Metido en Kotaku Artículo revelador sobre Destino El problemático desarrollo y los cambios en su historia fueron algunos detalles relacionados con la secuela completa, Destino 2. De acuerdo a Kotaku Las fuentes, Destino 2 será desarrollado conjuntamente por Bungie y High Moon Studios y se lanzará en septiembre de 2016.
En el artículo de Jason Schrierer, una parte completa de este año Destino expansión El rey tomado se cortó del producto final y se barajó en Destino 2, en la que trabajará High Moon.
El equipo finalmente decidió enfocarlo alrededor de un solo mapa principal: la nave Hive que había sido cortada de vainilla Destino -Así como un nuevo espacio público en Marte, completo con huelgas y una nueva incursión. (Todo el último fragmento de Marte se cortó más tarde y se pasó a la filial de Activision High Moon Studios para desarrollar Destino La secuela de tamaño completo de 2016, dijo una fuente. Están ayudando a Bungie a hacer el juego.)
De otra nota es el nombre. Destino 2, que es solo un marcador de posición. Destino 2 Podría ser nombrado algo completamente distinto. Al hablar sobre la nueva estrategia de Activion para el contenido descargable, pague por la basura cosmética como los emoticones de baile (que la gente hará totalmente), libere misiones de la historia de forma gratuita: Schrierer comenta:
¿Qué pasaría si, en lugar de liberar dos paquetes DLC más después? El rey tomado, intentaron algo nuevo? ¿Y si vendían artículos de cosmética en la torre? Y luego publique una gran cantidad de contenido gratuito para que la gente siga jugando en los meses anteriores a " Destino 2 ”¿O como sea que terminen llamándolo, en el otoño de 2016?
Otorgando credibilidad a Kotaku es un trabajo que aparece en la página de carreras de High Moon en busca de un diseñador de la misión que esté "apasionadamente familiarizado con la franquicia de Destiny". High Moon Studios desarrolló previamente varios Transformadores juegos, Consorcio inactivo, y asistido en Call of Duty: Advanced Warfare.
Este viernes, 23 de octubre, Bungie presentará La caída del rey: modo difícil, que estaba programado para el 30 de octubre. La incursión final en aclamada. El rey tomado la expansión se pondrá en marcha una muesca en términos de dificultad.
En el blog de Bungie, recomiendan que los jugadores tengan un nivel de Luz entre 300 y 320 y el botín que caerá será entre 310 y 320. Tal vez también quieras traer algunos amigos.
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