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Engranajes de guerra resiste el paso del tiempo como una de las franquicias más memorables de Xbox, llena de conflictos que se filtran en la emoción humana. Originalmente lanzado hace casi una década en Xbox 360, Engranajes de guerra se ha dividido en dos generaciones de consolas con un excelente enfoque de la narración y un fantástico arsenal de armas para respaldarlo.
Desde el icónico Lancer hasta la rápida pistola Snug; cada arma en Engranajes de guerra es una máquina de matar mortal siempre que se utilicen correctamente, y el próximo martes, muchos regresarán con el lanzamiento de Gears of War 4. Estas son algunas de nuestras armas favoritas de toda la franquicia.
5. El Boomshot
El Boomshot es un lanzador de granadas de acción de bombeo de disparo único que suelen usar las hordas de Locust. Los boomers, que se ejercen en el campo y aman nada más que gritar "¡Boom!" Con una voz ominosa, el arma dispara un proyectil explosivo demorado seguido de una serie de proyectiles más pequeños que crean una serie de explosiones secundarias alrededor del área objetivo. Dado que el arma tenía un tamaño considerable, las miras de hierro no funcionaban bien, pero lo que carece de precisión lo compensa con su poder de frenado.
En el modo multijugador, esta arma se usaba a menudo después de derribar a un jugador con otra arma para matar a los compañeros de equipo que se apresuraban a revivir a su compañero caído. Si está bien inclinado, también podría eliminar a los jugadores detrás de la cubierta también gracias a la explosión secundaria.
4. el tiro largo
Creado por la Coalición de Gobiernos Ordenados durante las Guerras del Péndulo, el Longshot es, como su nombre lo indica, como un poderoso rifle de francotirador que puede derribar objetivos desde un rango bastante largo. Originalmente, el arma se usó para contrarrestar el Rifle Markza de la UIR y le dio al COG Gears un arma a distancia, pero terminó quedándose cerca de casi 17 años después del Día de la Emergencia.
A pesar de ser un arma de un solo disparo, el Longshot es una potencia absoluta en el Engranajes de guerra Franquicia capaz de decapitar a un enemigo con un solo disparo bien colocado. En el modo multijugador, también sirvió como un excelente contador para Torque Bow o Hammer of Dawn, a menudo antes de que los usuarios pudieran disparar un tiro cargado de los dos últimos. ¿Mencionamos que también tuvo una fantástica ejecución de swing-the-hammer? Clásico.
3. El martillo del alba.
Casi todas las franquicias de videojuegos tienen su arma poderosa. Ya sean espadas de energía o ametralladoras, ninguna se acercará nunca al haz de energía del Martillo de Alba. Esta plataforma orbital impulsada por Imulsion fue capaz de disparar un láser de rayos que podría destruir grandes barcos en segundos. A pesar de que fue creado antes del ataque Locusted, fue una herramienta clave para mantener a la humanidad con vida el tiempo suficiente para ganar la guerra.
El rayo láser está dirigido por un sistema de orientación portátil y puede utilizarse de forma continua siempre que tenga una línea de visión clara con el objetivo. A pesar de tomarse un poco de tiempo para bloquear, Hammer of Dawn también era una herramienta extremadamente poderosa en el modo multijugador, ya que permite a los jugadores eliminar sistemáticamente equipos enteros atrincherados si se los cronometra adecuadamente.
2. La escopeta Gnasher
Esta belleza de barril corto y acción de nivel ha sido la columna vertebral del combate cuerpo a cuerpo en el Engranajes de guerra franquicia. Utilizada por el COG Gears, esta escopeta disparó disparos de 12 puntos en un patrón en forma de cono que a menudo derrotó a los enemigos promedio en un solo disparo. El Gnasher también podría usarse a distancia, aunque era un poco menos efectivo, para eliminar enemigos con unos pocos disparos adicionales.
El Gnasher también era un caballo de batalla absoluto en el modo multijugador, siendo el arma de referencia para todos los jugadores en combate cuerpo a cuerpo. Si se usan correctamente, los jugadores podrían derribar a todo un equipo enemigo con algunas rondas gracias a su daño extremadamente alto y su rápida recarga.
1. el lancero
No es ningún secreto que el Lancer es una de las armas más reconocidas en el mundo. Engranajes de guerra La franquicia y toda la industria del videojuego. Diseñada por Adam Fenix durante el primer año de Locust War, la nueva versión del Lancer era un rifle de asalto con una revista grande y una bayoneta de motosierra para cortar enemigos en combate cercano. Originalmente, la motosierra estaba destinada a fines de utilidad, pero una vez que el COG Gears se hizo con la suya, descubrieron que era un poco más útil para atravesar las hordas de Locust en las líneas del frente.
En el modo multijugador competitivo, el Lancer es el arma inicial que puede disparar a media distancia, pero casi siempre es superado por las diversas armas de poder dispersas en el mapa. Pero eso no impidió que los jugadores se divirtieran con duelos de motosierra y se cortaran en pedazos cuando el momento era el correcto.
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