Por qué debería estar emocionado por la secuela de 'Watch Dogs' (en serio)

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Проблемы Ювентуса при Андреа Пирло

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Anonim

En 2012, Ubisoft usó una gran parte de su presentación E3 para revelar perros guardianes, un juego que el CEO de la compañía, Yves Guillemot, prometió que innovaría el mundo abierto de una manera que los jugadores no habían visto antes. Se supone que iba a ser Credo del asesino cumple Grand Theft Auto, pero más fresco porque el hacking estaba involucrado. La presentación inició más de dos años de exageraciones casi incesantes en las que Ubisoft siguió ejerciendo cada vez más presión sobre su floreciente PI para eliminar la competencia del agua.

Entonces, perros guardianes golpear estantes. Y la gente odiado eso. Oh, claro, el juego fue revisado lo suficientemente bien, obteniendo un promedio general en los 70 altos en Metacritic en cada una de sus plataformas. Pero las reseñas de los usuarios cuentan una historia muy diferente, y mucho más mordaz. Puede que a los críticos les haya gustado el título, pero los jugadores se sintieron completamente engañados, afirmando que Ubisoft les había mentido sobre las capacidades del juego.

Después perros guardianes fue lanzado, se convirtió en el tema del ridículo de la industria como pocos títulos antes de él. Apareció en la lista de "Lo peor de 2014" en todas las publicaciones de Kotaku a blogs individuales. La pregunta, "¿Qué es una decepción más grande, perros guardianes o _? ”Se ha vuelto omnipresente en la comunidad de jugadores.

Entonces, ¿cómo es posible que esta flamante catástrofe de un juego tenga una secuela? Nueve millones de copias vendidas, así es como. A pesar de toda la publicidad negativa que rodea perros guardianes, todavía ganaba mucho dinero, y por una buena razón. El original fue un buen momento que se distinguió del grupo al pedirle a los jugadores que se detuvieran y pensaran.

Quita el pedal del metal

Uno de los aspectos más difamados de perros guardianes fue la conducción en el juego. A diferencia de la conducción más inspirada en arcade (léase: fácil) de Grand Theft Auto V, perros guardianes favoreció un estilo de manejo más difícil de manejar que casi obligó a los jugadores a reducir la velocidad un poco. Mientras que la mayoría de los juegos son carreras de bolas a la pared, perros guardianes no le pide a sus conductores que confíen en la velocidad para escapar.

Use la ciudad, use su teléfono, mantenga los ojos abiertos y mantenga su velocidad bajo control. perros guardianes le pidió a sus jugadores que mantuvieran sus movimientos inteligentes en lugar de contrarreloj, y siempre que no le importara tomarse el tiempo para superar la curva de aprendizaje tan pronunciada, utilizando una amplia bolsa de trucos mientras trabajaba para perder enemigos o derribar objetivos era realmente sólido, diversión explosiva.

Esta vez, parece que Ubisoft ha escuchado las quejas sobre el original. En Watch Dogs 2 la palabra de moda más grande que rodea la conducción es "accesibilidad". Por lo general, eso se traduce en "más fácil", pero en este caso, también es probable que se traduzca en "más rápido". Como el juego anterior de Ubisoft fue criticado por obligar a los jugadores a conducir como personas racionales, parece que Watch Dogs 2 permitirá a los jugadores realmente golpear el acelerador.

El mundo a través del teléfono

Durante todo su bombo, perros guardianes La característica más presumida fue la capacidad del protagonista Aidan Pierce para piratear la ciudad en la que vivía (Chicago, para el registro). Desde los teléfonos celulares a las cámaras de seguridad y las salidas de vapor, el juego proporcionó una variedad bastante divertida de mierda al azar en la ciudad con la que un jugador podía jugar.

Claro, la cantidad de cosas que realmente podrías hackear en el lanzamiento fue definitivamente finita. Sin embargo, los diversos minijuegos fueron lo suficientemente desafiantes e inventivos como para valer la pena, y la incorporación de piratería tanto en la historia como en el multijugador del juego agregó una capa de profundidad y sigilo que no se ve a menudo en los juegos de mundo abierto. El arte de la infiltración virtual es todavía algo que no puedes experimentar en ningún otro título.

En la secuela, la cantidad de elementos que podrás hackear y la cantidad de cosas que puedes hacer con ellos se ha incrementado en un grado impresionante. Los monitores públicos, los automóviles controlados por control remoto, los drones e incluso los vehículos pueden manipularse con su teléfono de una forma que el anterior ni siquiera sugirió. Si Ubisoft logra mantener el mismo nivel de interacción creativa entre estas nuevas adiciones, los jugadores podrían realizar una experimentación agradable y saludable.

Iluminando a los enemigos

Dónde GTA Por lo general, les da a los jugadores una ametralladora o un cohete y les pide que amplíen la carnicería, Aidan Pierce confió en el sigilo para hacer el trabajo. Claro, podrías sacar a mucha gente a medida que progresabas, se suponía que debías hacerlo en silencio. Haz que tus objetivos se asusten, hazlos descuidados, usa el medio ambiente en su contra.

Al igual que con su conducción, perros guardianes el combate puso un énfasis mucho mayor en la estrategia sobre la velocidad o la resistencia. A los jugadores se les exigía (no se recomendaba, no se les pedía) que hicieran uso de su bolsa de trucos, desde minas hasta granadas o entornos pirateables para defenderse de los enemigos que se acercaban. Como los extremadamente populares. Sicario Sin embargo, una serie de jugadores de contracción semi-talentosa podría dar un buen uso al amplio arsenal de armas del juego. No es que lo necesitaras. Si fueras el tipo de paciente.

A juzgar por las imágenes iniciales, Watch Dogs 2 parece haber mantenido la influencia del original en la planificación y el engaño digital, solo que con una bolsa de trucos ampliada. Esta vez, los desarrolladores han prometido que el juego se adaptará a cualquier tipo de jugador, incluso a aquellos que no están interesados ​​en piratear y escabullirse de la competencia.

Tómese su tiempo para disfrutar de este

Aparte de sus errores de lanzamiento largamente vencidos, parece que al final, el pecado más imperdonable que perros guardianes comprometido fue pedir a los jugadores que disminuyan la velocidad. Esto no fue Muy lejos o Credo del asesino, así que la expectativa de los gamers es que perros guardianes seria rapido En general, no lo es. Es un juego de grabación lenta con muchas partes en movimiento que podrías pasar por alto si pasas rápido.

Ahí radica la diferencia entre los dos títulos. Con su predecesor de ritmo más lento fuera del camino, Watch Dogs 2 realmente va a acelerar el ritmo con una conducción más rápida, una piratería más rápida y un movimiento más rápido en general. Si bien los desarrolladores han prometido preservar la capacidad de jugar el juego con el estilo sigiloso preferido por el original, también han prometido un nuevo y amplio parque de juegos que hará más que suficiente para mantener la atención de las personas más inclinadas al ayuno. -acceso a la acción de otros juegos de acción sandbox.

En última instancia, incluso si no fuera fanático del original, la secuela de perros guardianes Todavía puede valer su tiempo. Los desarrolladores están prometiendo un juego que no obstaculizará tu estilo de juego preferido mientras aún añaden una porción saludable de las cosas que hicieron que el juego original fuera genial. Cuando cae en noviembre, Watch Dogs 2 Puede que solo sea el gran título que nos prometieron en 2012.

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