Dragon Quest Builders 2 - REVIEW (Switch)
Dragon Quest Builders Es una cantidad ridícula de diversión.
Conceptualmente, su existencia se siente un poco confusa. ¿Por qué uno de los juegos de rol de Japón más teñidos en la lana probaría un mashup con la construcción de mundo no lineal desmontable, de ladrillo y no lineal de Minecraft ? Los dos comparten muy poca superposición en diseño o ideología. Eso no Dragon Quest no ha tenido su parte justa de extraños beneficios, pero Constructores Parecía una pareja tan incongruente como Chex Quest Fue para tiradores en primera persona. Ese Constructores Está llegando al oeste en absoluto es aún más sorprendente.
Entonces decidí ver una versión cercana al final del juego para mí durante PAX West y no dejé de jugar durante casi tres horas. Cualquier confusión que haya terminado Constructores La extraña premisa se tiró casi de inmediato por la ventana porque, fiel a un mundo que cuenta con monstruos bostos de peluche como criaturas de carteles, hay una abundancia inmediata de encanto.
Si estas interesado en Constructores, que probablemente no hace falta decirlo Dragon Quest Las acciones y el comercio están en gran parte en su personalidad infecciosa. Adaptando el goteo inmediato de dopamina del edificio, tan rápido e indoloro aquí como en Minecraft - Lo que surge es algo que es muy difícil de reprimir.
Por su propia naturaleza, crear cosas es divertido, pero necesitas un propósito. Entonces, cuando te acercas a las ruinas destartaladas de lo que solía ser una ciudad, quieres limpiarla. Esto atraerá a más PNJ que a su vez te darán más misiones (lo que inevitablemente implica más construcción). A medida que su ciudad va de unas pocas habitaciones simples a construcciones más complejas con una gama más amplia de herramientas y equipos que puede crear, solo desea seguir construyendo.
Constructores También logra mantener su propia identidad, porque sigue siendo un juego de rol. En lugar de ganar niveles tú mismo, tu ciudad lo hace, que se controla mediante la construcción. Una vez más, esto parece ser una cuestión de conversión: en lugar de pasar por las batallas aleatorias tradicionales y los sistemas de nivelación, el diseño aquí se adapta Minecraft Los principios en una fórmula RPG apetecible. También eso miradas la parte. Menor, pero no puedo decir que necesariamente sería tan Constructores si toda la estética reemplazara los personajes de Toriyama con el arte de píxeles 3D.
Aún así, ¿no puedes hacer todo esto, o la mayor parte, en Minecraft ? Hasta el punto. Constructores solo da a esa caja de arena sentir un contexto muy necesario. Tal vez para aquellos que Mojang nunca pudo agarrar, eso es exactamente lo que faltaba. En cualquier caso, ahora hay una demostración en PSN que deberías probar antes del lanzamiento del juego.
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