Clasificación de potencia de los 9 peores juegos de superhéroes jamás creados

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Tabla de contenido:

Anonim

Las adaptaciones de los medios para los cómics tienen una larga historia de ser principalmente basura. Hasta que los superhéroes empezaron lentamente a madurar con Christopher Nolan. Caballero oscuro trilogía, lo mejor que Hollywood podía esperar era que no terminaran contaminando la taquilla con una El hombre araña 3 o un Cuatro Fantásticos (Oh espera).

La televisión ha tenido una trayectoria similar, aunque con un historial menos exitoso, pero al menos los espectáculos de Marvel de Netflix están subiendo la apuesta inicial. Los juegos han tenido un poco más de problemas, por cada Arkham Asylum hay al menos dos o tres X-Men: Destiny s. Estos nueve son la crema de la mierda; Probablemente sea mejor evitarlo a toda costa, pero ¿por qué alguien querría jugarlos de todos modos?

Batman: Dark Tomorrow

En 2003, las consolas de sexta generación apenas estaban empezando a encontrar su base. El diseño de terror de supervivencia todavía era algo aceptable. Los juegos con licencia estaban posiblemente en un punto de fiebre. Todos estos factores también pueden haber contribuido a la creación de Batman: Dark Tomorrow.

En lugar de intentar un mundo abierto, todavía una perspectiva demasiado nueva en esos días, Mañana Oscuro Batman baraja a través de una serie de entornos lineales en Gotham, usando Resident Evil controles estilo tanque. (Espeluznante, ni siquiera mueve los brazos cuando camina). La acción del juego, un término que se usa libremente aquí, es rígida y aburrida, y termina con el cruzado con capas arrodillado para contener a los enemigos hasta el infinito como un policía de golpe en casi la mitad. -como pesadilla lynchiana. Además, una vez más, ¿por qué un juego de Batman tiene controles de tanque?

Aquaman: Batalla por la Atlántida

Antes de que a Jason Momoa se le encomendara la tarea tal vez poco envidiable de convertir a Aquaman en un personaje que te importa (no es que Momoa haya tenido problemas allí), el gobernante de la Atlántida en DC ha sido durante mucho tiempo una risa de su universo cómico. Aquaman: Batalla por la Atlántida No hizo nada por su causa. La natación nunca es especialmente agradable en los juegos, incluso si no estás en peligro de ahogarte; todo un juego de explorar ciudades turbias y sin rasgos distintivos cuya única actividad son las peleas repetitivas contra enemigos submarinos no es una receta para el éxito. Para no decir nada del cabello lujurioso que distrae de Aquaman, el estilizado juego Increíbles -por medio de- Thunderbirds Escenas de paneles de cómics estéticos y de fotogramas fijos que utilizan, adivinaron, los modelos 3D del juego en lugar del arte. Pasar.

Vigilantes: el fin está cerca

Vigilantes (no de Zack Snyder) tomó el concepto de superheroismo y lo invirtió, dando a sus múltiples facetas disfrazadas una cantidad de demonios internos para la batalla. Si tiene o no éxito en tener una gran trama es quizás un poco más abierto al debate, pero a pesar de eso, el enfoque basado en el carácter del libro lo coloca entre los cómics más fascinantes que se hayan escrito. Vigilantes: el fin está cerca, un juego de películas complementario que complementa la adaptación de Snyder, reemplaza al gran existencialismo maloliente de Alan Moore con golpear sin pensarlo a matones como Rorschach y Nite Owl como lo expresan sus actores reales. Profundo.

Iron Man y X-O Manowar en Heavy Metal

¿Quién diablos es X-O Manowar? Aparentemente un personaje que es tan impopular que busca videos de los '96 beat-em-up Metal pesado Sólo realmente produce jugadas con Iron Man. No es que quieras jugar (o incluso ver) este juego de todos modos; tiene esa combinación perfecta de polígonos antiguos y feos de los días nacientes de la era de 32 bits, gruesa, Área 51 Trabajo en sprites 2D y animación torpe. Todo es una tarea. Aún así, Manowar podría ser la bola y la cadena atadas alrededor de las botas de poder de Tony Starks, arrastrándolo hacia el abismo. Esto nunca sucedería en el MCU.

Batman: Gotham City Racer

Imagínate jugando un nuevo juego de Batman, tal vez otra secuela de Arkham. Esta vez, los desarrolladores han optado por un estilo de juego muy fuertemente vehicular, incluso más que el de Arkham Knight. Comienzas el juego en un batimóvil preparado; Tu misión es conducir a través de Gotham, donde la pandilla de algún supervillano ha estado causando estragos. Conduces por la ciudad y llegas a tu destino, un antiguo almacén. El juego te lanza a una escena. Batman patea el culo. Entonces estás conduciendo de nuevo. Conduce aquí, dice el juego. Cuando lo haces, te lanzan a otra escena. Batman patea el culo. ¿Cuándo puedo patear traseros? te preguntas. Estás detrás del volante de nuevo. Aquí está tu destino, dice el juego. Ahora imagine el juego en los gráficos de PS One, con pantallas de carga que aparecen a mitad de los niveles para representar el resto de la ciudad. Esto, sorprendentemente, es Gotham City Racer.

Engendro: El Eterno

Desovar, protagonizada por un agente de la red con un corazón de oro que regresa de entre los muertos (gracias a los 90), es un buen forraje para un juego de cómics. Engendro: El Eterno, el segundo intento de los juegos de hacer el bien en el héroe del infierno de Todd McFarlane, es increíblemente malo. El juego sigue a un Spawn feo y con poco rendimiento a lo largo de las edades, corriendo a través de una procesión aparentemente interminable de niveles estériles y manchados sin nada que hacer, excepto vencer a los malos. Cuando te encuentras con un enemigo, la cámara cambia de 3D en tercera persona a un avión de juego de combate en 2D, inexplicablemente tratando de ser apto. luchador callejero Con alrededor de una quinta parte de la precisión o respuesta. Hilarantemente, Spawn también tiene un medidor de magia finito, que si se agota por completo termina el juego. Nada más necesita decirse.

Catwoman

¿Eres fan de los 2004? Catwoman ? ¿Te gusta correr a cuatro patas, pateando guardias solitarios en contenedores de basura? ¿Crees que rescatar a los gatos es una buena actividad de videojuegos para un superhéroe? ¿Aprecias tener que coleccionar joyas y un medidor de salud con incrustaciones de diamantes? ¿Crees que este protector de pantalla extraño fue un buen uso del tiempo y esfuerzo del desarrollador? ¿Te gustan los juegos de palabras relacionados con los gatos? ¿Eres fan de los 2004? Catwoman (repetido para enfatizar)? Felicidades, eres un fan de la Catwoman juego. Ahora aléjate de mí.

Superman 64

¿Qué se puede decir de este juego que no se haya dicho ya? Lex Luthor le dice a Superman que para salvar a sus amigos, debe resolver su laberinto. Vuelas a través de los anillos. Hay mucha niebla para ocultar el horroroso pop-in. Superman 64 apesta

Cuatro fantasticos

Solo necesitas ver esta introducción para el execrable 1997 de Acclaim. Cuatro Fantásticos Adaptación de PlayStation para saber que es una abominación simplemente debido a la música funk-pornstache aquí. ¿Qué poseería alguien para asociar esto con un equipo de superhéroes dotados de rayos cósmicos? Pero si te atreves a continuar, se pone peor. El modo de juego es un juego de lucha de peleas, con modelos que parecen estar hechos de papel maché húmedo que se mueve a aproximadamente 10 FPS. La forma extraña y distorsionada en que se mueven los personajes hace que el juego se sienta como si fuera una imitación de bajos ingresos de Europa del Este que se realizó sin permiso hasta el último minuto. Y a lo largo de todo esto, hay un saxofón brillante y brillante para asegurarse de que nunca se olvide de los años 70. Simplemente desagradable.

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