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Apple está dando un gran salto en el mundo de los juegos.
UNA queso Cheddar el informe del lunes afirmó que el fabricante de iPhone planea crear un servicio de suscripción que funcionaría de forma similar a un Netflix para juegos. Los planes aún se encuentran en las primeras etapas, pero la compañía mantuvo conversaciones con los desarrolladores en la segunda mitad del año pasado para explorar las opciones. Otra idea sugerida es que Apple desempeñe el papel de editor en asociación con estudios de desarrollo seleccionados.
El cambio se produce en medio de una conversación más amplia sobre los servicios de suscripción enfocados en los juegos. Nintendo, Sony y Microsoft ofrecen servicios pagados en línea para sus consolas de videojuegos, y los dos últimos también ofrecen servicios que brindan acceso a un gran catálogo de juegos.La PlayStation Now de Sony otorga a los jugadores la capacidad de transmitir juegos de PS4, PS3 y PS2 por $ 19.99 al mes con la opción de descargar títulos seleccionados de PS4 a la consola. El Xbox Game Pass de Microsoft ofrece juegos de solo descarga por $ 9.99 al mes, con planes de lanzar un servicio de transmisión llamado xCloud el próximo año.
Apple no es un nombre tradicionalmente asociado con los juegos, pero la App Store ha permitido un acceso fácil a juegos casuales para millones de jugadores. Newzoo predice que los ingresos por aplicaciones móviles alcanzarán los $ 139 mil millones para 2021, de los cuales $ 106 mil millones provendrán solo de los juegos. Los mejores títulos incluyen Fortnite, Los Sims Mobile y Pokémon GO.
La compañía también ha hecho esfuerzos en el lado del hardware con chips de gráficos más fuertes y un soporte más amplio. Aunque la mayoría de sus ofertas han usado la pantalla táctil, Apple ha desarrollado una especificación de controlador de juego para estandarizar las entradas en todo el tablero, que luego llevó al Apple TV con el co-diseño SteelSeries Nimbus. Apple ha patentado métodos de entrada más avanzados y su mayor capacidad gráfica en dispositivos móviles llevó a la compañía a comparar su último iPad Pro con la Xbox One S en términos de potencia.
Se espera que los servicios se conviertan en un área clave de crecimiento para Apple en los próximos años, ya que sus ventas de hardware muestran signos de crecimiento reducidos. El área, que incluye ofertas como el almacenamiento en iCloud y la App Store, pasó de menos del 10 por ciento de los ingresos de Apple a fines de 2012 a casi el 16 por ciento en el cuarto trimestre de 2018. Morgan Stanley predice que el 50 por ciento de los usuarios de iOS tendrán una Suscripción de almacenamiento de iCloud para 2023, frente al 30 por ciento actual. Mientras tanto, el analista Ming-Chi Kuo predice que Apple venderá menos de 200 millones de iPhones este año en medio de una meseta continua de ventas:
Ming-Chi Kuo predice ventas de iPhone de entre 188 y 192 millones este año. El pico del iPhone ha terminado. pic.twitter.com/PFkeOecaRT
- Mike Brown (@mikearildbrown) 28 de enero de 2019
Sin embargo, los juegos podrían ser un área difícil para el crecimiento de los servicios. Los desarrolladores de Apple TV han dejado el sistema en masa, sacando grandes nombres como Minecraft en medio de un mercado tibio. El cofundador de Valve, Gabe Newell, dijo en 2007 que la compañía pediría consejo, pero nunca "cumpliría con ninguna de las cosas que dicen que van a hacer" para mejorar los juegos. Con tal escepticismo en torno a estos esfuerzos, podría ser difícil convencer a los desarrolladores para que le den otro intento a Apple.
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