'Ant-Man and the Wasp' tuvo un villano sorpresa para su equipo de efectos visuales

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Anonim

Hormiguero y la avispa podría incluir un laboratorio del tamaño de un edificio que se reduce al tamaño del equipaje de mano y un villano llamado Fantasma que puede pasar a la materia sólida, pero el adversario más nefasto y desafiante para uno de los equipos de efectos visuales de la película fue en realidad una paloma molesta.

El supervisor de VFX François Dumoulin de Rodeo FX dice Inverso a través del correo electrónico cómo trabajó su equipo creó los efectos para varios objetos que se encogen y crecen a lo largo Hormiguero y la avispa. Resulta que una de las escenas más desafiantes fue la primera vez que vimos cómo se reducía el laboratorio móvil de Hank Pym, pero no por la razón que podría pensar.

"Cuando el laboratorio se encoge por primera vez, una paloma obstinada permanece en él", dice Dumoulin. "Hicimos una paloma totalmente generada por computadora que estaba en la parte superior del laboratorio y tuvimos que crear un nuevo sistema para manejar la calidad necesaria para hacer las plumas que se ven en primer plano. Ese fue un gran desafío para manejar ".

Crear ese nivel de detalle requería la ayuda de casi todas las partes de la empresa, pero el resultado final valió la pena. Al ver la película, probablemente no te diste cuenta de que no estabas mirando a una paloma real.

Varios estudios VFX trabajaron en diferentes partes de Hormiguero y la avispa, pero Rodeo produjo 132 tomas para la película con un énfasis especial en los efectos de reducción y crecimiento que son tan esenciales para la trama de la película.

El equipo manejó los pequeños autos al estilo Hot Wheels del Dr. Pym que se transformaron en vehículos reales, junto con criaturas como la polilla peluda en esa escena al final, donde Scott, Hope y Cassie, encogidas, miran una película juntas.

¿El secreto para hacer que estas enormes fluctuaciones de tamaño se vean más realistas?

"Reducir y agrandar tiene que ver con el peso", dice Dumoulin.

A pesar de ser más o menos un cubo, el laboratorio de Pym interactuó con el ambiente circundante de manera radical. Cuando el laboratorio se expande, necesita crecer del tamaño de una maleta a un edificio de tamaño completo en una "fracción de segundo". Eso significa que casi todo en el área inmediata se destruye, incluidos los coches, los árboles y "todo tipo de escombros. ”Todo eso tuvo que ser simulado con efectos especiales.

Diseñar el laboratorio en sí también fue sorprendentemente complicado.

"Nuestro activo de laboratorio se construyó con una gran cantidad de partes más pequeñas que todas necesitaban reaccionar unas con otras, y tenían que verse excelentes sin importar el ángulo o el tamaño que las miras", dice Dumoulin, agregando que "porque existían tantas variaciones de esta secuencia, fue divertido trabajar en algunas situaciones únicas ".

Uno de los más singulares, según Dumoulin, fue en la recreación del Muelle 41 de San Francisco para una de las secuencias de acción finales de la película. Equipos específicos tuvieron que abordar la destrucción que se desarrolló cuando el laboratorio se expande justo en el muelle.

"Tuvimos que colocar cuidadosamente todos los elementos que debían estar en la calle", dice Dumoulin, "y luego nuestros equipos de activos y FX se encargaron de la destrucción que se produjo con la repentina expansión del edificio".

El resultado final es una mezcla de un Pier 41 recreado digitalmente y un material de archivo real que utiliza un conjunto especialmente diseñado para simular la destrucción. Afortunadamente, no había palomas alrededor de esta escena en particular.

Hormiguero y la avispa Actualmente está disponible para ser propietario en HD digital, DVD y Blu-ray.

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