Estamos a unas pocas semanas del nuevo juego de Ubisoft. La división de Tom Clancy, que, en forma típica de Ubisoft, se bajó a un áspero comienzo. Los jugadores formaban líneas detrás de los NPC solo para conseguir misiones, y los sistemas del juego eran un desastre total. Ahora, los jugadores vienen a través del juego final para la historia principal, y encuentran que - como Destino antes de eso - La división Puede que se convierta en algo mejor cuando pensaste que iba a terminar. Personalmente, estaba furioso cuando la gente me decía. Destino solo se puso bueno después del nivel 20, pero ahora, estoy bien con La división diciéndome que el juego real se abre aún más en el camino, en el Nivel 30. Bien, videojuegos. Me has derrotado
The Dark Zone es una mezcla de PVE y PVP en un área nueva, con su propio sistema de nivelación y su propio sistema de créditos, llamados créditos de Phoenix, pero el juego hace un trabajo terrible al presentar cualquiera de estos nuevos sistemas. Vamos a descomponerlos juntos.
Los nuevos sistemas dentro de la Zona Oscura en realidad cuentan con nuevos proveedores y nuevos equipos para jugadores de nivel 30 y nivel 50, que puede encontrar en los puntos de control fronterizos. También hay casas seguras dentro de la Zona Oscura, pero ofrecen menos comodidades que las que puedes encontrar en las secciones del modo historia: eso significa que no tendrás acceso a tus suministros y (afortunadamente) múltiples salidas para evitar que los jugadores que acampan seleccionen a tus soldados. ellos salen
También tenemos a los pícaros. El sistema PVP se enfoca en jugadores que atraen a otros jugadores por diversión y ganancias, pero el sistema se rompe (aunque se arregla rápidamente) pero el verdadero peligro es que el espíritu pícaro vive en el corazón de cada jugador en la Zona Oscura, por lo que debe esperarse que todas las personas que conozca se pongan en contacto con usted en cualquier momento. Además, por favor, no te vayas Rogue si no estás listo.
Los Créditos Phoenix mencionados anteriormente se eliminan de los Desafíos Diarios y de las misiones de la Zona Oscura, pero la mayoría de los desafíos de ingresos más grandes será casi imposible para los niveles 30 que se puedan enfrentar de inmediato.
También tendrás la opción de centrarte en una serie de formaciones de talento en este punto. Habrá una gran cantidad de opciones personales disponibles para usted, pero también querrá terminar su base al 100% y (desafortunadamente) hacer un montón de molienda. Otra vez.
Hay muchos poderes y sistemas locos para explorar aquí, y está a punto de ser mucho más grande.
Hoy, en una transmisión en vivo, que se archiva aquí, se puede ver el anuncio de nuevas Incursiones, caídas de suministros por hora y un sistema de punto de control que es más variado. Lo más importante (para los jugadores menos hardcore como yo) la transmisión en vivo anunció una serie de desafíos en incrementos de "tamaño de bocado", para los soldados que no tienen tiempo para configurar grandes grupos y dedicar horas a la empresa. De nuevo, tomando prestado de la Destino modelo, hay redadas y algunos intercambios de equipos vinculados, por lo que si bien ya ha salvado la ciudad, no tiene idea de lo que tomará para salvarse en las próximas semanas de la traición de la Zona Oscura.
No puedo esperar
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