Korg Triton Extreme Tutorial Completo
Tabla de contenido:
- Los Dumbwaiters son algo nuevo en Widow´s Walk, ¿correcto? ¿Eso significa que podemos movernos de la sala de pánico a cualquier sala con un tonto aunque no esté al lado de la sala de pánico? Incluso si está en un piso diferente? ¿Qué pasa si no hay otra habitación con un camarero todavía?
- ¿Hubo una inspiración específica detrás de agregar la Sala de Pánico?
- Con The Left Hand, parece que las opciones son todas muy situacionales por diseño. Dicho esto, dibujar un nuevo elemento parece ser el único resultado que revela más información. ¿Es esa la elección común para los jugadores cuando surge?
- Alternativamente, con The Left Hand, ¿a qué opción te atrae más a menudo como jugador que también ayudó a diseñar el juego?
El clásico juego de mesa. Traición en casa en la colina está configurado para recibir una expansión carnosa en forma de Paseo de las viudas el 14 de octubre. Estamos hablando de 50 nuevos refugios, un nuevo piso y todo lo demás para arrancar. Antes de la publicación, en realidad tenemos una nueva habitación y artículo para revelar exclusivamente en Inverso !
Para los que no conocen, Traición en casa en la colina es un juego de mesa que tiene entre tres y seis jugadores explorando una mansión encantada que diseñan a través del juego. La idea es que, con varios pisos, habitaciones, elementos y lugares de interés, no hay dos juegos que sean iguales. Piense en los hechizos como en escenarios de juegos: "ganar" no siempre va a significar lo mismo en cada uno de ellos.
¿La mejor parte? Uno de los jugadores traiciona al resto. (Ver también: el nombre del juego). Dependiendo del escenario, eso puede suceder de muchas maneras, pero el grupo generalmente "debe derrotar al traidor" luego para ganar.
Sin más preámbulos, aquí están las dos exclusivas que tenemos que revelar, directamente de Wizards of the Coast y Avalon Hill.
Habitación del pánico: Uno podría pensar que cada habitación en la Casa en la colina es una habitación de pánico, pero esta realmente es. Si puedes escapar, podrás moverte a una habitación con un encargado de pesas: una de las nuevas características de Paseo de las viudas.
La mano izquierda: Algo malo de Paseo de las viudas de esta manera viene y es tu propia mano ! Pero no te preocupes, probablemente estarás bien. ¡Porque no te quedará una izquierda! Oh, lo siento. ¿Demasiado pronto?
Como todo lo que podría ser un poco confuso sin contexto, le preguntamos a Shelly Mazzanoble de Wizards of the Coast y Paseo de las viudas El diseñador principal y presidente de Lone Shark Games, Mike Selinker, hace algunas preguntas.
Los Dumbwaiters son algo nuevo en Widow´s Walk, ¿correcto? ¿Eso significa que podemos movernos de la sala de pánico a cualquier sala con un tonto aunque no esté al lado de la sala de pánico? Incluso si está en un piso diferente? ¿Qué pasa si no hay otra habitación con un camarero todavía?
Shelly Mazzanoble: Puede pasar de una habitación con un símbolo de montante de pesas al rellano, ya sea un piso arriba o un piso abajo, suponiendo que dicho piso existe, al gastar 1 espacio adicional de movimiento. Este requisito es adicional a cualquier otro requisito similar, como estar en una habitación con un oponente. Por lo tanto, si los Menagerie estuvieran en el sótano, podrías pasar de él al Foyer gastando 2 espacios de movimiento; Si estuviera en la planta baja, podría pasar de él a Basement Landing o Upper Landing gastando 2 espacios de movimiento. Si no tienes suficiente velocidad hasta ese punto, no puedes usar el tonto.
¿Hubo una inspiración específica detrás de agregar la Sala de Pánico?
Mike Selinker: La película Habitación del pánico. (Ed. nota: Welp. Pedí eso.) Además, fue puesto en buen uso en un refugio por Magia: El Encuentro El desarrollador Mons Johnson está basado en otra reciente serie de películas de terror. Nos gusta el pánico.
Con The Left Hand, parece que las opciones son todas muy situacionales por diseño. Dicho esto, dibujar un nuevo elemento parece ser el único resultado que revela más información. ¿Es esa la elección común para los jugadores cuando surge?
Mike Selinker: Es altamente situacional. De alguna manera, ninguna de esas situaciones es ideal. Por lo general, lo que dices "¡Puedo permitirme perder un punto en esto!" Es lo que desearías tener más adelante. Pero nunca subestime el poder de teletransportarse a una sala de presagio de su elección. A veces vale la pena mantener la vieja mano aburrida con la que empezaste.
Alternativamente, con The Left Hand, ¿a qué opción te atrae más a menudo como jugador que también ayudó a diseñar el juego?
Mike Selinker: Depende de si también tengo la motosierra. Si lo hago, no hay nada que me impida cortar mi mano. Es maravilloso.
Paseo de las viudas está disponible el 14 de octubre con un MSRP de $ 25. ¡Justo a tiempo para una noche de juegos de Halloween! La expansión requiere la base. Traición en casa en la colina Juego para jugar.
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