Las reseñas de 'Shadow of the Colossus' están disponibles, y parece fantástico

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RISE (ft. The Glitch Mob, Mako, and The Word Alive) | Worlds 2018 - League of Legends

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Anonim

Uno de los juegos más icónicos de PlayStation 2 está de vuelta. Sombra del coloso, aclamado en su lanzamiento en 2005 como uno de los grandes artistas de la consola, está programado para obtener un remake completo para la PS4 el 6 de febrero. Los revisores hicieron un balance de sus opiniones sobre el redux, y parece que la editorial Sony está ganando.

"En 2005 Sombra del coloso "Fue una obra maestra y eso sigue siéndolo en 2018", escribió John Robertson en su reseña de cinco estrellas para El Telégrafo. "Este es uno de los mejores juegos jamás realizados y es un galardón que no muestra signos de estar separado de su presencia monumental".

Creado por Fumito Ueda, la misma mente detrás del clásico de PS2 Ico y PS4 Sleeper Hit El ultimo guardian, el juego se centra en un niño que visita una tierra prohibida para matar a 16 gigantes en una búsqueda para ganar el corazón de una niña. Aunque parece bastante pedestre en el papel, el vacío rodante del paisaje y el tamaño de las bestias que atrapa la imaginación del jugador.

“ Sombra del coloso es un juego tan triste, hermoso y emocionante ", escribió Oli Welsh en su reseña de Eurogamer. "Es tan audaz en su austeridad; en comparación con el frenético trabajo de los juegos de hoy en día, su vacío total es un alivio. Lo mismo ocurre con su rechazo al triunfalismo y la certeza moral que sustenta virtualmente cualquier otro juego de acción. Es un clásico, y es un privilegio jugarlo en esta nueva y sorprendente forma ".

En los 13 años transcurridos desde su lanzamiento original, el desarrollador Bluepoint ha aprovechado la potencia de PS4 y PS4 Pro para reconstruir el juego en resoluciones 4K. Esto ha permitido que el juego supere algunas de las limitaciones técnicas del hardware más antiguo, brindando una experiencia más inmersiva.

"En la PS2, salió como un juego que era demasiado ambicioso para el hardware", escribió Stephen Riach en su crítica para Juego terminado. "La versión de PS3 se limitó a ser demasiado cercana a la PS2 original para la autenticidad, mientras que la nueva versión toma el concepto del juego central y te muestra cómo se puede hacer con el hardware moderno. "La experiencia es increíble tanto en PS4 como en PS4 Pro hardware y es una compra obligada para cualquiera que siempre quiso jugar el juego pero no tenía el hardware para hacerlo ni el tiempo para jugarlo antes".

Sin embargo, algunos aspectos de estos cambios no encajaron bien con los revisores. Los paisajes, ahora más nítidos, hacen que el juego se sienta menos confuso. Si este cambio es aceptable depende del revisor.

"Las vistas lejanas originalmente parecían sin forma debido a un acoplamiento de la visión artística y la limitación técnica", A.J. Moser escribió en su revisión para Punto diario. “Sin la supervisión directa de Fumito Ueda y con las capacidades 4K de PS4 Pro, Bluepoint Games pudo evitar ambas mitades de esa ecuación para esta nueva versión. Lo que esto significa es que, si bien la nueva Sombra del coloso es más impresionante, no puede ayudar a sentirse menos expresivo ".

En última instancia, parece que la PS4 Pro ha recibido una de las mejores formas de demostrar su destreza visual apenas un mes después del nuevo año.

"Este coloso es en gran medida su propia cosa extraña", escribió Chris Plante en su revisión para Polígono. "Al igual que soñar con unas vacaciones de infancia, se siente real y, sin embargo, un poco torcido".

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