Critics Pan 'Warcraft: Orcs & Humans' como la adaptación de tu videojuego Run-of-The-Mill

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Anonim

Ha pasado una década desde que la gente de Blizzard Entertainment anunció por primera vez su intención de tomar lo que posiblemente sea la propiedad de videojuegos más querida de la compañía, por ahora, Warcraft: Orcos y Humanos, a la pantalla grande. Con promesas de aventuras épicas, batallas fantásticas y la clásica tradición del juego que cobra vida, pesa mucho sobre el éxito de esta película.

Mientras que el marketing y la gira de prensa se han puesto en marcha a toda velocidad hasta el lanzamiento de la película, el levantamiento de embargo de esta semana podría significar cierto destino para la adaptación cinematográfica de Blizzard. Actualmente se encuentra en un sombrío 40 por ciento en Rotten Tomatoes. La película se realizó con un presupuesto de $ 100 millones y, aparentemente, establece el camino para una posible secuela.

Descrito como " Tierra del campo de batalla sin el entusiasmo "por La envoltura, Warcraft está siendo atado con otras fallas de películas de videojuegos pasadas, incluida la Resident Evil y Colina silenciosa franquicias A pesar de su exhibición fenomenal de más de 2,000 tomas de efectos visuales, la historia se describe como "simple" por THR, cayendo presa de la teoría de que los elementos visuales elaborados pueden salvar una secuencia de comandos por lo demás poco impresionante.

A pesar de esto, los fanáticos de los fanáticos podrían encontrarse perfectamente contentos con la dedicación de un intento de la película, o al menos eso es lo que creen los críticos. "Warcraft es una película inquebrantable que nunca reconoce exactamente cuán acampanados son cada personaje, cada conflicto y cada nuevo reino", escribe Geoff Berkshire de Variety.

Warcraft: Orcos y Humanos En sí misma se ha visto un rápido descenso en su base de usuarios en los últimos años; solo durante el primer semestre de 2015, la base de suscripción del juego se redujo drásticamente en un 44 por ciento. Como la película lleva mucho tiempo en desarrollo, la gente de Blizzard espera deleitar a los fanáticos de Warcraft mientras que trae nuevos usuarios con la tradición del universo. Si bien las primeras revisiones pueden no ser positivas, Rotten Tomatoes indica un 95 por ciento de interés de los fanáticos en la película, por lo que quizás las audiencias puedan tener diferentes opiniones después de abandonar el teatro.

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