Jugabilidad 'Fallout 76': 76 cosas que aprendimos sobre el juego multijugador

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La jugabilidad como medio expresivo

La jugabilidad como medio expresivo
Anonim

En preparación para el lanzamiento del videojuego más emocionante del año, Fallout 76, Bethesda, el desarrollador del juego, me voló, un productor de video en Inverso, a West Virginia para pasar el rato y jugar el juego. Al recibir esta noticia, inmediatamente me quité los pantalones de la emoción y me subí a un avión.

Déjame decirte: Bethesda sabe cómo hacer una fiesta. Recorrí un refugio real, me junté con un Vault Boy de tamaño natural, bebí algo de Nuka Cola, grité las palabras a "Country Roads" con unas pocas docenas de otras personas, sostuve un halcón en algún momento por alguna razón. Realmente fue el viaje de ensueño de un nerd; un junket curado para aumentar el interés entre los bloggers y gente como yo en la última entrega del juego. La parte más importante, sin embargo, fue la extensa sesión práctica que obtuve con Fallout 76. Aunque Fallout 76 la fecha de lanzamiento no es hasta el 14 de noviembre, tuve que jugar con un equipo completo durante varias horas. Eso. Estaba. Droga.

No solo pude jugarlo, sino que pude hablar con algunos de los desarrolladores de Fallout 76 también, incluyendo a Jeff Gardner (Líder de Proyecto), Chris Meyer (Director de Desarrollo), y Emil Pagliarulo (Director de Diseño). Estuvieron encantados de responder a todas las preguntas que teníamos sobre el juego y estaban muy emocionados (/ aterrorizados) de que lo hayamos jugado. Su principal objetivo, dijeron, era hacer un juego excelente y único que aún se sintiera como si perteneciera a la familia Fallout. De lo que recogí, lo clavaron.

Cuando me monté en mi pequeño avión y salí de West Virginia, tuve una visión bastante clara de lo que Fallout 76 fue todo acerca de Aquí está mi lista completa de todo lo que necesitas saber sobre Fallout 76, de un jugador desde hace mucho tiempo:

1. Fallout 76 es el noveno juego de Fallout en la franquicia y se lanzará el 14 de noviembre para PS4 / PC / Xbox ONE. Es el primer juego multijugador en línea de BGS Bethesda Game Studios.

2. Es una precuela narrativa de la serie Fallout.

3. Fallout 76 contará con un B.E.T.A para personas seleccionadas que realizan un pedido anticipado.

4. B.E.T.A: ¡Estará disponible primero en B.E.T.A: XBOX ONE el 23 de octubre!

5. B.E.T.A: PS4 y PC BETA disponibles el 30 de octubre.

6. Transferencias de progreso de B.E.T.A al juego completo: si juegas el B.E.T.A, a diferencia de otros B.E.T.As, tu progreso se transferirá al juego real al momento de su lanzamiento.

7. Costo: El juego base costará $ 59.99 en el lanzamiento. También hay una edición tricentenaria disponible por $ 79.99 que incluye trajes exclusivos y armas. Y hay una edición agotada de Power Armor que se vendió por $ 199.99 que incluye un casco de armadura de poder 51 portátil. Pero en este momento está bastante agotado, pero cuesta $ 350 en eBay. Todavía puedes obtener una buena imitación en Amazon a tiempo para Halloween.

8. No Cross-play: allí será no ser juego cruzado para Fallout 76 Diferentes plataformas por el momento. Sony anunció recientemente que comenzaría a admitir cross-play, pero los desarrolladores dijeron que estaban demasiado avanzados para comenzar a implementarlo para Fallout 76.

9. Cronología: el juego se lleva a cabo 25 años después de que cayeran las bombas en 2077. Sin embargo, según la tradición del juego, la bóveda debía abrir 20 años después. El motivo por el que permaneció cerrado durante otros cinco años se revelará en la historia principal.

10. Mapa: El juego tiene lugar en lo que antes era West Virginia, ahora conocido como Appalachia.

11. Mapa: El tamaño del mapa es cuatro veces el tamaño de Fallout 4: El área explorable de Appalachia es enorme. Es alrededor de cuatro veces el tamaño del mapa en Fallout 4, un juego ya notablemente grande.

12. Mapa: las áreas de la vida real y de West Virginia juegan un papel importante en el juego. La capital, Charleston, juega es importante para la historia, al igual que la Universidad de West Virginia, el New River Gorge Bridge y el Greenbrier *.

13. * El Greenbrier es un complejo histórico y hermoso en Virginia Occidental que, en realidad, está construido justo encima de un refugio secreto que originalmente estaba destinado a ser el búnker designado para los miembros del Congreso en caso de un ataque nuclear en los años sesenta. La existencia de este búnker secreto fue desclasificada en 1992, 30 años después de su construcción.

14. Los desarrolladores diseñaron todas las criaturas, plantas y objetos para que fueran una verdadera representación de Virginia Occidental post-apocalíptica, no llena de estereotipos ofensivos. "No hay ninguna Hillbillies mutante ni nada", me dijo un desarrollador.

15. The Mothman, una criatura en el juego, se basa en un cuento popular de los Apalaches de la década de 1960.

16. En lugar de completar misiones en solitario, ahora puedes tener hasta cuatro miembros en una fiesta. Estos pueden ser amigos o jugadores al azar.

17. No hay fuego amigo (no tienes que preocuparte por los trolls).

18. También puedes silenciar a los miembros del equipo o bloquear a otros jugadores que te están seleccionando para que ya no puedan verte en su mapa.

19. Puede ver las ubicaciones de todos los demás jugadores en el mapa, incluidos los miembros de su equipo y otros equipos.

20. Puede chatear con miembros de su equipo utilizando un auricular, pero hay una gran selección de emotes disponibles para comunicarse de forma no verbal.

21. El área de chat estará disponible. Podrás escuchar y hablar con otros jugadores en el mapa si estás dentro del alcance.

22. Hay un máximo de un máximo de 24 jugadores en el servidor en cualquier servidor dado.

23. El combate PvP estará disponible.

24. Cuando te enfrentas a un jugador enemigo en combate, reduces significativamente el daño hasta que luchan.

25. Una vez que comienza el PvP, ambos jugadores hacen daño normal.

26. Si matas a un jugador que nunca se involucra en PvP contigo, te conviertes en un "asesino buscado". Dijo el director de Bethesda, Todd Howard, en la convención de videojuegos E3 de junio pasado: "Convirtimos a los imbéciles en contenido interesante".

27. Los asesinos tienen una recompensa por su cabeza que cualquier otro jugador (incluidos los miembros de su propio equipo) puede cobrar.

28. Los asesinos no pueden ver la ubicación de ningún otro jugador en su mapa, mientras que todos los demás obtienen un gran indicador de su ubicación.

29. Eres inmune al PvP hasta el quinto nivel.

30. También hay un "Modo pacifista" disponible que evita las interacciones PvP de forma indefinida.

31. El sistema de nivelación se basa en el conocido sistema de puntos S.P.E.C.I.A.L. Cada vez que subas de nivel, puedes aplicar un punto a uno de los 7 árboles de habilidades.

32. Deja de ganar puntos de habilidad después del nivel 50, pero puedes continuar subiendo de nivel y ganando cartas de beneficio.

33. Los beneficios vienen en forma de tarjetas. Cada carta tiene un valor, y puede tener tantas cartas en una determinada habilidad ESPECIAL siempre que el valor no exceda la cantidad de puntos en esa habilidad.

34. Puedes combinar cartas extra para formar cartas más fuertes y mejores.

35. No hay PNJs humanos en el juego.

36. Hay, sin embargo, la mayor cantidad de actores de voz únicos en este juego que cualquier otro juego de Fallout, dijeron los desarrolladores.

37. La mayoría de las misiones se detallan a través de holotapes + terminales.

38. Appalachia Radio contará con canciones clásicas de Fallout, junto con nuevas canciones seleccionadas para el paisaje de West Virginia.

39. No hay anfitriones de radio (porque los desarrolladores no querían que pudieran ser asesinados).

40. Todavía existe el modo de firma VATS, donde puedes atacar a un enemigo con facilidad y precisión.

41. Pero, ya no ralentiza el tiempo. Tienes que reaccionar rápidamente para conseguir un buen disparo.

42. La capacidad de atacar partes específicas del cuerpo de un enemigo en VATS se presenta en forma de beneficio Perception.

43. El nivel de dificultad no se puede ajustar.

44. Basura, popularizada en Fallout 4, es una gran parte del juego.

45. Todos los elementos del juego (incluidas armaduras y armas) se pueden desechar para obtener piezas.

46. Las armas serán modificables, usando chatarra para crear nuevas y mejores partes tanto para armas cuerpo a cuerpo como a distancia.

47. Al desechar un arma, tienes la oportunidad de obtener planes para un mod para esa arma.

48. ¿Qué pasa cuando mueres? Usted pierde toda la basura en su inventario cuando muere (pero no la basura almacenada en otro lugar, como en los escondites a lo largo del mapa).

49. Al morir, tienes la opción de ser revivido por un compañero o reaparecer en una nueva ubicación o cerca de uno de tus compañeros.

50. Las gorras siguen siendo la forma principal de moneda utilizada en el juego (utilizada para intercambiar, viajar y completar misiones).

51. Puedes comerciar con otros jugadores. Se puede intercambiar cualquier artículo, aunque algunos no se pueden usar hasta que alcance un cierto nivel.

52. Puede realizar un trueque durante el comercio, nombrar su propio precio para los artículos y ofrecer a otros como compensación.

53. Se está introduciendo una nueva moneda en el juego, Atoms.

54. Los átomos son una forma de metacurrencia (piense Fortnite V-Bucks) para desbloquear artículos cosméticos para tu personaje, como los atuendos.

55. Desbloqueas los átomos completando desafíos. También puedes comprar Atoms a través de la Playstation Store.

56. Los desafíos diarios, semanales e incluso de por vida estarán disponibles para completar.

57. Viajar rápido sigue siendo la forma más fácil de llegar a cualquier parte del juego.

58. Puede viajar rápido a los miembros de su equipo y al ingreso de Fallout 76 de forma gratuita.

59. Para viajar rápidamente a un lugar específico, debe pagar una tarifa máxima basada en la distancia.

60. Los jugadores tienen la opción de lanzar Nukes desde uno de los cuatro sitios de lanzamiento de Nuke en el mapa.

61. Detonar un arma nuclear no cambiará la estructura del mapa, pero cambiará las cosas que se encuentran allí (criaturas, plantas, objetos, botín).

62. Los elementos más valiosos se encontrarán en estas áreas recientemente nuked, aunque los niveles de radiación serán muy altos. Se necesitarán trajes HAZMAT o Power Armor para explorarlos.

63. El Pip-Boy sigue siendo su principal método de organización. También hay una opción Quick-Boy, que te permite acceder a tu inventario sin interrumpir completamente el juego.

64. Los jugadores tienen la capacidad de construir su base en casa utilizando el C.A.M.P., o la plataforma móvil de construcción y ensamblaje.

65. Los miembros de un equipo pueden modificar los CAMP de otros miembros del equipo.

66. Cuando se desconecta, su CAMP se almacena y se reemplazará en la misma ubicación cuando vuelva a iniciar sesión, incluso en un nuevo servidor.

67. Si, por casualidad, alguien más ha construido su CAMP en el mismo lugar que el suyo, su CAMP se almacenará como un plano que se colocará en una nueva ubicación de su elección.

68. Todos los elementos del juego tienen peso, incluidas las municiones. Solo puedes sostener mucho antes de ser sobrecargado. Pon puntos en Fuerza para poder llevar más.

69. Y sí, el hombre gordo está de vuelta.

70. La supervivencia es una gran parte del juego. Los jugadores no solo tienen que mantener sus niveles de salud y radiación, sino también sus niveles de hambre y sed.

71. Alimentos + agua: la función principal de los alimentos es combatir el hambre, no ganar salud. Se necesita agua para volver a llenar sus niveles de sed, pero a menudo le da radiación. El agua puede hervirse para prevenir la enfermedad por radiación, así como beber agua purificada rara.

72. Se han hablado de eventos estacionales (como por ejemplo festivos), pero aún no se ha confirmado nada.

73. El Supervisor: La historia principal de la misión se ocupa de una serie de holografías que dejó el Supervisor de la Cámara 76.

74. Hay otras bóvedas además del Vault 76 en el juego, pero ninguna de ellas se ha abierto todavía. Los habitantes de Vault 76 son los primeros en explorar el nuevo mundo irradiado.

75. DLC: los desarrolladores buscan lanzar contenido descargable después del lanzamiento. El contenido será en respuesta a los deseos y necesidades de los jugadores, dijeron los desarrolladores.

76. Modo de cámara: hay un nuevo modo de cámara, que permite a los jugadores capturar momentos en el juego (y sí, tomar selfies) para verlos posteriormente y llenar sus pantallas de carga.

¡Eso es! ¡Esa es toda la información que tengo para ti! Si quieres acceder a la beta, asegúrate de pre-orden Fallout 76 . Los veré a todos en el desierto.

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