Diseña y juega el juego de tus sueños en el Game Center de NYU

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Anonim

Mi retador y yo nos acercamos a los controles. Escogemos a nuestros personajes, él el mecánico, yo la mujer herida, y nos encontramos agazapados en la hierba alta, rastreando los unos a los otros para matar. El mecánico me cae encima cuando su trampa para osos se cierra contra mi pie. En la segunda ronda, finjo un ataque, me colé detrás de él y envolví mi garrote alrededor de su garganta. Ahora para el desempate. Nos miramos desde el otro lado del mapa, él me apresura, saco mi pistola, apunto y le tiro.

"Nunca antes había visto a alguien ganar con el arma", dice. La victoria es dulce.

Este es el videojuego de Winnie Song. MALA SANGRE, un festival de matanzas inspirado en el escondite y la búsqueda que Song desarrolló mientras ganaba su maestría en el Centro de Juego de la Universidad de Nueva York. Es solo uno de docenas de juegos diseñados y creados por estudiantes de Game Center; MALA SANGRE Tiene la distinción de estar disponible ahora mismo en Steam.

Cuando visité el Game Center, MALA SANGRE se colocó en una consola retro estilo arcade, con joysticks y un panel de ataque de botones circulares. No era el único juego que estaba esperando para ser jugado. Al lado estaba Reina Asesina, y mientras jugaba MALA SANGRE una multitud cercana de estudiantes jugó una selección de juegos de la biblioteca del Game Center.

El Game Center está ubicado en un complejo del octavo piso en el centro de Brooklyn llamado MAGNET, la Red de Medios y Juegos. MAGNET se siente como el hijo de amor de una empresa de software y una cafetería de juegos de mesa. Cualquiera de las paredes en blanco puede usarse como pantalla para uno de los innumerables proyectores que cuelgan del techo. Dispersos por el complejo se encuentran "carros de prototipos" surtidos con componentes de juegos de mesa. En la cocina, alguien ha transformado una mesa larga en una mesa de ping-pong improvisada.

Me da la sensación de que este es exactamente el espíritu que el Centro de Juegos está buscando: moderno, divertido, productivo como el infierno y más que un poco nerd. De hecho, como Jessica Lam, la administradora departamental del Game Center, me dice: "Definitivamente ha habido LARPing en este piso".

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El proyecto Game Center ha estado a la vista por varios años, pero solo recientemente se graduó de su segunda generación de estudiantes de MFA, y los primeros estudiantes de BFA ingresaron al programa este otoño. NYU lanzó Game Center en 2008, luego de recibir una donación anónima destinada a hacer de la NYU el lugar ideal en el diseño de juegos.

Puede que solo sea mi prejuicio, pero cuando pienso en "desarrolladores de juegos", pienso en un equipo de programadores trabajando en su código. Pero los títulos de Game Center no son programas de codificación, son títulos de bellas artes que requieren que los estudiantes jueguen, estudien y comprendan juegos de toda la historia del juego humano: ajedrez y Go, La leyenda de Zelda y Ciempiés.

"Necesitas saber la historia de los juegos", dice Lam. "Si alguien se acerca a usted y le dice: 'Quiero hacer un juego con un Caer estética ", necesitas saber qué significa eso".

Dylan McKenzie, el coordinador administrativo del Game Center, era un estudiante en la Universidad de Nueva York cuando este comenzó a funcionar. Ha visto crecer el Centro y sabe lo lejos que ha llegado: desde unas pocas clases aquí y allá, a un menor, a un programa de maestría, y ahora a un programa de licenciatura. Pero algunas cosas no cambian.

"Desde el principio, codificado en nuestro ADN es que esta es una escuela de arte", dice McKenzie. "Estamos hombro con hombro con el cine, la danza, la pintura y la escultura … Así que pensamos en los juegos como una forma cultural".

Todos los estudiantes de Game Center necesitan aprender algo de codificación, pero "lo que le vamos a dar es algo diferente a lo vocacional, la informática con un giro que muchos programas le brindan", dice McKenzie. El énfasis está en diseño Más que en desarrollo o codificación. Y para diseñar buenos juegos, necesitas jugar buenos juegos. Y puedes hacerlo cada semana en el "Playtest Thursdays" de Game Center. Juega bien, o el tuyo podría ser el próximo cadáver digital en la hierba alta.

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