Durante un evento de la industria en París a principios de esta semana, el director técnico de Ubisoft, Julien Merceron, hizo una interesante confesión: la primera Credo del asesino el título estaba destinado a enviarse en modo multijugador (a través de Gamespot).
Según Dualshockers, Merceron afirmó que el debut Credo del asesino tenía un modo multijugador que el estudio finalmente parchó; una falla, sin embargo, podría exponer el modo enterrado.
Dado que Credo del asesino durante mucho tiempo ha sido elogiado por sus innovadores conceptos de multijugador, y los primeros juegos tuvieron una gran reacción: archiva esto debajo lo que pudo ser.
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