Fue inevitable: Pokémon Go se abrió camino hacia un casco de realidad aumentada y se ve exactamente como el futuro que nos prometieron.
La empresa de tecnología militar Osterhout Design Group (ODG) ya colocó sus lentes de realidad aumentada en los rostros de los astronautas, los ingenieros petroleros de alta mar, los operadores de montacargas y el personal militar. Ahora, la compañía está buscando lanzar un producto de consumo para finales de año que pondrá a Pokémon ante sus ojos.
"Estás viendo la calle real y los autos reales y de repente un Pikachu está corriendo, se vuelve mágico", dice Nima Shams, vicepresidente de ODG Head-Worn technologies, dice Inverso.
Debido a que el auricular R-7 de ODG se ejecuta en el software Android de Google, Shams dice que el puerto para un auricular es muy fácil y natural. Dado que casi nadie tiene este auricular o cualquier auricular de realidad aumentada, esto es solo un concepto, pero la idea es básicamente la misma que la de Google Glass.
"Hasta ahora, la realidad virtual ha sido la dueña de la conversación", dice Shams. "Pero la ventaja de la realidad aumentada es que trae la realidad virtual a tu vida real, y lo que queremos hacer es difuminar ese límite".
Osterhout dice que tiene un controlador de anillo con un teclado táctil y botones que envuelven el dedo de un usuario y pueden rastrear el movimiento en el espacio. Así es como los entrenadores lanzan Pokballs en el juego, y Shams dice que es mucho más fácil y más intuitivo que el torpe y aleatorio dedo con la aplicación móvil. La compañía espera lanzar un anillo inteligente (uno que parezca un anillo real) sin botones que hagan que el proceso sea aún más natural.
La demostración muy temprana parece prometedora.
Jugar en la oficina hoy … Beneficios de @Pokemon en ODG's R-7- #handsfree, #mobile, # headworn. @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd
- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15 de julio de 2016
Koder, una empresa que apunta a vincular empresas con desarrolladores de software talentosos, también está trabajando en una versión de juego de auriculares de realidad aumentada más robusta que se ejecuta en HoloLens de Microsoft.
Elmer Morales, fundador y CEO de Koder, dice que es más sólido porque el seguimiento es mejor, por lo que los Pokémon aparecen más a menudo en las superficies en lugar de flotar al azar en el espacio, y utiliza animaciones personalizadas para convertir a las criaturas en 3D y así poder caminar alrededor de ellas. Como si fueran animales reales no solo pegatinas. Pero Koder todavía está trabajando en un mecanismo para lanzar Pokéballs y espera hacerlo con bolas físicas reales.
Pero no está claro si alguno de estos auriculares tendrá una profundidad real en el mercado como Pokmon Go ha encontrado a través de la aplicación móvil, y por ahora, en las primeras etapas del desarrollo de AR, eso está bien.
"Hoy, los consumidores no van a salir a comprar un HoloLens … Para la experiencia regular y de bajo costo, el teléfono es obviamente el mejor vehículo para eso", dice Morales. Inverso. "Donde entra en juego la realidad aumentada en un dispositivo como HoloLens es si es significativamente más barato en comparación con lo que es ahora, o en algún entorno especial como un parque temático".
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