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Una confesión: no soy un tipo de juegos para teléfonos. Tampoco hay mucho de un chico de podcast. ¿Qué hago en mi viaje, preguntas? O bien miro en silencio a la distancia media como un psicópata o uso el New York Times Aplicación de crucigramas, también como un psicópata.
Pero mi aversión a los juegos móviles no me impidió descargar, y devorar, la primera entrega de la franquicia de juegos The Room (sin relación con la película). Ahora, una semana después, y hasta las rodillas en el tercer capítulo, mi terrible obsesión con estos juegos ha alcanzado un punto febril que no muestra signos de ceder. Ahora, voy a cargarte con lo mismo.
La habitación es, en la superficie, un juego de rompecabezas relativamente simple. Te mueves entre varias escenas e intentas descubrir los intrincados requisitos y misterios contenidos en cada habitación. A veces hay que abrir una caja. A veces tienes que encontrar la pieza faltante de una fotografía desgarrada, a veces tienes que adjuntar un cañón a una pequeña nave modelo. Sin embargo, nada de eso es tan fácil como parece.
Tal vez el mejor momento para jugar a The Room, y una buena demostración de su diabólica mecánica, se encuentra en The Room 2, aproximadamente a mitad del juego. Ante ti está una baraja de tarot y un dispositivo misterioso. En el otro extremo de la habitación, un escritorio con una máquina de escribir. A su izquierda, una estantería. En un momento dado, después de haber arreglado el dispositivo, la máquina de escribir y desbloquear la estantería (todos los esfuerzos son difíciles en sí mismos), el juego requiere que encuentres y escribas frases crípticas en la máquina de escribir, que a su vez revela qué cartas del tarot se introducen en la máquina de escribir. dispositivo. Sería tedioso si no fuera tan divertido e impresionante en cómo Se convierte en interactivo casi todos los elementos que puedes encontrar en este juego.
Además de eso, un elemento perverso, oscuro y misterioso cuelga sobre toda la cosa. Los juegos móviles, por su naturaleza requerida, solo se mueven en una dirección. No hay mucho espacio para elegir tu propia aventura. A medida que avanzas inexorablemente hacia la conclusión de cada juego, se te pide repetidamente que te detengas; Que ningún bien puede venir de moverse hasta el final. Por supuesto, ignoras este consejo, ya que es muy divertido. Cada juego termina con una nota deprimente pero intrigante, y cada nuevo capítulo te lleva más lejos en la oscuridad.
Ve a jugar a la sala, es lo que estoy diciendo, supongo. Puede comprar la serie completa en Steam (solo para Windows), Google Play Store o App Store aquí. No digas que no te avisaron:
La Habitación, $ 0.99
La habitación dos, $ 1.99
La habitación tres, $ 3.99
La habitación: viejos pecados, $ 4.99
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