La última historia del fracaso de un videojuego financiado por Kickstarter se refiere a un juego llamado Simulador de oso, que recaudó $ 100,000 en dinero financiado con fondos colectivos y no será liberado. El juego, que buscaba simular la experiencia de ser un oso (sin mierda, ¿verdad?) En la naturaleza, parecía prometedor. Era una tontería, pero se veía bien hecho y había sido aprobado para Steam Greenlight a pesar de haber recibido una cobertura poco positiva de PewDiePie, la potencia de YouTube, quien era un poco tonta al respecto pero probablemente no estaba equivocada.
En una actualización de Kickstarter del juego, Farjay Studios dijo que estaban escapando de este proyecto debido al "drama" y otras fuerzas invisibles:
"Bueno, el juego no tuvo una gran acogida, tiene un estigma en contra de su nombre y hay muchos otros problemas, por lo que hacer actualizaciones o ir más allá es básicamente una causa perdida ahora". Además, no tiene la habilidad suficiente para hacer que el juego sea mejor de lo que es actualmente o escribir mejores actualizaciones que antes.
Tampoco quiero volver a tratar con el drama. No puedo ignorarlo porque eso causa más drama y no puedo hacer nada al respecto porque eso causa más drama ".
Es un fastidio ver a alguien tan cerca de la fianza de zona final en un proyecto. Sin embargo, no es inusual. Los juegos de Kickstarter, como Ant Simulator, han sido amenazados o destruidos por desarrolladores inexpertos sin prioridades claras de presupuesto en el pasado.
En todo caso, la historia de Simulador de oso subraya lo difícil que es hacer un juego y llevarlo al mercado. Dejando de lado la mala recepción, fue impresionante que el juego llegara tan lejos como lo hizo. El hecho de que los financiadores no vean una versión completamente realizada de la cosa no debería sorprenderles ni a ellos ni a nadie más. Los juegos son difíciles. Los juegos indie son más duros. Los osos son aún más duros.
ACTUALIZAR: Algunos pequeños cambios a destacar incluyen Simulador de hormigas tuvo su juego de recaudación de fondos en Kickststarter pero el juego en sí fue financiado en otro lugar. También, Simulador de oso aún se lanzará y tendrá todas sus recompensas de respaldo llenas, en base a la nueva información del desarrollador. Simplemente no habrá más soporte para el título posterior al lanzamiento.
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