Cuales son los caminos del desarrollador o programador de software? acá la respuesta
Este puede llegar como un gran shock de la mañana del lunes al mundo de los videojuegos, pero Lionhead Studios se está cerrando de inmediato. Esta es una gran pérdida para el mundo de los juegos en general, y a partir de esta tarde, un grupo de personas muy talentosas están fuera del trabajo. Lo peor de todo, el lado europeo del negocio anunciado en una publicación del blog, "Changes at Microsoft Studios", que se extiende mucho más allá de Lionhead.
El comunicado de prensa de Hanno Lemke (el gerente general de Microsoft Europa) informó que las discusiones comenzaron a cerrar Lionhead Studios y se detuvieron. Proyecto Knoxville en Press Play Studios en Dinamarca. Ese equipo fue responsable de aventuras fantásticas como Max: la maldición de la hermandad y Kalimba - Tampoco lo fueron los éxitos de taquilla, sino los juegos divertidos y visualmente distintivos.
Del comunicado de prensa:
"Estas han sido decisiones difíciles y no las hemos tomado a la ligera, ni son una reflexión sobre estos equipos de desarrollo. Somos increíblemente afortunados de tener el talento, la creatividad y el compromiso de la gente en estos estudios".
"No tenemos más que un sincero agradecimiento para los miembros de Lionhead y Press Play por sus contribuciones a Xbox y juegos. Estamos comprometidos a trabajar estrechamente con los afectados por las noticias de hoy para encontrar nuevas oportunidades en Xbox, o asociarnos con la comunidad de desarrollo más amplia para ayudarlos a ocupar puestos en otros lugares en la industria de los juegos si lo desean ".
Eurogamer informa (http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-07-fable-developer-lionhead-studios-to-shut-down) que en el Reino Unido se requiere un proceso de consulta cuando tantos Se anuncian despidos: cuánto tiempo depende de la cantidad de empleados afectados. Así que Lionhead no está encerrado y cerrado en este momento, pero probablemente para el final de la semana se dejará ir a todos.
Esta es una gran pérdida para Microsoft, ya que el próximo Fábulas Leyendas Parecía la entrada más innovadora y acogedora de la serie desde Fable II. El estudio, que se separó del desarrollador Bullfrog en los años 90, fue el anfitrión de muchos años del brillante lunático del juego Peter Molyneux, cuyo retiro del juego se predijo falsamente a través de una cuenta de Twitter pirateada el mes pasado.
Si estuvieras en la beta pública para el nuevo Fábula juego, ya está tirado en el momento de la prensa. Si has tenido alguna impresión o experiencia de juego que te gustaría compartir con nosotros, por favor visita [email protected] porque esa NDA probablemente no signifique nada ahora.
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