Lanzado en noviembre del año pasado, Star Wars Battlefront se suponía que iba a ser el resurgimiento de la franquicia que los fanáticos leales habían estado esperando durante años para jugar: arrojar a los jugadores a la piel de héroes como Boba Fett y Luke Skywalker, la cabina de mando de X-Wings y Tie Fighters y los campos de batalla de Endor y Tatooine. Desde que comenzó el desarrollo, DICE prometió entregar todo el tablero para Guerra de las Galaxias fans, y en su mayor parte? Se entregaron.
No es ningún secreto que Star Wars Battlefront es un juego magnífico, inspirado en los lugares de la vida real utilizados para filmar la trilogía original. También utilizaron los mismos sonidos de la trilogía original para la mayoría de sus efectos, junto con aspectos del juego modelados a partir de los mismos materiales utilizados en las películas, lo que, honestamente, requiere una cantidad significativa de tiempo. ¿El problema con esta significativa atención al detalle, sin embargo? Realmente limita el contenido en el que el estudio pudo trabajar con su horario.
Frente de batalla no es realmente el juego que los fanáticos leales de la serie estaban buscando como resultado, perdiendo a A.I. Batallas, una campaña de un solo jugador y batallas espaciales en su totalidad. También hay muchos otros aspectos del juego que carecen de contenido, pero bueno, al menos es bonito.
La esperanza era que Frente de batalla expandiría el juego original con el DLC incluido en el pase de temporada de $ 50, posiblemente agregando contenido de la nueva película o incluso la trilogía de precuela como lo hicieron las entregas anteriores en la franquicia, pero parece que eso no va a suceder.
Durante la visita trimestral de ganancias de EA a fines de enero, el director financiero de EA, Blake Jorgensen, esencialmente confirmó que Frente de batalla No quedará contenido fuera de la trilogía original. Sin embargo, EA está abierto a incluir personajes e historias de las precuelas y la nueva trilogía en el futuro. Guerra de las Galaxias juegos.
Entonces, parece que si los jugadores quieren experimentar más del universo de Star Wars, tendrán que esperar el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2 en el futuro cercano.
Honestamente, no es la mejor decisión que pudo haber tomado EA, especialmente teniendo en cuenta que el juego ya tiene poco contenido cuando se trata de mapas, modos y héroes, como hemos discutido anteriormente aquí Inverso.
Es seguro decir que los largos períodos de tiempo hubieran dado Frente de batalla mucho más con el que trabajar para el juego base, permitiendo que DICE se sumerja en Las Guerras Clon y posiblemente incluso La fuerza despierta para lanzar un DLC memorable y más rico en contenido. Esto podría haber ayudado a DICE a expandir el armamento, las unidades de héroe y la variedad de mapas, que son algunas de las principales quejas de quienes juegan el juego. Por supuesto, la decisión de ampliar el calendario requeriría más investigación y un tiempo de desarrollo adicional, pero creo que es justo suponer que Frente de batalla los fanáticos estarían contentos esperando más fragmentos de contenido que agreguen más profundidad del que carece el juego actualmente.
EA ha anunciado que el pase de la temporada nos llevará al borde exterior, a Bespin y a la Estrella de la Muerte este año, lo que podría influir en el juego utilizando las limitaciones de la trilogía original, pero si el estado actual del juego es cualquiera ¿indicación? Puede que no sea suficiente. Supongo que tendremos que ver cómo el pase de temporada da forma al juego en 2016.
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