armaduras, cada uno de los cuales gira en torno al tema primitivo del DLC. Como tal, la mayoría de las armas son brutales y eficientes, como la sierra Whirligig Saw, que es básicamente una motosierra gigante que parece un cortador de pizza. También hay algunas armas inesperadas también, como la Hoja de arco de Simon, que se convierte en un arco cuando se transforma. Aparentemente, fue hecho para un viejo cazador que odiaba las armas y muchos otros se burlaron de él por eso, pero reprimía a las bestias cuando las estaba usando.

Cada una de estas armas funciona muy bien, casi demasiado bien. Si bien no parecen estar rotos en términos de poder, algunas armas como la sierra giratoria Whirligig Saw pueden atravesar las barras de salud de los enemigos y jefes sin esfuerzo, que pueden solucionarse más adelante o con la creciente dificultad de NG +. Por ahora, sin embargo, son un placer jugar con ellos y son alentadores. Transmitido por la sangre jugadores para rodar nuevos personajes con nuevas versiones solo por el uso de las nuevas armas.

Como un paquete, Transmitido por la sangre El primer y único DLC es un triunfo rotundo que agrega un montón de contenido al juego base de una manera significativa, que es algo en lo que muchos títulos populares no parecen centrarse en estos días. Los viejos cazadores contiene una gran colección de jefes, armas y enemigos envueltos en entornos verdaderamente fantásticos, y vale la pena volver a Transmitido por la sangre este año para.

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