Sonic Generations es el mejor sonido posible

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Anonim

Más que casi cualquier otro juego en la memoria reciente, 2011 Generaciones Sonoras Está construido sobre el altar de la nostalgia. Para un personaje clásico como la orgullosa mascota de Sega, esto no es necesariamente algo malo. A diferencia de Mario, los años no han sido tan similares a los de Sonic: la imagen borrosa azul ha visto reinventos más simples y falsos desde que abandonó la era de los 16 bits y es casi una maravilla que aún esté por ahí. Es por eso que tiene sentido que la compañía regrese al pozo una vez más.

Y todavía Generaciones Sonoras, desarrollado y lanzado para el vigésimo cumpleaños de Sonic y protagonizado por Sonic, el clásico más mimoso y clásico, así como su contraparte contemporánea de la era 3D, podría decirse que sigue siendo el mejor juego de la aclamada serie desde sus días de gloria en el Génesis. En el mejor de los casos, es rápido, controla de forma correcta de la manera correcta, y trae un sabor del pasado. En resumen: tiene todas las cualidades de diseño que los fanáticos habían estado pidiendo (y han seguido pidiendo) durante años.

Cinco años después, es el 25 aniversario de Sonic, y una vez más, Sega está presentando un nuevo juego en la serie para marcar la ocasión. Para el breve teaser publicado durante el evento de cumpleaños Comic-Con de Hedgehog, parece que el nuevo proyecto sin título de Sonic Team seguirá los pasos de Generaciones, protagonizada por Sonic clásico y nuevo una vez más; Sonic mania, una nueva reimaginación en 2D de los mosaicos de Génesis, también se ve genial. Teniendo esto en cuenta, es un buen momento para volver a visitar Generaciones en sí, adaptado para los fanáticos que crecieron con la serie desde sus primeros días.

Incluso ahora, años después, parece imposible: el Sonic Team ofrece a los seguidores del hardcore la experiencia clásica que los fanáticos dedicados habían deseado desde la primera serie en 3D con Dreamcast. Sonic Adventure en 1999.

Por supuesto, Sega ya lo había intentado con Sonic 4, un intento episódico de recuperar un sabor 2D de la vieja escuela que debutó en 2010. El primer juego fue lo suficientemente bien, a pesar de su diseño 2D que mezcla algunas de las habilidades modernas de Sonic, como el guión homing.

Aún así, en conjunto, la serie de dos episodios (una tercera parte planificada fue cancelada) fue considerada como inconsistente en el mejor de los casos y sin inspiración en el peor. Teniendo en cuenta que Episodio II fue lanzado un año después Generaciones, 4 La regresión se sintió aún más evidente.

Un remix de Sonic 2 El tema clásico de la pantalla de título, instantáneamente familiar para los jugadores de larga data, es lo primero que te saluda en el menú de inicio. Desde allí, te sumergirás en una hermosa recreación de la Zona Green Hill del juego original en la 2.5D, que se completa con su clásica y pegadiza melodía de escenario.

Es divertido desde el principio. La plataforma, el sonido, los elementos visuales, el hecho de que aumenta la velocidad, se trata de una dicha de juegos retro, creada para un público moderno.

Luego se llega a la historia, donde el Sonic moderno se está lanzando de forma apropiada en una fiesta de cumpleaños sorpresa con todos sus amigos modernos, incluidos algunos de los olvidables de los años posteriores a Dreamcast. De repente, un monstruo gigante de aspecto oscuro aparece y arrebata a todos sus amigos, arrastrándolos a través de portales en el espacio-tiempo.

Naturalmente, Sonic lo persigue y el jugador tiene la oportunidad de interpretar una reinterpretación moderna de Green Hill de la misma manera que podría haberlo hecho en las etapas diurnas más rápidas del día. Sonic Unleashed Con todos los molinos en línea, los giros y las brocas de nivel de propulsor que lo sacuden, casi en rieles a veces, a través de una etapa donde la única manera de avanzar es hacia adelante.

Como casi todos los demás, estoy menos enamorado de los segmentos modernos de Sonic, y en ocasiones aún pueden sufrir las fallas en la pared de ladrillos del diseño que rompe el impulso que se produce cuando calcula un salto ligeramente incorrecto o accidentalmente se convierte en una enemigo descarriado en una vorágine inmediatamente.

Pero no están tan lejos como algunas de las otras iteraciones en 3D de la serie, en particular las vilipendiadas. Sonic 2006 o los juegos de Dreamcast, que, seamos sinceros, sufrieron cámaras que te harían querer romper tu controlador. La premisa de hedgehog y hedgehog haciendo equipo, dando a los jugadores un poco de lo antiguo y lo nuevo, hizo que la inclusión fuera necesaria. Es solo el patrón del juego, mientras recorres una selección de entornos curados de todo el linaje de la serie.

A continuación, el clásico Sonic se dirige a la zona de la planta química, la amada segunda etapa de Sonic 2. Una vez más, la música es una droga poderosa aquí, y ver el espacio representado con tanto cuidado con pequeños arreglos 3D es una delicia, como lo es el resto del juego cada vez que juegas como el clásico, entrañable silencio (porque no lo hizo). Habla sobre el Génesis, ¿entiendes?) erizo original. Pronto Eggman aparece en otro guiño al segundo juego; Es solo uno de los muchos bits de fan service, promoviendo la trama tonta cuando los dos Sonics (y Tailses) se encuentran por primera vez.

Dónde Generaciones Pasos erróneos levemente está en abarcar la gama completa del pasado un tanto regordete de Sonic, incluidos los niveles desde Sonic 2006 Y otros tiempos menos notables. Tienes que tomar lo bueno con lo malo, supongo; no sería justo mostrar lo que podría haber sido una nueva versión y una celebración de los juegos originales de Genesis.

Las versiones sonic de la vieja escuela de niveles más olvidables como 2006 Crisis City y Seaside Hill desde Sonic Heroes Sigue siendo genial desde la perspectiva de juego. Las partes de Sonic moderno también son divertidas, aunque un poco menos. De cualquier manera, es probable que no tenga la misma alegría que con Green Hill, Chemical Plant, o Sonic & Knuckles’Sky Sanctuary, sin embargo.

En cierto sentido, Generaciones está tan obsesionado con recuperar el pasado que nunca se toma el tiempo para pensar en su futuro, y, aparte de los raros y nuevos juegos nuevos como el truco, pero aún bien diseñado Colores sonoros, es algo que Sega quizás todavía no ha resuelto.

Antes de este año, Sonic había sufrido una depresión tan grande que, luego de la sombría recepción y las ventas igualmente terribles de 2014 Sonic Boom: Rise of the Lyric, El CEO de Sega se comprometió a volver a comprometerse con juegos de calidad para recuperar la confianza de los fanáticos de siempre. Dar la bienvenida al clásico Sonic con los brazos abiertos es un gran primer paso.

Mientras Generaciones tenía sus defectos, se erige como una entrada clave en la era de la alta definición y merece la pena volver a visitarla. Con un poco de suerte, los nuevos juegos que vienen en 2017 traerán de vuelta algo de su magia, que se ha perdido en la serie durante tantos años. Por una vez, las probabilidades parecen bastante buenas.

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